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java(script)要学习,Flash也不能丢。你相信吗?她们都容易开发游戏,也能进行RIA的开发。

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原创 AS控制声音一点心得(图片以后补上)

在制作Flash游戏的时候经常使用程序来控制声音,也就是使用Sound类。用法:var begin_sound:Sound = new Sound();//产生Sound类的实例,并将其引用赋给begin_soundbegin_sound.attachSound("begin");//加载链接名为begin的声音begin_sound.start(0, 100);//播放声音,0代表从开头播放

2007-01-31 22:51:00 1432

原创 潜入II即将发布!

学了两三天JAVA,又做起了FLASH游戏潜入II在潜入I的基础上增加了新的道具,增加了很多要素,难度也有了提高。前半部分是玩家操作人物潜入基地,最后就变成用枪和敌人火拼了是的,用枪!有点像我的《疯狂杀戮》那一类游戏。 游戏可能会卖给中介公司,看他们给的价钱了~ 

2007-01-26 04:02:00 1250

原创 Flash8中Sound.stop方法的小问题

在FLASH 8中控制声音有两种方法,一个是传统的在帧上附加声音,这个在MV或短篇中经常使用,因为这种方法非常简单。而在FLASH游戏和应用的制作中经常使用的是另一种方法,就是使用程序控制声音的方法, FLASH提供了Sound类,就是为了让开发者解决声音控制问题。但是,很多闪客,当然也包括我在Sound的stop事件仿佛都遇到了一点小问题。看以下代码: var a1_sound:

2007-01-23 20:12:00 1779

原创 JAVA学习,包,类,接口的学习

包:为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类命名冲突的问题,Java引入了包(package)。package语句必须是文件中的第一条语句。也就是说,在package语句之前,除了空白和注释之外不能有任何语句。如果不加package语句,则指定为缺省包或无名包。包对应着文件系统的目录层次结构。在package语句中,用“.”来指明包(目录)的层次。可以使用javac –d . Test.ja

2007-01-21 15:34:00 1336

原创 JAVA学习,常量的初始化

 孙鑫老师果然厉害,看了他的视频教程果然学会了别人不知道的东西。final double PI=3.1415926原先很多书上说常量的初始化只有在定义的时候才可以,像上边的代码一样。其实常量的初始化也可以在构造函数中定义,但要注意必须要在所有重载的构造函数中都要定义一遍。常量在JAVA中经常定义成静态的static,这是为了节省内存,也是因为他是不能改变的。于是变成了:

2007-01-19 23:25:00 3016

原创 JAVA学习,this(),super()调用构造函数研究

class A{    A(int x)    {         System.out.println("A"+x);    }}class B extends A{    B(int x)    {        super(x);         System.out.println("B"+x);    }   B()   {            //super(10);      

2007-01-19 23:16:00 4657 1

原创 开始着手JAVA了,JAVA基本语法学习笔记

1、class Welcome{}JAVA是完全面向对象的程序设计语言,编译之后会产生*.class格式文件,一个类会产生一个文件。 2、public class Welcome{}一个JAVA源文件中只允许包含一个public类,源文件的文件名必须与public类的类名相同。3、public class Welcome{        public stati

2007-01-18 22:03:00 1332

原创 又放假了~

不知不觉又放假了,我个人还是比较支持放假的这回一共放45天,好长啊,哈哈~~现在我要好好计划一下寒假的学习:首先是英语,每天就拿出起床后的两个小时学习英语吧,早上可是记忆力黄金时期。CET我够照顾你吧~然后就是专业了,这个寒假要把《潜入》翻译成英文版,小赚一笔改装费。然后设计并制造《潜入2》,这个一定要大赚,不够1000我是不会卖的。这就算是对FLASH的复习,然后就是

2007-01-16 19:05:00 1282 1

flash游戏源码

wizim(chaoshuman)开发的flash游戏 测试你的男年龄源码,请勿用于商业用途

2008-02-28

空空如也

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