DS游戏开发
WiZiM
这个作者很懒,什么都没留下…
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初学NDS开发,应该去的几个地方
初学NDS开发,应该去的几个地方:1. NDSBBS: 论坛的开发专区: http://www.ndsbbs.com/simple/index.php?f94.html 资源总汇贴: http://www.ndsbbs.com/simple/index.php?t24026.html2.PALIB官方WIKI: http原创 2006-08-21 12:57:00 · 2388 阅读 · 0 评论 -
NDS游戏与FLASH游戏
正在开发的NDS游戏名字叫做:。一个人在中间,周围爬来许多怪物,争取最长的存活时间就是游戏目的,因为不想花时间设计关卡。所以只作一关,可能的话设立排行榜系统。考虑到机能的问题,难度的增加不使用怪物的数量表示,而以怪物的速度、血量、分裂等作为难度增加的表现。每次游戏时间一般人大概会在5分钟左右,高手应该会持续30分钟左右。本游戏的优势是:所占空间小,上手快速,界面简单,挑战极限。原创 2006-08-21 20:46:00 · 2003 阅读 · 4 评论 -
没什么进展
什么也不想说原创 2006-08-25 01:46:00 · 1300 阅读 · 0 评论 -
又完成两个功能
又完成两个功能子弹的发射和 敌人的移动好累啊,如果今天不睡觉,应该可以解决很多敌人的碰撞问题。原创 2006-08-22 23:21:00 · 1256 阅读 · 0 评论 -
Nds开发动画函数
Nds开发动画函数为方便做出动画效果,编写了以下函数,还不完全,以后会开发出整套的动画函数guodu(int screen)//过渡到黑屏{ int i,j,n=127; for(i=0;i5;i++) { for(j=0;j7;j++) { PA_CreateSprite(screen,n,(void*)heikuai_Sprite,OBJ_SIZE原创 2006-08-22 03:18:00 · 1650 阅读 · 0 评论 -
决定将完成的作品投稿
决定将完成的作品投稿给由NB和电玩巴士举行的《玩在中国》电子游戏原创大赛。所以制作了一个NB+电玩巴士的LOGO时间有限需要赶工了。 然后又将各种武器的效果完成关于 和 普通枪 散弹枪 和 穿透枪 火焰枪的两种玩法原创 2006-08-27 13:44:00 · 1506 阅读 · 2 评论 -
物品的产生,活动范围限制,和敌人死亡效果
今天完成了“物品的产生”,“活动范围限制”,和“敌人死亡效果” 贴出人物在矩形区域中移动的控制代码 /////////////move///////////// //speed=1;speedEx=0.7; if(Pad.Held.Right&&Pad.Held.Up&&w原创 2006-08-26 02:49:00 · 1505 阅读 · 2 评论 -
NDS游戏开发 小有进步
真没想到开发NDS游戏这么简单,只要使用PALIB和C++语言就可以很容易的开发出一些试验作品,虽然NDS模拟器还不很成熟,在调试的时候会有一些不方便的地方, 继续研究几天,我相信开学的时候就可以完成一个自己满意的作品,现在已经想好作什么游戏了,就是一个人在中间,有好多虫子或者僵尸往他那里爬的游戏.还是要多谢谢串8对我的帮助!!!原创 2006-08-20 21:02:00 · 2935 阅读 · 4 评论 -
跟我一起写 Makefile
太难了~~~~ 陈皓 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标转载 2006-08-15 20:59:00 · 1689 阅读 · 1 评论 -
从现在起,开始研究NDS游戏的开发
从现在起,开始研究NDS游戏的开发原创 2006-08-16 20:56:00 · 2261 阅读 · 1 评论 -
NDS游戏开发库PAlib Beta2发布
NDS游戏开发库PAlib Beta2发布有了它就可以开发更多的NDS游戏了,详细变动如下:# 16cText, corrected a bug, added a few stuff and a really nice TypeWritter example...# Microphone works, check out the example, though its not perfect原创 2006-10-09 17:27:00 · 2121 阅读 · 4 评论 -
我是三等奖!!!
from:http://bbs.tgbus.com/forumdisplay.php?fid=162 一等奖 《〈口袋妖怪 钻石·珍珠〉超精美前瞻——新作全面系统介绍》 hadesgenius二等奖《无处不在的恶搞无所不能的恶搞 乱评GBA10大经典恶搞游戏设定》 巴风特《迷失的蔚蓝 终极攻略及研究》 阿姆罗三等奖《Xiliso原创 2006-09-20 19:02:00 · 2245 阅读 · 4 评论 -
NDS游戏开发软件Virtual Game Maker v0.50发布
from:http://nds.tgbus.com/sljc/200609/20060909112033.html我基本上不用这个,因为不喜欢RPG游戏。NDS游戏开发软件Virtual Game Maker v0.50发布,就像是PC上的RPG MAker一样,各位想开发NDS的游戏吗? 那就一定要试试这个Virtual Game Maker,新版变动: # Added c转载 2006-09-09 13:25:00 · 5330 阅读 · 2 评论 -
基本上告一段落
基本上告一段落,Palib有存档的相关库函数,可是模拟器不能存档,所以测试难。以后在加上存档功能吧。原创 2006-08-28 00:42:00 · 1416 阅读 · 1 评论 -
《疯狂杀戮》NDS游戏完工
《疯狂杀戮》NDS游戏完工,但是没有彻底完工,以后还会继续修改它。不管怎么样先告一段落,马上开学了,我的英语再不过,我爸真的要疯了~~ 游戏截图: 游戏ROM下载地址:http://wizim404.com/nds/crazy.css(下载后改扩展名为.RAR)DeSmuME模拟器下载地址:http://wizim404.com/nds/DeSmuME.原创 2006-08-29 01:26:00 · 3222 阅读 · 5 评论