0. 前言
这里加入了很多对于原生JavaScript
的理解,忽略了Sizzle
选择器(它可以单独抽离出来使用Sizzle.js
框架)的源码分析,同时由于13.事件操作
源码相对比较复杂,只是粗略的进行了源码的调试和说明,对于Jquery
如何监听事件以及取消监听的原理,代码执行顺序和兼容性问题处理有了粗略理解,后续有空会继续深入分析源码的实现原理.
1. 总体架构
(function(window, undefined) {
[21~91] : $自执行匿名函数的私有属性
[96~283] : $jQuery对象的属性和方法
[285~347] : $拷贝继承
[349~817] : $工具方法
[877~2856] : $复杂选择器Sizzle
[2880~3042] : $回调对象
[3043~3183] : $延迟对象
[3484~3295] : $功能检测
[3308~3652] : $数据缓存
[3653~3797] : $队列管理
[3803~4299] : $元素属性
[4300~5182] : $事件操作
[5140~6057] : $DOM操作
[6058~6620] : $样式操作
[6621~7854] : $ajax操作
[7855~8584] : $运动方法
[8585~8792] : $屏幕位置
[8804~8821] : $模块化
[8826] : window.jQuery = window.$ = jQuery
})(window);
1. 1 自执行匿名函数
- 代码压缩
- 模块化
- 缩短作用域链
内容解析
(一)、自执行匿名函数创建了特殊的函数作用域,该作用域的代码不会和匿名函数外部的同名函数冲突
(function(){
//局部函数
function a() {
alert('inner a');
}
})();
//全局函数
function a() {
alert('out a');
}
a(); //out a
(二)、缩短作用域链
//访问局部变量window,不需要向上遍历作用域链,缩短查找时间,同时在压缩代码时局部变量window可被压缩
(function(window){
window.a = 1;
alert(a);
})(window);
//向上遍历到顶层作用域,访问速度变慢,全局变量window不能被压缩
(function(){
window.a = 1;
alert(a);
})();
(三)、undefined
保证不被修改,可以被压缩,也可以缩短查找undefined
的作用域链
//自执行内部的undefined变量不会被外部的情况修改,低版本IE浏览器可以修改undefined的值
(function(window,undefined){
alert(undefined); //undefined
})(window);
2.私有属性
2.1 rootjQuery
- 压缩
- 查找局部变量
rootjQuery
而不是执行jQuery(document)
,提高代码性能
源码
//[21~23]
var
// A central reference to the root jQuery(document)
rootjQuery,
//[865~866]
// All jQuery objects should point back to these
rootjQuery = jQuery(document);
提示:
rootjQuery
可以压缩,jQuery(document)
不能被压缩.
2.2 readyList
- 用于加载DOM
- 延迟对象
详见5.3 $.ready()
2.3 core_strundefined
- 兼容性
源码
//[28~30]
// Support: IE9
// For `typeof xmlNode.method` instead of `xmlNode.method !== undefined`
core_strundefined = typeof undefined, //'undefined'字符串
内容解析
window.a == undefined //并不是所有情况都兼容,xml节点不能判断 xmlNode
typeof window.a == 'undefined' //所有情况兼容
2.4 window属性
- 压缩
- 缩短查找作用域链
源码
//[32~35]
// Use the correct document accordingly with window argument (sandbox)
location = window.location,
document = window.document,
docElem = document.documentElement,
2.5 _变量
- 防冲突
源码
[37~41]
// Map over jQuery in case of overwrite
_jQuery = window.jQuery,
// Map over the $ in case of overwrite
_$ = window.$,
内容解析
<script>
var $ = 'not jQuery'; //用户自定义或者第三方库的变量
</script>
<script src='Jquery2.0.3.js'></script>
//执行了_$ = window.$, 将用户或第三方的$变量内容存储下来,防止引用jQuery之前的变量冲突
<script>
</script>
2.6 class2type
- 空对象
- 类型
源码
//[43~44]
// [[Class]] -> type pairs
class2type = {},
详见5.7 $.type()
2.7 core_deletedIds
- 空数组
源码
//[46~47]
// List of deleted data cache ids, so we can reuse them
core_deletedIds = [],
2.8 core_version
- 字符串
- 版本号
源码
//[49]
core_version = "2.0.3",
2.9 数组、对象、字符串方法
- 压缩
- 缩短查找时间
源码
//[51~58]
// Save a reference to some core methods
core_concat = core_deletedIds.concat,
core_push = core_deletedIds.push,
core_slice = core_deletedIds.slice,
core_indexOf = core_deletedIds.indexOf,
core_toString = class2type.toString,
core_hasOwn = class2type.hasOwnProperty,
core_trim = core_version.trim, //去除字符串的空格
2.10 jQuery(重点)
- 构造函数
- 原型
- 面向对象
源码
//[60]
// Define a local copy of jQuery
jQuery = function( selector, context ) {
// The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
},
//[96]
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
// The current version of jQuery being used
jquery: core_version,
constructor: jQuery,
init: function( selector, context, rootjQuery ) {}
...
}
//[282]
// Give the init function the jQuery prototype for later instantiation
jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
内容解析
(一)、普通面向对象的编程方法
function Obj() {}
Obj.prototype.init = function(){
};
Obj.prototype.extend = function(){
};
var o = Obj();
o.init(); //首先需要初始化
o.css(); //然后才去做其他方法的工作,那么jQuery是这么做的?
(二)、jQuery
的面向对象的编程方法
function jQuery() {
return new jQuery.prototype.init(); //jQuery.prototype = jQuery.fn
//类似于return new jQuery();
//同时return new A()的形式让我们在创建实例时可以省略new,例如$('div'),而不是new $('div')
}
jQuery.prototype.init = function() {
alert('init');
}
jQuery.prototype.css = function() {
alert('css');
}
jQuery.prototype.init.prototype = jQuery.prototype; //jQuery.prototype.init = jQuery
jQuery().css(); //init css
//jQuery()返回jQuery实例的同时进行初始化工作
//jQuery()类似于var a = new A(); a.init(); 两步操作
2.11 正则变量
源码
//[66]
// Used for matching numbers
core_pnum = /[+-]?(?:\d*\.|)\d+(?:[eE][+-]?\d+|)/.source,
// Used for splitting on whitespace
core_rnotwhite = /\S+/g,
// A simple way to check for HTML strings
// Prioritize #id over <tag> to avoid XSS via location.hash (#9521)
// Strict HTML recognition (#11290: must start with <)
rquickExpr = /^(?:\s*(<[\w\W]+>)[^>]*|#([\w-]*))$/,
// Match a standalone tag
rsingleTag = /^<(\w+)\s*\/?>(?:<\/\1>|)$/,
// Matches dashed string for camelizing
rmsPrefix = /^-ms-/,
rdashAlpha = /-([\da-z])/gi,
2.12 fcamelCase
- 回调函数
2.13 completed
- 回调函数
详见5.3 $.ready()
3. jQuery对象的属性和方法
为jQuery
的原型添加方法和属性,这些方法和属性可以被jQuery
的实例对象所使用.原型对象的属性会被实例对象继承,当然如果实例对象已经具备相应的属性,则会把原型对象的同名属性覆盖掉.
jQuery.fn = jQuery.prototype = {
jquery: 版本号,
constructor: 修正指向问题,
init(): 初始化和参数管理(构造函数),
selector: 实例化对象时的初始化选择器,
length: 默认的Jquery对象的长度是0,
toArray(): 转数组(也可以是对外的实例方法),
get(): 转原生集合,其实也是转成数组形式(对外方法),
pushStack(): jQuery对象的一个入栈处理(外部用的不多,内部用的对),
each(): 遍历集合,
ready(): DOM加载的接口,
slice(): 集合的截取,
eq(): 集合的第一项,
last(): 集合的最后一项,
eq(): 集合的指定项,
map(): 返回新集合,
end(): 栈回溯,可以看做popStack(),
push(): (内部使用),
sort(): (内部使用),
splice(): (内部使用)
}
3.1 $().jquery
- 版本号
console.log($().jquery); //2.0.3
3.2 $().constructor
默认的构造函数的原型的constructor
属性指向该构造函数,但是constructor
属性很容易被修改.所以可以在原型对象的constructor
属性中进行修正.
源码
//[100]
constructor: jQuery,
内容解析
function Obj() {}
alert(Obj.prototype.constructor); //function Obj() {}
Obj.prototype.init = function(){
};
Obj.prototype.css = function(){
};
//使用对象字面量的方法,利用新的对象将Obj.prototype进行了覆盖
Obj.prototype = {
init: function(){
},
css: function(){
}
};
alert(Obj.prototype.constructor); //function Object{[native code]}
3.3 $().init() (jQuery构造函数方法)
对外提供的实例对象的接口是$()
或者jQuery()
,当调用$()
的时候其实是调用了init()或者说jQuery()
,然后返回的是jQuery的实例对象
,这样就可以使用jQuery对象
的prototype
的方法和属性(因为继承关系),init()
方法的功能是初始化jQuery的实例对象
.
源码
//[101]
/**
- selector: 选择器
- context: 包含选择器的元素,选择器的上下文,详细说明:如果没有指定上下文context, 则默认情况将从根元素document对象开始查找,查找范围是整个文档,如果传入上下文,则可以限定查找范围,这样明显可以提高效率.
- rootjQuery
*/
init: function( selector, context, rootjQuery ) {
var match, elem;
// HANDLE: $(""), $(null), $(undefined), $(false)
if ( !selector ) {
return this; //详见(一)、(二)
}
// Handle HTML strings
if ( typeof selector === "string" ) {
//判断是否为$('<li>'), $('<li>1</li><li>2</li>')类型,当然也可能是$('<li><p>')这种非合法类型
//即判断是否为复杂的HTML标签(注意也包括单个吧)
if ( selector.charAt(0) === "<" && selector.charAt( selector.length - 1 ) === ">" && selector.length >= 3 ) {
// Assume that strings that start and end with <> are HTML and skip the regex check
match = [ null, selector, null ];
} else {
//判断是否为单个标签或者id
// 比如'#div','<li>hello','<>',' <div>'
//注意'<div>',<li>1</li><li>2</li>,也能被匹配,但是第一个if已经匹配走了
//macth值
//如果是html标签,则 match[2] = undefined
//如果是#id,则match[1] = undefined
match = rquickExpr.exec( selector );
}
//匹配html标签(注意html标签还是可以有context的)或者或者没有context的#id
//类似于if( match && (match[1] || (macth[2] && !context) )
//原因是match[1]如果是undefined那么macth[2]必定不是undefined
//此时match[2]当然可以省略啦
//还需要注意的是这里处理了包括第一部分的if
//尽管第一部分的if里match[0] = null
// Match html or make sure no context is specified for #id
if ( match && (match[1] || !context) ) {
//第一种情况匹配html标签
//包括第一部分的if情况
//需要注意的还有匹配html标签还是可以有context的
//HANDLE: $(html) -> $(array)
//这里当然是要把html转换成dom数组的形式
//例如$('<li>1</li><li>2</li>')
//转换成
//{
// 0: li,
// 1: li,
// length:2
//}
// HANDLE: $(html) -> $(array)
if ( match[1] ) {
//$('<li>',document)
//$('<li>',contentWindow.document) iframe的document
//当然如果context为undefined的情况下仍然是undefined
//$('<li>',$(document)) 此时 context instanceof jQuery = true
//var context = $(document);
//console.log(context instanceof jQuery); //true
//之后可能会这么用
//$('<li>',$(document));
//console.log(context[0]); //document
//所以如果context = $(document) jQuery对象
//那么必须使context = $(document)[0] DOM对象
//context详见(三)
context = context instanceof jQuery ? context[0] : context;
//合并DOM数组到this对象(this是json格式的类数组对象)
//这样之后才可以进行css(),appendTo()等操作(操作this对象)
// scripts is true for back-compat
//详见(四)、(五)
jQuery.merge( this, jQuery.parseHTML(
match[1],
context && context.nodeType ? context.ownerDocument || context : document,
true
) );
//例如 $('<div>',{title: 'div', html: 'adcd', css: {background:'red'}})
//创建标签的同时带属性,平时用的很少
//rsingleTag匹配单标签 <li> 或 <li></li> 也就是selector第一个参数必须是单标签
//第二个参数也就是context必须是对象字面量
// HANDLE: $(html, props)
if ( rsingleTag.test( match[1] ) && jQuery.isPlainObject( context ) ) {
for ( match in context ) {
// Properties of context are called as methods if possible
//这里把match冲掉了,不用开辟新的变量
//同时我们知道$().html()方法是存在的
//所以遍历context时候,如果有html属性
//这个if就会满足
//并调用this.html('abcd')
if ( jQuery.isFunction( this[ match ] ) ) {
this[ match ]( context[ match ] );
//否则例如像titile的属性,没有$().title()方法
//则调用this.attr(title,'div');
//当然也可以使用jQuery.attr()
// ...and otherwise set as attributes
} else {
this.attr( match, context[ match ] );
}
}
}
//到这里就返回this对象了,我们当然始终要记得这个this对象是在什么时候使用
//$('div')返回带DOM节点的this对象,是一个类数组对象
//然后d调用css(), appendTo()等方法使用喽,在这些方法里操作this
//this始终是构造函数的上下文环境喽
//那么一旦创建了实例,this当然也是实例对象喽
//可以链式调用
return this;
// HANDLE: $(#id)
//如果macth[1]是undefined
//那么match[2]肯定不是undefined
//match[2]当然是用来匹配#id的情况
} else {
//简单粗暴获取id为match[2]的节点试试
elem = document.getElementById( match[2] );
// Check parentNode to catch when Blackberry 4.6 returns
// nodes that are no longer in the document #6963
//如果节点存在
//当然如果黑莓4.6就算是节点不存在也会返回true
//所以此时需要多个判断条件,就是判断节点的父节点是否存在
//因为不存在的节点肯定是没有父节点的
if ( elem && elem.parentNode ) {
// Inject the element directly into the jQuery object
//给构造函数jQuery添加length属性,因为是id嘛,所以当然只有一个DOM节点喽
this.length = 1;
//将DOM节点赋值给this类数组对象,方便日后操作
this[0] = elem;
}
//没有context的#id上下文当然是document
this.context = document;
//选择器仍然是本身
this.selector = selector;
//返回this方便操作喽
return this;
}
// HANDLE: $(expr, $(...))
//context.jquery判断如果是jQuery对象
} else if ( !context || context.jquery ) {
//例如$('ul',$(document)).find('li')
//$(document).find()
//调用了Sizzle选择器
return ( context || rootjQuery ).find( selector );
// HANDLE: $(expr, context)
//例如$('ul',document).find('li')
// (which is just equivalent to: $(context).find(expr)
} else {
return this.constructor( context ).find( selector );
}
//以上两种判断$(expr, $(...))、$(expr, context)最终变成$(document).find()调用Sizzle选择器
// HANDLE: $(DOMElement)
//如果不是字符串,是节点
} else if ( selector.nodeType ) {
//这里仍然要将this转换成类数组对象
//console.log($(document));
/**
* {
* 0: document (节点对象)
* context: document (仍然是节点对象,这个是传入的节点对象)
* length: 1
* }
*/
this.context = this[0] = selector;
this.length = 1;
return this;
// HANDLE: $(function)
// Shortcut for document ready
//例如$(function(){}),实际仍然调用,$(document).ready(function(){})
} else if ( jQuery.isFunction( selector ) ) {
//$(document).ready(function(){})
return rootjQuery.ready( selector );
}
//看传入的参数是不是jQuery对象 例如 $( $('div') )
if ( selector.selector !== undefined ) {
this.selector = selector.selector;
this.context = selector.context;
}
//类似于jQuery.merge方法
//写一个参数对外是用来转成数组
//由于我们需要返回的是this这种类数组对象
//所以写两个参数则是可以转成类数组对象this
//详见(六)
return jQuery.makeArray( selector, this );
},
内容解析
(一)、构造函数返回值问题
//构造函数一般不需要返回值
function Obj() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
var o = new Obj();
alert(o.a);
//返回this,实现链式调用
function Obj1() {
this.a = 1;
this.b = 2;
return this;
}
var o1 = new Obj1();
alert(o1.a); //1
//返回引用类型的值,则返回有效
function Obj2() {
this.a = 1;
this.b = 2;
return {
a: 3,
b: 4
};
}
var o2 = new Obj2();
alert(o2.a); //3
//返回非引用类型,返回值无效
function Obj3() {
this.a = 1;
this.b = 2;
return undefined;
}
var o3 = new Obj3();
alert(o3.a); //1
function a() {
this.attr = 0;
this.func = function() {
alert("a-func");
}
}
a.prototype = {
func2:function() {
alert("a-func2");
return this;
},
func3:function() {
alert('chain');
return this;
}
}
//链式调用
var aa = (new a()).func2().func3();
(二)、构造函数返回值this
(可以理解为返回引用值类型有效么?)
this
作为类数组对象可以进行for
循环处理,需要注意$()
是jQuery
对象,而$()[0]
是DOM元素。
jQuery中构造函数的this属性(注意不是jQuery原型对象的属性) | 描述 |
---|---|
this 中数字属性,例如0,1,2…,也可以说是类数组对象的数字属性(本来数组里的索引就是特殊的字符串属性嘛,例如数组a[0]其实就是a[‘0’]嘛) | 每一个属性代表一个被选中的DOM元素 |
length | 选取DOM元素数组的长度,也是this 类数组的长度 |
context | 选取的上下文环境,例如document 或者$(document) |
selector | 选择器 |
(三)、context
具体使用案例(重点,加速查找DOM元素)
$('h1').click(function() {
$('strong',this).css('color','blue'); //this指代h1 限定查找范围
});
//$('h1')因为没有指定上下文,所以调用浏览器原生方法document.getElementById方法查找属性为id的元素
//$('strong',this)因为指定了上下文,则通过jQuery的.find()方法查找,因此等价于$('strong').find('h1')
(四)、$.parseHTML
、$.merge
$('<li>1</li><li>2</li>').appendTo('ul'); //添加成功
//$('<li>1</li><li>2</li>')当然要变成如下格式,然后才能调用appendTo方法去处理
/**
* this = {
* 0:'li',
* 1:'li',
* length: 2
* }
*/
//jQuery.parseHTML 把字符串转成节点数组
//参数3个
//1.str字符串
//2.指定根节点
//3:true or false
var str = '<li>3</li><li>4</li><script>alert(4)<\/script>'; //字符串 </script>需要注意,需要转义
// var arr = jQuery.parseHTML(str,document); //不会弹alert script标签不被添加
var arr = jQuery.parseHTML(str,document,true); //弹alert script标签被添加
console.log(arr);
/**
* [
* 0: li, //变成DOM中的li节点了
* 1: li,
* 2: script,
* length:3
* ]
*
*/
$.each(arr,function(i) {
$('ul').append(arr[i]); //添加成功
});
//jQuery.parseHTML返回的是数组,但是最终在$('<li>1</li><li>2</li>')中我们发现需要的是转成json格式的this对象
//于是jQuery.merge起作用啦
var a = [1,2],
b = [3,4];
console.log($.merge(a,b)); //[1,2,3,4] 对外是数组合并的功能
var json = { //类数组对象
0: 1,
1: 2,
length:2
};
var arr = [3,4];
console.log($.merge(json,arr)); //将json和数组合在了一起 源代码中的this就是json格式
/**
* {
0: 1,
1: 2,
2: 3,
3: 4
length:4
};
*/
(五)、this
在jQuery中的实际使用案例
//传统写法
var liArray = document.getElementsByTagName('li');
for(var index in liArray) {
liArray[index].style.color = 'blue'; //liArray[index]是DOM元素对象
}
//jQuery使用案例
$('li').css('color','red'); //$('li')是jQuery对象
var J = $('li'); //jQuery实例对象
J.css('color','red'); //J并不是DOM元素对象
console.log(J); //是一个类数组对象
/*
{
0:li,
1:li,
...
7:li,
context:document, //上下文环境是一个根元素
length:8,
prevObject:init[1]
selector:'li'
}
*/}
J[2].style.color = 'blue'; //那么明显J[2]是DOM元素对象操作
/*
然后可以想象在css()方法中遍历这个类数组去更改样式. 那么J和css()中怎么将这个类数组对象联系在一起,应为在两个函数中的变量都是局部变量哎,其实也很简单,因为两个方法都是实例对象的原型方法,那么在同一个实例对象上调用这两个方法的this是同一个啊,所以肯定是通过this对象啦,那么在css()方法中,会是这样处理
for(var i=0 len=this.length; i<len; i++) {
this[i].style.color = 'red'; //类对象的数组元素是真正的DOM元素操作
}
*/
(六)、$.makeArray
- 一个参数可以提供给外部使用,转化为数组
- 两个参数提供给内部使用,转化为
this
需要的类数组对象
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
var arrDiv = document.getElementsByTagName('div');
console.log(arrDiv); //获取的是一个类数组对象
//arrDiv.push(); //arrDiv.push is not a function
$.makeArray(arrDiv).push(); //转化成数组就可以调用了
console.log($.makeArray(arrDiv)); //数组
//但是$()构造函数返回的是this类数组对象,而不是数组
console.log($.makeArray(arrDiv,{length:0})); //类数组对象
3.4 $().selector
3.5 $().length
3.6 $().toArray()
- 类数组对象转数组
源码
//[202]
toArray: function() {
return core_slice.call( this ); //Array.prototype.slice.call(类数组对象)
}
内容解析
call /apply
可以显示指定调用所需的this
值,任何函数可以作为任何对象的方法来调用,哪怕这个函数不是那个对象的方法,第一个参数是要调用函数的母对象,即调用上下文,在函数体内通过this
来获得对它的引用
function f() {
alert(this.x);
}
f(); //undefined
f.call({x:100}); //100,函数中的this指代传入的对象,call可以使函数中的this值指向传入的第一个参数
//call和apply的区别
function f(x,y) {
alert(this.x + x + y);
}
f.call({x:1},2,3); //6,传入一个个参数
f.apply({x:1},[3,4]); //8,传入一个数组
var obj = {
0:'apple',
1:'huawei',
length:2
};
console.log(obj); //Object
console.log(Array.prototype.slice.call(obj)); //Array[2]
//Array.prototype.slice的可能源码
Array.prototype.slice = function(start,end){
var result = new Array();
start = start || 0;
end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向
for(var i = start; i < end; i++){
result.push(this[i]);
}
return result;
}
//jQuery的用法
var $div = $('div'); //由于构造函数返回的是this, this是一个类数组对象
/*this可能的值
{
0:div,
1:div,
...
7:div,
context:document, //上下文环境是一个根元素
length:8,
selector:'li'
}
*/
$div.toArray(); //把$div的this对象传入了toArray的core_slice.call( this );后面懂了,就把this变成了数组
附上[].slice
源码分析
//[].slice(start,end)
//返回一个新数组,该数组是原数组从tart到end(不包含该元素)的元素
//以下是slice的源码,我们可以发现它其实是可以将类数组对象进行转换为数组
//开头说明不光光是普通的数组,类数组对象,NamedNodeMap,NodeList,HTMLCollection,DOM objects 都是可以转化成数组的
// This will work for genuine arrays, array-like objects,
// NamedNodeMap (attributes, entities, notations),
// NodeList (e.g., getElementsByTagName), HTMLCollection (e.g., childNodes),
// and will not fail on other DOM objects (as do DOM elements in IE < 9)
Array.prototype.slice = function(begin, end) {
// IE < 9 gets unhappy with an undefined end argument
//如果没有传入end参数,则默认是this.length长度
end = (typeof end !== 'undefined') ? end : this.length; //这里终于知道为什么要用typeof a === 'undefined' 就是考虑到了IE的兼容性问题
// 如果是原生数组对象,则调用原生数组对象的方法
// For native Array objects, we use the native slice function
// 以下方法普遍用来判断传入的参数是否是数组
if (Object.prototype.toString.call(this) === '[object Array]'){
return _slice.call(this, begin, end);
}
// For array like object we handle it ourselves.、
//如果是类数组对象
var i, cloned = [],
size, len = this.length;
// 如果start默认没有传入参数则是0
// Handle negative value for "begin"
var start = begin || 0;
//如果start>=0则选择start,否则选择你懂得,防止负数的情况下少于数组的长度
start = (start >= 0) ? start : Math.max(0, len + start);
//如果传入的end是number,则比较end和len,这种情况防止传入end大于数组本身的长度
//如果不是,则默认处理成数组的长度
// Handle negative value for "end"
var upTo = (typeof end == 'number') ? Math.min(end, len) : len;
//当然end<0
if (end < 0) {
upTo = len + end;
}
// Actual expected size of the slice
size = upTo - start;
if (size > 0) {
cloned = new Array(size);
//字符串的情况
if (this.charAt) {
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this.charAt(start + i);
}
} else {
//类数组情况
for (i = 0; i < size; i++) {
cloned[i] = this[start + i]; //这里就是将类数组对象转化为数组
}
}
}
return cloned;
};
3.7 $().get()
- 不传参数功能是
$().toArray()
- 传参数的功能是
$()[num]
源码
//[206]
// Get the Nth element in the matched element set OR
// Get the whole matched element set as a clean array
get: function( num ) {
return num == null ?
// Return a 'clean' array
this.toArray() :
// Return just the object
( num < 0 ? this[ this.length + num ] : this[ num ] );
},
内容解析
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>]
<script src='Jquery2.0.3.js'></script>
<script>
console.log($('div').get()); //Array[3]
console.log($('div').toArray()); //Array[3]
console.log($('div')[0] == $('div').get(0)); //true
</script>
3.8 $().pushStack()
源码
// Take an array of elements and push it onto the stack
// (returning the new matched element set)
// 使用元素数组并把当前选中的元素压入栈
// 返回的是新的被匹配的元素
pushStack: function( elems ) {
// Build a new jQuery matched element set
// this.constructor()是一个空的Jquery对象
// 合并新的元素到新的this对象
var ret = jQuery.merge( this.constructor(), elems );
// Add the old object onto the stack (as a reference)
// 老的对象被保留到一个prevObject属性
ret.prevObject = this;
ret.context = this.context;
// Return the newly-formed element set
// 返回新的元素的结果
return ret;
},
内容解析
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<span>', {html: 'this is a span', class:'span'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
console.log($('div').pushStack( $('span') ));
$('div').pushStack( $('span') ).css('background','red'); //span变红 div没有
//因为在栈中span在div上面
$('div').pushStack( $('span') ).css('background','red').css('background','yellow'); //span变黄
//{
// 0: span,
// length: 1,
// context: document,
// prevObject: {
// 0: div,
// length: 1,
// selector: "div",
// prevObject: {
// 0: document,
// context: document,
// length: 1,
// }
// }
//}
console.log($('div').pushStack( $('span') ).css('background','red').prevObject); //div
console.log($('div').pushStack( $('span') ).css('background','red').context); //document
$('div').pushStack( $('span') ).css('background','red').prevObject.css('fontSize','100px'); //div的字体变了
//如果仍然想使用栈的下一层div(上一层是span),end方法回溯栈其实就利用了prevObject属性
$('div').pushStack( $('span') ).css('background','red').end().css('background','yellow'); //span红色,div黄色
3.9 $().end()
源码
// [271-273]
end: function() {
//主要是对于pushStack的回溯,返回被push之前的jQuery实例对象
return this.prevObject || this.constructor(null);
},
3.10 $().slice()
源码
//[247-250]
slice: function() {
return this.pushStack( core_slice.apply( this, arguments ) );
},
内容解析
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('div').slice(1,3).css('background','red'); //中间两个div背景变红色,注意和数组的方法一样不包括第三个
//其实是在4个div的基础上又入栈了被选中的两个div
//如果利用end回溯
$('div').slice(1,3).css('background','red').end().css('background','red'); //4个div背景色都变成了红色
3.11 $().each()
源码
// [233-238]
// 通过工具each方法,工具方法用于构建库的最底层,实例方法调用工具方法
// 实例方法可以看成更高级别的层次
each: function( callback, args ) {
return jQuery.each( this, callback, args ); //后续分析$.each()
},
3.12 $().ready()
源码
// [240-245]
ready: function( fn ) {
// 使用Promise的形式等待回调
jQuery.ready.promise().done( fn );
return this;
},
3.13 $().first()/last() /eq()
源码
first: function() {
return this.eq( 0 );
},
last: function() {
return this.eq( -1 );
},
//[259-263]
eq: function( i ) {
var len = this.length,
j = +i + ( i < 0 ? len : 0 );
return this.pushStack( j >= 0 && j < len ? [ this[j] ] : [] );
},
内容解析
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('<div>', {html: 'this is a div', class:'div'}).appendTo('body'); //添加在body的末尾
$('div').first().css('background','red'); //第一个红
$('div').last().css('background','yellow'); //最后一个黄
$('div').eq(2).css('background','blue'); //第三个蓝
3.14 $().map()
源码
//[265-269]
map: function( callback ) {
//入栈
//最终调了底层的工具方法
return this.pushStack( jQuery.map(this, function( elem, i ) {
return callback.call( elem, i, elem );
}));
},
内容解析
var arr = ['a','b','c'];
arr = $.map(arr,function(item,index) {
return item + index;
});
console.log(arr); //[a0,b1,c2]
3.15 $().push()/sort()/slice()
- 内部用,不建议在外面使用,内部使用增加性能
源码
// [275-279]
// 内部使用
// 将Array的方法挂载到了jQuery对象下面
push: core_push,
sort: [].sort,
splice: [].splice
4. 拷贝继承
源码
//[285]
//详见(一)、(二)、(三)
jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {
var options, name, src, copy, copyIsArray, clone,
target = arguments[0] || {},
i = 1,
length = arguments.length,
deep = false;
// Handle a deep copy situation
//布尔值true则是深拷贝
if ( typeof target === "boolean" ) {
deep = target;
//目标对象变成了第二项
target = arguments[1] || {};
// skip the boolean and the target
i = 2;
}
// Handle case when target is a string or something (possible in deep copy)
//目标元素不是对象则变成空对象
if ( typeof target !== "object" && !jQuery.isFunction(target) ) {
target = {};
}
// extend jQuery itself if only one argument is passed
//如果参数只有1个,则是扩展jQuery自身的方法,详见(一)
if ( length === i ) {
target = this;
--i;
}
//多个对象参数
for ( ; i < length; i++ ) {
// Only deal with non-null/undefined values
//第二个开始的参数是不是空
if ( (options = arguments[ i ]) != null ) {
// Extend the base object
for ( name in options ) {
src = target[ name ];
copy = options[ name ];
// Prevent never-ending loop
//防止循环引用 例如 var a = {}; $.extend(a,{name:a})
if ( target === copy ) {
continue;
}
// Recurse if we're merging plain objects or arrays
//深拷贝,被拷贝的值必须是对象或数组,利用递归,详见(三)
if ( deep && copy && ( jQuery.isPlainObject(copy) || (copyIsArray = jQuery.isArray(copy)) ) ) {
if ( copyIsArray ) {
copyIsArray = false;
//如果目标自带的值有,则选择目标自带的值
clone = src && jQuery.isArray(src) ? src : [];
} else {
//如果目标自带的值有,则选择目标自带的值,详见(三)
clone = src && jQuery.isPlainObject(src) ? src : {};
}
// Never move original objects, clone them
target[ name ] = jQuery.extend( deep, clone, copy );
// Don't bring in undefined values
//浅拷贝
} else if ( copy !== undefined ) {
target[ name ] = copy;
}
}
}
}
// Return the modified object
return target;
};
内容解析
jQuery
允许扩展新的静态方法(只有一个对象参数)jQuery
允许扩展新的实例方法(只有一个对象参数)- 扩展自定义对象的属性和方法(多个对象参数)
- 深浅拷贝
(一)、扩展构造函数的静态方法和实例方法
//[96]
jQuery.fn = jQuery.prototype;
//[285]
jQuery.extend = jQuery.fn.extend; //jQuery.prototype.extend;
//jQuery.extend 是静态方法
//jQuery.prototype.extend 实例方法,原型对象的方法会被实例化对象继承
$.extend({
f1: function(){
alert(1);
},
f2: function(){
alert(2);
}
});
//静态方法
$.f1(); //1
$.f2(); //2
$.fn.extend({
f1: function(){
alert(1);
},
f2: function(){
alert(2);
}
});
//实例方法,jQuery允许我们在构造函数上扩展新的实例方法
$().f1(); //1
$().f2(); //2
(二)、扩展自定义对象的属性和方法
//多个参数时,后面的参数的对象属性和方法扩展到第一个参数对象
var obj = {};
$.extend(
obj,
{
f1: function(){
alert(1);
},
f2: function(){
alert(2);
}
},
{
name: 'obj_extend'
}
);
console.log(obj); //{f1,f2,name};
(三)、深浅拷贝
var a = {name:'ziy2',age:23};
var b = a; //浅拷贝
console.log(a===b); //true b是a的副本,引用了同一个内存块
b.name = 'ziyi3';
console.log(a.name); //ziyi3
var d = {name:'ziyi5',age:{age:22}};
var f = {};
for(var key in d) { //仍然是浅拷贝
f[key] = d[key];
}
f.age.age = 25;
f.name = 'ziyi6';
console.log(d.age.age); //25 说明age属性仍然是浅拷贝
console.log(d.name); //ziyi5
//以下可能是一个深拷贝的函数,其实简单理解就是深拷贝就是两个不同的内存块,浅拷贝就是两个都有引用同一内存块
var deepCopy= function(source) {
var result={};
for (var key in source) {
result[key] = typeof source[key]===’object’? deepCoyp(source[key]): source[key];
}
return result;
}
jQuery
中默认是浅拷贝
var
a = {},
b = {
name: 'ziyi2',
age: {
age: 23
}
};
$.extend(a,b);
b.age.age = 24;
console.log(a.age.age); //24 浅拷贝
b.name = 'ziyi3';
console.log(a.name); //ziyi2 基本类型的值不受影响
设置为深拷贝
var
a = {},
b = {
name: 'ziyi2',
age: {
age: 23
}
};
$.extend(true,a,b); //添加参数true
b.age.age = 24;
console.log(a.age.age); //23 深拷贝
b.name = 'ziyi3';
console.log(a.name); //ziyi2
//保留原有的属性
var c = {name: {familyName: 'zhu'}},
d = {name: {familyName: 'zhang'}};
$.extend(true,c,d);
console.log(c); //{name: {familyName: 'zhang'}}
var e = {name: {age: 23}};
$.extend(true,d,e);
console.log(d); //{name: {familyName: 'zhang',age:23}} 保留d所有的属性familyName
5. 工具方法
利用4. $.extend()
拷贝继承构建工具方法,工具方法是jQuery
的最底层方法,通常实例方法中会调用工具方法
jQuery.extend({
expando: 唯一的jQuery字符串(内部使用)
noConflict: 防冲突
isReady: DOM是否加载完毕(内部使用)
readyWait: 等待异步文件先执行后执行DOM加载完毕事件的计数器(内部使用)
holdReady(): 推迟DOM触发
ready(): 准备触发DOM加载完毕后的事件
isFunction(): 是否为函数
isArray(): 是否为数组(不支持IE6、7、8)
isWindow(): 是否为window对象
isNumeric(): 是否为数字
type(): 判断数据类型
isPlantObject(): 判断是否为对象字面量
isEmptyObject(): 判断是否为空对象
error(): 抛弃异常
parseHTML(): 将字符串转换成DOM数组
parseJSON(): JSON.parse()
parseXML():
globalEval(): 类似于eval()
camelCase(): 转驼峰
nodeName(): 判断节点的Name
each(): (类)数组遍历
trim(): 去掉首位空字符
makeArray(): 转数组
inArray(): 查看元素在数组中的索引
merge(): 合并数组
grep(): 数组过滤
map(): 遍历数组并修改数组元素
guid: 绑定事件ID
proxy(): 改变this指向
access(): 多功能函数底层方法
now(): 获取时间毫秒数
swap(): 样式交换
})
5.1 $.expando
- 唯一性
源码
//[351]
// Unique for each copy of jQuery on the page
//生成随机数并去掉小数点
expando: "jQuery" + ( core_version + Math.random() ).replace( /\D/g, "" ),
内容解析
console.log($.expando); //jQuery20305959261594460556
5.2 $.noConflict
- 防冲突
源码
[37~41]
//在引用jQuery库之前有使用$命令的变量,则保存引用之前的变量
// Map over jQuery in case of overwrite
_jQuery = window.jQuery,
// Map over the $ in case of overwrite
_$ = window.$,
//[353]
noConflict: function( deep ) {
//在[37-41]利用_$缓存引用库之前的$值
//库加载完毕后[8826]先执行
//此时把$值在jQuery中的引用放弃掉
//详见(二)
if ( window.$ === jQuery ) {
window.$ = _$;
}
//加入参数true以后和(二)一样,放弃掉jQuery变量的命名
if ( deep && window.jQuery === jQuery ) {
window.jQuery = _jQuery;
}
//详见(一)
return jQuery;
},
//[8826]
window.jQuery = window.$ = jQuery
内容解析
(一)、$
在引用jQuery
库之后改变
var new$ = $.noConflict(); //创建$变量的副本
$ = 2017; //$本身的值改变
new$(function(){
alert(new$().jquery); //2.0.3 new$ = 未改变之前的$值
alert($); //2017 $值被改变
})
(二)、$
在引用jQuery
库之前已经存在
//保留引用库前的$
<script>
var $ = 2017;
</script>
<script src='Jquery2.0.3.js'></script>
<script>
$.noConflict(); //获取加载jQuery库之前的$变量值,并放弃$变量对于jQuery的意义
console.log($); //2017
</script>
//保留引用库前的jQuery
<script>
var jQuery = 2017;
</script>
<script src='Jquery2.0.3.js'></script>
<script>
$.noConflict(true); //放弃掉jQuery
console.log(jQuery); //2017,仍然是引用jQuery库之前的jQuery变量
</script>
5.3 $.ready()
DOM
加载完毕的触发事件$(function(){})
$(document).ready()
DOMContentLoaded
事件(等文档流、普通脚本、延迟脚本加载完毕后触发)load
事件(等文档流、普通脚本、延迟脚本、异步脚本、图片等所有内容加载完毕后触发)
源码
//历程: $(function(){}) -> $(document).ready() -> $.ready.promise().done(fn) -> complete()回调 -> $.ready()
// 步骤一、[182]
// HANDLE: $(function)
// Shortcut for document ready
} else if ( jQuery.isFunction( selector ) ) {
//$(document).ready(function(){}) 调用了[240]的$().ready()
return rootjQuery.ready( selector );
}
// 步骤二、[240-245]
//$().ready()
ready: function( fn ) {
// 使用Promise的形式等待回调
// 创建了延迟对象
jQuery.ready.promise().done( fn );
return this;
},
// 步骤三、[819]
jQuery.ready.promise = function( obj ) {
//第一次是空对象,可以进入if
if ( !readyList ) {
//创建延迟对象
readyList = jQuery.Deferred();
// Catch cases where $(document).ready() is called after the browser event has already occurred.
// we once tried to use readyState "interactive" here, but it caused issues like the one
// discovered by ChrisS here: http://bugs.jquery.com/ticket/12282#comment:15
//if和else都是在DOM加载完毕后执行$.ready()
//详见(一) DOM加载完毕 IE会提前出发
if ( document.readyState === "complete" ) {
// Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready
// hack写法,兼容IE
setTimeout( jQuery.ready );
} else {
// Use the handy event callback
// DOM没有加载完毕时,监测
document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
// A fallback to window.onload, that will always work
// 如果浏览器有缓存事件,则load会比DOMContentLoaded先触发,所以两个事件都要监听
window.addEventListener( "load", completed, false );
}
}
//promise的状态不能被修改
return readyList.promise( obj );
};
//步骤四、[89]
//complete()回调
//这是一个自执行匿名函数中的局部函数,在自执行匿名函数内都可见,所以上述监听事件可以直接调用
// The ready event handler and self cleanup method
completed = function() {
//尽管在jQuery.ready.promise两个事件都监听了,但是这里都取消了,所以任何一个监听事件触发,另外一个监听事件因为取消了不会再次执行,jQuery.ready();只会执行一次
document.removeEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false );
window.removeEventListener( "load", completed, false );
jQuery.ready();
};
//步骤五、[382]
//$.ready()
// Handle when the DOM is ready
ready: function( wait ) {
//和$.holdRady()有关
//--jQuery.readyWait如果hold了N次,则不会触发DOM加载事件,而是返回
//如果jQuery.isReady为true则已经触发了一次了
// Abort if there are pending holds or we're already ready
if ( wait === true ? --jQuery.readyWait : jQuery.isReady ) {
return;
}
// Remember that the DOM is ready
jQuery.isReady = true;
// If a normal DOM Ready event fired, decrement, and wait if need be
// 如果释放hold,则全部释放完后才能继续执行下面的DOM加载事件,否则return
if ( wait !== true && --jQuery.readyWait > 0 ) {
return;
}
// 在jQuery.ready.promise()中的延迟对象触发回调
// 触发步骤二的jQuery.ready.promise().done( fn );回调函数done()
// 平时用readyList.resolve()
// 但是readyList.resolveWith()可以传递参数
// 使this指向document
// 传入的参数指向jQuery,详见(二)
// If there are functions bound, to execute
readyList.resolveWith( document, [ jQuery ] );
// Trigger any bound ready events
//主动触发
//$(documnent).on('ready',function(){
//})
//详见(三)
if ( jQuery.fn.trigger ) {
jQuery( document ).trigger("ready").off("ready");
}
},
内容解析
(一)、浏览器加载页面过程
- 创建
Document
对象,解析Web页面,解析HTML元素和相应的文本内容添加Element
对象和Text
节点到文档中,此时document.readyState = 'loading'
- 当HTML解析器遇到没有
async
和defer
属性的<script>
元素时,把元素添加到文档中,执行内部脚步或引用的外部脚本,这些脚本会同步执行,并且脚本下载和执行时HTML解析器暂停解析HTML元素,此时如果脚本中使用了document.write()
方法,就会把该方法的内容插入输入流中,解析器恢复时这些文本会成为文档的一部分 - 当解析器遇到了
async
属性的<script>
元素时,开始下载脚本文本,并继续解析文档,意思是async
属性的<script>
元素异步执行,不会阻塞文档的解析,需要注意异步脚本禁止使用document.write()
方法,因为此时文档不会暂停等待document.write()
内容的插入,而是继续下载执行 - 如果文档(文档流,不包括图片等其他内容)析完,则
document.readyState = 'interactive'
- 此时因为文档解析完毕,执行带有属性
defer
的<script>
脚本,需要注意async
属性的脚本如果在文档流解析完毕还没有执行完毕时此时也会继续执行,defer
的<script>
脚本可以访问完整的文档树,因为此时文档流已经解析完毕,但是也禁止使用document.write()
方法 - 如果 带有属性
defer
的<script>
脚本加载完毕,浏览器在Document
对象上触发了DOMContentLoaded
事件,这标志着程序执行从同步脚本执行 阶段转换到了异步时间驱动阶段,这时异步脚本能可能没有执行完成。 - 文档已经完全解析完成,浏览器可能还在等待其他内容载入,比如图片,当所有的内容载入完成并且所有的异步脚本完成载入和执行,
document.readState='complete'
, Web浏览器触发Window
对象上的load
事件 - 之后就是调用异步事件,以异步响应用户输入事件,网络事件,计时器过期等
(二)、readyList.resolveWith( document, [ jQuery ] );
- 参数一是
context
,即传递上下文 - 参数二是一个需要传入的参数数组给完成的回调函数
$(function(obj){
console.log(this); //this指向document这个DOM对象
console.log(obj); //obj指向jQuery对象
/*function ( selector, context ) {
The jQuery object is actually just the init constructor 'enhanced'
return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery );
}
*/
})
(三)、jQuery
触发ready
的三种方法
$(function(){})
$(document).ready(function(){})
$(document).on('ready',function(){})
5.4 $.holdReady()
- 推迟
DOM
加载完毕事件的触发
源码
// Is the DOM ready to be used? Set to true once it occurs.
//为真说明DOM加载完成事件已经触发
isReady: false,
// A counter to track how many items to wait for before
// the ready event fires. See #6781
readyWait: 1,
// Hold (or release) the ready event
holdReady: function( hold ) {
if ( hold ) {
//如果有多个需要hold的异步文件,则++多次
jQuery.readyWait++;
} else {
jQuery.ready( true );
}
},
内容解析
//异步加载外部文件,需要注意async属性只能用于外部文件
$.getScript('a.js', function(){
});
$(function () {
alert(2);
});
//此时先2后1,DOMContentLoaded事件比异步事加载javascript事件先触发
解决异步文件先执行,然后再执行DOM
加载完毕事件
//延迟DOM加载完成事件
$.holdReady(true);
//异步加载外部文件,需要注意async属性只能用于外部文件
$.getScript('a.js', function(){
//a.js -> alert(1)
//释放延迟
$.holdReady(false);
});
$(function () {
alert(2);
});
//此时先1后2
5.5 $.isFunction()
源码
// See test/unit/core.js for details concerning isFunction.
// Since version 1.3, DOM methods and functions like alert
// aren't supported. They return false on IE (#2968).
// [409]
// 原生的方法alert在IE8下使用typeof alert不返回function而是返回object
// 所以jQuery放弃IE8的检测方法
isFunction: function( obj ) {
//通过$.type()检测
return jQuery.type(obj) === "function";
},
内容解析
function f() {
}
console.log($.isFunction(f)); //true
5.6 $.isArray()
- 缩短查找的作用域链
- 不支持IE6、7、8
源码
//[413]
isArray: Array.isArray,
5.7 $.isWindow()
源码
//[415]
isWindow: function( obj ) {
//obj != null 详见(一),除了传入null和undefined不执行第二个&&
//其他都会执行第二个&&进行判断,因为null和undefined不是包装对象,不可能有.window这样的属性
//obj.window 详见(二)
return obj != null && obj === obj.window;
},
内容解析
(一)、null
非包装对象
console.log(null == null); //true
console.log(undefined == null); //true
console.log(false == null); //false
console.log({} == null); //false
console.log([] == null); //false
(二)、window
对象
- 全局对象
- 浏览器窗口
obj === obj.window //全局对象下的浏览器窗口属性
5.8 $.isNumeric()
源码
isNumeric: function( obj ) {
//parseFloat转化非数字是NaN
//判断数字是否是有限的数字
return !isNaN( parseFloat(obj) ) && isFinite( obj );
},
内容解析
console.log(typeof NaN); //number,所以不能用typeof来判断是否为数字
5.9 $.type()
源码
//[423]
type: function( obj ) {
//null或undefined
if ( obj == null ) {
//转字符串
return String( obj );
}
// Support: Safari <= 5.1 (functionish RegExp)
//如果是对象或函数,兼容性,Safari5.1
return typeof obj === "object" || typeof obj === "function" ?
//引用数据类型检测
class2type[ core_toString.call(obj) ] || "object" :
//基本数据类型检测
typeof obj;
},
// Populate the class2type map
// [844]
// 这个写法很巧妙
// class2type["object Number"] = 'number'
jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "), function(i, name) {
class2type[ "[object " + name + "]" ] = name.toLowerCase();
});
内容解析
(一)、原生的typeof
更丰富
var a = [],
b = {},
c = 'string',
d = null,
e = NaN,
f = undefined,
g = 123,
h = new Date;
console.log(typeof a); //object
console.log(typeof b); //object
console.log(typeof c); //string
console.log(typeof d); //object
console.log(typeof e); //number
console.log(typeof f); //undefined
console.log(typeof g); //number
console.log(typeof h); //object
console.log($.type(a)); //array
console.log($.type(b)); //object
console.log($.type(c)); //string
console.log($.type(d)); //null
console.log($.type(e)); //number
console.log($.type(f)); //undefined
console.log($.type(g)); //number
console.log($.type(h)); //date
(二)、Object.prototype.toString().call()
console.log(Object.prototype.toString.call([])); //[object Array]
console.log({}.toString.call({})); //[object Object]
(三)、instance of
需要注意使用instance of
的方法进行类型检测需要考虑跨iframe
子框架的检测问题
//a.js
function Test() {
this.name = 'ziyi2';
}
//child_index.html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<h2>child_index.html</h2>
<script src="a.js"></script>
<script>
var test = new Test();
document.test = test;
document.data = '123';
</script>
</body>
</html>
//index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8"/>
<title>Jquery2.0.3源码分析</title>
</head>
<body>
<h1>index.html</h1>
<iframe src="child_index.html" frameborder="0" id="iframe"></iframe>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script src='Jquery2.0.3.js'></script>
<script src="a.js"></script>
<script>
window.onload = function() {
var child_index= document.getElementById('iframe'); //注意与$('#iframe')的区别,一个是DOM对象,一个是jQuery对象
(function fn() {
if(!child_index && !child_index.contentWindow && !child_index.contentWindow.document) {
setTimeout(fn(),0);
console.log('document not ready...');
} else {
var child_index_doc = child_index.contentWindow.document; //获取子框架页面的文档对象
console.log(child_index_doc.data); //123
console.log(child_index_doc.test); //Test {name:ziyi2}
console.log(child_index_doc.test.name); //ziyi2
console.log(child_index_doc.test instanceof Test); //false
//可以发现使用子框架的Test实例对象不能使用instanceof进行检测
var test1 = new Test();
console.log(test1 instanceof Test); //true
}
})()
}
</script>
</body>
</html>
提示: 使用
child_index.html
页面实例化的对象和index.html
页面实例化的对象是两个不同的执行环境,所以没办法进行检测
5.10 $.isPlantObject()
- 检测对象字面量
源码
isPlainObject: function( obj ) {
// Not plain objects:
// - Any object or value whose internal [[Class]] property is not "[object Object]"
// - DOM nodes
// - window
//1.如果不是对象,DOM节点和window用$.type方法会返回object
//2.如果是Node节点
//3.如果是window对象
if ( jQuery.type( obj ) !== "object" || obj.nodeType || jQuery.isWindow( obj ) ) {
return false;
}
// Support: Firefox <20
// The try/catch suppresses exceptions thrown when attempting to access
// the "constructor" property of certain host objects, ie. |window.location|
// https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=814622
try {
//4.系统自带的对象,例如window.location,不是node节点,$.type又会返回object
//详见(一)、(二)
//obj.constructor指向对象的构造函数
//obj.constructor.prototype指向构造函数对应的原型对象
if ( obj.constructor &&
//obj.constructor.prototype.hasOwnProperty('isPrototypeOf')
//判断obj的原型是不是Object.prototype,而不是Array\Date等
//var arr = [];
//var bool = {}.hasOwnProperty.call( arr.constructor.prototype, "isPrototypeOf" );
//console.log(bool); //false
//如果是Array类型则return false表明不是对象字面量
!core_hasOwn.call( obj.constructor.prototype, "isPrototypeOf" ) ) {
return false;
}
} catch ( e ) {
return false;
}
// If the function hasn't returned already, we're confident that
// |obj| is a plain object, created by {} or constructed with new Object
return true;
},
内容解析
(一)、{}.hasOwnPrototype
- 判断是否是自身的属性
- 判断是否是原型对象的属性
function Obj() {
this.name = 'ziyi2';
this.age = 23;
}
Obj.prototype.name = 'prototype.ziyi2';
Obj.prototype.addr = 'zjut';
//是否是原型对象的属性和方法
function hasPrototypeProperty(obj,key) {
//1.如果是自己的属性返回false,表明不是原型对象的属性
//2.如果能使用in遍历,1返回true,则是原型对象的属性,使用in可以遍历自己的属性和原型对象的属性
return !obj.hasOwnProperty(key) && (key in obj);
}
var obj = new Obj();
alert(hasPrototypeProperty(obj,'name')); //false
alert(hasPrototypeProperty(obj,'age')); //false
alert(hasPrototypeProperty(obj,'addr')); //true
(二)、isPrototypeOf
创建了自定义的构造函数后,其原型对象的默认只会取得constructor
属性,其余都是从Object
继承而来,当调用构造函数创建新实例后,该实例内部将包含一个指向构造函数原型对象的指针([[Prototype]]
内部属性,注意是实例的属性而非构造函数的属性),脚本中没有标准的方式访问[[Prototype]]
,但在一些浏览器诸如Firefox、Safari、Chrome在每个对象上都支持属性__proto__
,这个指针连接存在于实例对象与构造函数的原型对象之间,不是实例对象与构造函数之间,调用构造函数创建的实例都有[[Prototype]]
属性,但是无法访问。唯一的方法是可以通过isPrototypeOf()
方法来确定实例对象和原型对象之间是否存在这种关系。
function Obj() {
this.name = 'ziyi2';
this.age = 23;
}
Obj.prototype.name = 'prototype.ziyi2';
Obj.prototype.addr = 'zjut';
function hasPrototypeProperty(obj,key) {
return !obj.hasOwnProperty(key) && (key in obj);
}
var obj = new Obj();
console.log(Obj.prototype.isPrototypeOf(obj)); //true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(obj)); //true
//来个原型链
var data = new Date;
console.log(Date.prototype.isPrototypeOf(data)); //true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(Date.prototype)); //true
console.log(Object.prototype.isPrototypeOf(data)); //true
// data -> Date.prototype 实例对象和构造函数对应的原型对象之间的关系
// Date.prototype -> Object.prototype Date.prototype相对于Object.prototype而言就是实例对象
isPrototypeOf
属性是Object.prototype
的自有属性,其他对象所持有的该属性都是继承的。
//是否是原型对象的属性和方法
function hasPrototypeProperty(obj,key) {
//1.如果是自己的属性返回false,表明不是原型对象的属性
//2.如果能使用in遍历,1返回true,则是原型对象的属性,使用in可以遍历自己的属性和原型对象的属性
return !obj.hasOwnProperty(key) && (key in obj);
}
//Obeject.prototype自有的属性isPrototypeOf
console.log(Object.prototype.hasOwnProperty('isPrototypeOf')); //true
//Date的该属性是原型对象Obeject.prototype那里继承过来的
console.log(hasPrototypeProperty(Date,'isPrototypeOf')); //true
(三)、try{} catch{}
需要补上详细信息.
5.11 $.isEmptyObject()
源码
isEmptyObject: function( obj ) {
var name;
//可以遍历原型对象的属性和方法
//for-in只遍历可枚举的属性
//原型对象的系统自带属性可能是不可枚举的,所以虽然可以遍历原型对象的属性和方法
//但是for in遍历不到系统自带的属性和方法,可以用来检测对象是否为空对象
for ( name in obj ) {
return false;
}
return true;
},
5.12 $.error()
- 抛出异常错误
源码
//[468]
error: function( msg ) {
throw new Error( msg );
},
5.13 $.parseHTML()
- 将字符串转换成DOM数组
源码
// data: string of html
// context (optional): If specified, the fragment will be created in this context, defaults to document
// keepScripts (optional): If true, will include scripts passed in the html string
// context默认是document,如果被指定,则会在这个指定的context创建文档碎片
// keepScripts如果是true,则会在文档中创建script标签
parseHTML: function( data, context, keepScripts ) {
// 如果是空,或者不是字符串
if ( !data || typeof data !== "string" ) {
return null;
}
// 如果省略了context参数,则第二个参数变成了keepScripts
if ( typeof context === "boolean" ) {
keepScripts = context;
context = false;
}
// context默认是document对象
context = context || document;
// 匹配单标签 "<li></li>"
var parsed = rsingleTag.exec( data ),
scripts = !keepScripts && [];
// Single tag
// 单标签
if ( parsed ) {
// 单标签当然使用document.createElement方法创建DOM对象\
// 返回的仍然是数组
return [ context.createElement( parsed[1] ) ];
}
//多标签使用文档碎片的形式创建DOM对象数组
parsed = jQuery.buildFragment( [ data ], context, scripts );
// keepScripts = true scripts = false 因此不会移除script标签, 否则移除script 标签
if ( scripts ) {
jQuery( scripts ).remove();
}
// 返回的仍然是数组, jQuery.merge可以合并数组
return jQuery.merge( [], parsed.childNodes );
},
内容解析
//单标签
document.body.appendChild($.parseHTML('<li>1</li>')[0]); //将li元素插入body元素
//多标签
document.body.appendChild($.parseHTML('<li>1</li><li>1</li>')[0]);
document.body.appendChild($.parseHTML('<li>1</li><li>1</li>')[1]);
5.14 $.parseJSON()
源码
parseJSON: JSON.parse,
5.15 $.parseXML()
源码
// Cross-browser xml parsing
parseXML: function( data ) {
var xml, tmp;
if ( !data || typeof data !== "string" ) {
return null;
}
// Support: IE9
try {
tmp = new DOMParser();
xml = tmp.parseFromString( data , "text/xml" );
} catch ( e ) {
xml = undefined;
}
if ( !xml || xml.getElementsByTagName( "parsererror" ).length ) {
jQuery.error( "Invalid XML: " + data );
}
return xml;
},
5.16 $.noop()
源码
noop: function() {},
5.17 $.globalEval()
源码
// Evaluates a script in a global context
globalEval: function( code ) {
//详见(一)
var script,
indirect = eval;
code = jQuery.trim( code );
if ( code ) {
// If the code includes a valid, prologue position
// strict mode pragma, execute code by injecting a
// script tag into the document.
// 如果是在严格模式下,详见(二)
if ( code.indexOf("use strict") === 1 ) {
script = document.createElement("script");
script.text = code;
document.head.appendChild( script ).parentNode.removeChild( script );
} else {
// Otherwise, avoid the DOM node creation, insertion
// and removal by using an indirect global eval
// 非严格模式使用全局eval()
indirect( code );
}
}
},
内容解析
(一)、eval
- 直接调用
eval
,总是在调用它的上下文作用域内执行 - 其他的间接调用则使用全局对象作为其上下文作用域
var geval = eval; //使用别名调用eval将是全局eval,这算是间接调用
var x = 'x global';
var y = 'y global';
function f(){
var x = 'x local';
eval("x += ' changed'"); //直接eval改变了局部变量的值
return x;
}
function g(){
var y = 'y local';
geval("y += ' changed'"); //间接调用改变了全局变量的值
return y;
}
console.log(f(),x);//x local changed x global
console.log(g(),y);//y local y global changed
//所以更可能会使用全局eval而不是局部eval
(二)、 严格模式
function fn(){
eval('var i = 0');
console.log(i); //0
}
function f(){
"use strict";
eval('var i = 0');
console.log(i); //Uncaught ReferenceError: i is not defined(…)
}
fn();
f();
5.18 $.camelCase()
- 字符串转驼峰
源码
//[81]
rmsPrefix = /^-ms-/,
rdashAlpha = /-([\da-z])/gi,
// Used by jQuery.camelCase as callback to replace()
fcamelCase = function( all, letter ) {
return letter.toUpperCase();
},
//[550]
// Convert dashed to camelCase; used by the css and data modules
// Microsoft forgot to hump their vendor prefix (#9572)
camelCase: function( string ) {
//解析一
return string.replace( rmsPrefix, "ms-" ).replace( rdashAlpha, fcamelCase );
},
内容解析
(一)、string.replace
- 参数一 规定子字符串或要替换的模式的 RegExp 对象
- 参数二 规定了替换文本或生成替换文本的函数
5.19 $.nodeName()
源码
nodeName: function( elem, name ) {
return elem.nodeName && elem.nodeName.toLowerCase() === name.toLowerCase();
},
内容解析
console.log($.nodeName($('div')[0],'DIV')); //true
5.20 $.each()
- 遍历
- 参数一 index
- 参数二 value
- 参数三 内部使用
源码
// args is for internal usage only
each: function( obj, callback, args ) {
var value,
i = 0,
length = obj.length,
//判断是否是类数组对象
isArray = isArraylike( obj );
//如果第三参数存在,内部使用
if ( args ) {
if ( isArray ) {
for ( ; i < length; i++ ) {
value = callback.apply( obj[ i ], args );
if ( value === false ) {
break;
}
}
} else {
for ( i in obj ) {
value = callback.apply( obj[ i ], args );
if ( value === false ) {
break;
}
}
}
// A special, fast, case for the most common use of each
// 外部使用
} else {
//数组或类数组对象
if ( isArray ) {
for ( ; i < length; i++ ) {
//call的第一个参数是this指向,后面的参数是callback函数的参数
//$.each(arr,function(index,value){})
//callback -> functon(index,value){}
//并且callback传入了两个参数i obj[i]
//i -> index obj[i] -> value
//this -> obj[i] 详见(二)
value = callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] );
//如果有return false 则终止遍历
//详见(三)
if ( value === false ) {
break;
}
}
} else {
//对象
for ( i in obj ) {
value = callback.call( obj[ i ], i, obj[ i ] );
if ( value === false ) {
break;
}
}
}
}
return obj;
},
内容解析
(一)、参数解析
var arr = [1,2,3];
$.each(arr,function(index,value) {
console.log(index); //0 1 2
console.log(value); //1 2 3
});
(二)、this
指向
var arr = [1,2,3];
$.each(arr,function(index,value) {
console.log(this.valueOf()); //1 2 3
});
(三)、终止遍历
var arr = [1,2,3];
$.each(arr,function(index,value) {
console.log(index); //0
return false; //终止遍历
});
5.21 $.trim()
源码
trim: function( text ) {
return text == null ? "" : core_trim.call( text );
},
5.22 $.makeArray()
- 参数一
- 参数二 内部使用
源码
// results is for internal usage only
makeArray: function( arr, results ) {
//第二参数可能不存在,那么就是空数组
var ret = results || [];
//第一参数如果不存在返回空数组
if ( arr != null ) {
//Object(arr)
//字符串形式 '123' -> ['123']
//详见(一)
//需要注意数组是走这里
if ( isArraylike( Object(arr) ) ) {
jQuery.merge( ret,
typeof arr === "string" ?
[ arr ] : arr
);
//数字形式,详见(二)
} else {
core_push.call( ret, arr );
}
}
return ret;
},
内容解析
(一) Object
- 转换成包装对象
var str = '123'
console.log(Object(str));
//String {0: "1", 1: "2", 2: "3", length: 3, [[PrimitiveValue]]:
console.log($.makeArray(str)); //['123']
(二) [].push()
var num = 123;
console.log(Object(num)); //Number(123);
var arr = [];
arr.push(num); //传入单个num
arr.push([1,2,3]); //传入数组
console.log(arr); //[123,[1,2,3]]
//注意apply和call的用法区别
[].push.call(arr,4,5,6);
console.log(arr); //[123,[1,2,3],4,5,6]
[].push.apply(arr,[7,8,9]);
console.log(arr); //[123,[1,2,3],4,5,6,7,8,9]
//走的不是源码的else
//如果是else
//变成了[[1,2,3],[4,5,6]]
console.log($.makeArray([1,2,3],[4,5,6])); //1,2,3,4,5,6
5.23 $.inArray()
- 数组版的indexOf()
源码
inArray: function( elem, arr, i ) {
//i是indexOf的第二个参数,搜索的起始位置
//详见(一)
return arr == null ? -1 : core_indexOf.call( arr, elem, i );
},
内容解析
(一) indexOf()
//字符串索引
console.log('12345'.indexOf('3',4)); //-1
console.log('12345'.indexOf('3',1)); //2
console.log('12345'.indexOf('3',2)); //2
console.log('12345'.indexOf('3')); //2
//数组索引
console.log([].indexOf.call([1,2,3,4,5],3)); //2
//jQuery数组索引
console.log($.inArray(2,[1,2,3,4,5])); //1
5.24 $.merge()
- 合并数组
- 对外 转数组
对内 转json
针对情况
[] {}
,{}
可能有length
也可能没有length
merge: function( first, second ) {
var l = second.length,
i = first.length,
j = 0;
// $.merge(['a','b'],['a','b'])
// second不是数组,没有length属性
if ( typeof l === "number" ) {
for ( ; j < l; j++ ) {
first[ i++ ] = second[ j ];
}
// $.merge(['a','b'],{0:'a',1:'b'})
} else {
while ( second[j] !== undefined ) {
first[ i++ ] = second[ j++ ];
}
}
first.length = i;
return first;
},
5.25 $.grep()
- 过滤数组,返回新数组
- 第三个参数 布尔值
源码
grep: function( elems, callback, inv ) {
var retVal,
ret = [],
i = 0,
length = elems.length;
//!! 转换为布尔值
inv = !!inv;
// Go through the array, only saving the items
// that pass the validator function
// 只有数组才会遍历(类数组)
for ( ; i < length; i++ ) {
retVal = !!callback( elems[ i ], i );
if ( inv !== retVal ) {
ret.push( elems[ i ] );
}
}
return ret;
},
内容解析
var arr = [1,2,3,4];
var f = function(value,index) {
return 1 //1类似于true
};
var f1 = function(value,index) {
return value > 2
};
console.log($.grep(arr,f)); //[1,2,3,4]
console.log($.grep(arr,f1)); //[3,4]
console.log($.grep(arr,f1,true)); //[1,2]
5.26 $.map()
- 改变数组
value
,返回新数组
源码
// arg is for internal usage only
map: function( elems, callback, arg ) {
var value,
i = 0,
length = elems.length,
//是否是数组和类数组
isArray = isArraylike( elems ),
ret = [];
// Go through the array, translating each of the items to their
// 数组格式
if ( isArray ) {
for ( ; i < length; i++ ) {
value = callback( elems[ i ], i, arg );
if ( value != null ) {
// 注意是ret.length 会自动递增的
ret[ ret.length ] = value;
}
}
// Go through every key on the object,
// Json格式
} else {
for ( i in elems ) {
value = callback( elems[ i ], i, arg );
if ( value != null ) {
ret[ ret.length ] = value;
}
}
}
// Flatten any nested arrays
// 返回的是单数组,而不是复合数组
return core_concat.apply( [], ret );
},
内容解析
var arr = [1,2,3];
var newArr = $.map(arr,function(value,index) {
return value + 1;
});
console.log(newArr); //[2,3,4]
5.27 $.guid
- 取消绑定事件有关系
- 唯一标识符,用于标识事件函数
// A global GUID counter for objects
guid: 1,
5.28 $.proxy()
- 类似于
call
和apply
,改变this
指向
源码
// Bind a function to a context, optionally partially applying any
// arguments.
proxy: function( fn, context ) {
var tmp, args, proxy;
// obj = {fn : function(){}}
// $.proxy(obj,'fn') 情况
// 详见(一)
if ( typeof context === "string" ) {
tmp = fn[ context ];
context = fn;
fn = tmp;
}
// Quick check to determine if target is callable, in the spec
// this throws a TypeError, but we will just return undefined.
// 如果不是函数
if ( !jQuery.isFunction( fn ) ) {
return undefined;
}
// Simulated bind
// $.proxy()参数可以追加, 去除第一第二参数fn和context
// 详见(二)
args = core_slice.call( arguments, 2 );
// $.proxy(arg1)(arg2) 这个扩展方法返回的是一个可执行的函数
// apply改变this指向
// 如果没有指定context 使用默认this
// apply第二个参数是[],call后面可以跟n个参数
// 将arguments类数组对象使用slice.call转化为数组
// 将arg1和arg2合并,注意arg1和arg2的归属函数
// arguments是arg2
// 详见(三)
proxy = function() {
return fn.apply( context || this, args.concat( core_slice.call( arguments ) ) );
};
// Set the guid of unique handler to the same of original handler, so it can be removed
// 设置唯一事件标识符
// 如果要取消事件就能找到
// 详见(四)
proxy.guid = fn.guid = fn.guid || jQuery.guid++;
// 返回的是函数
return proxy;
},
内容解析
(一) $.proxy(obj, 'fn')
var obj = {
show: function() {
console.log(this);
}
};
$(document).click(obj.show); //绑定事件函数中的this默认指向绑定对象$(document)
$(document).click($.proxy(obj,'show')); //改变了绑定事件函数中的this指向,指向了obj,需要注意的是$.proxy没有执行,点击事件之后才会执行
(二) 转数组
var json = {
0: 0,
1: 1,
2: 2,
length:3
}
//slice默认不传参数就是起始开始,末尾结束
console.log(Array.isArray([].slice.call(json))) //true
console.log([].slice.call(json)); //[0,1,2]
(三) $.proxy()
参数详见
var obj = {
show: function(a,b) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(this);
}
};
$.proxy(obj.show,obj,1,2)(); //1,2,obj
$.proxy(obj.show,obj,1)(2);
$.proxy(obj.show,obj)(1,2); //全都是一样的
(四) 事件绑定
function show() {
console.log(this);
}
show(); //Window
$(document).click(
show //绑定事件,Document
);
$(document).off() //取消绑定
需要注意的是一般情况下, 想要取消绑定事件,需要调用同一个绑定事件的引用,例如以下取消绑定事件是会失败的,所以就有了唯一标识符guid
,因为使用$.proxy()
很容易改变绑定的事件函数,不使用唯一标识符的话,就不能取消绑定了
//绑定事件
document.addEventListener('click',function(){
alert(1);
});
//取消绑定,并不能取消,因为事件函数并不是同一个引用对象
document.removeEventListener('click',function(){
alert(1);
});
//正确的形式
//绑定事件
document.addEventListener('click',show);
//取消绑定,因为事件函数指向了同一个事件函数的引用
document.removeEventListener('click',show);
function show() {
alert(1);
}
5.29 $.access()
- 多功能函数的操作 底层工具方法
- 内部使用
源码
// Multifunctional method to get and set values of a collection
// The value/s can optionally be executed if it's a function
// key -> witdh
// value -> 200px
// chainable -> 获取还是设置
access: function( elems, fn, key, value, chainable, emptyGet, raw ) {
var i = 0,
length = elems.length,
// 有值或者没值
bulk = key == null;
// Sets many values
// 设置多组值
// $('#div1').css({width:'200px',background:'yellow'})
// key是Object
if ( jQuery.type( key ) === "object" ) {
chainable = true;
for ( i in key ) {
//递归调用
jQuery.access( elems, fn, i, key[i], true, emptyGet, raw );
}
// Sets one value
// 如果是一组值
// $('#div1').css('width','200px')
} else if ( value !== undefined ) {
chainable = true;
// value是否是函数
if ( !jQuery.isFunction( value ) ) {
raw = true;
}
// 如果没有Key值
if ( bulk ) {
// Bulk operations run against the entire set
// 如果value是字符串
if ( raw ) {
fn.call( elems, value );
fn = null;
// ...except when executing function values
} else {
// 如果是函数,则套上一个fn,并不是立即执行的
bulk = fn;
fn = function( elem, key, value ) {
return bulk.call( jQuery( elem ), value );
};
}
}
// 存在key值得情况下
if ( fn ) {
for ( ; i < length; i++ ) {
fn( elems[i], key, raw ? value : value.call( elems[i], i, fn( elems[i], key ) ) );
}
}
}
// 判断是设置还是获取
return chainable ?
elems :
// Gets
// 获取
bulk ?
fn.call( elems ) :
length ? fn( elems[0], key ) : emptyGet;
},
内容解析
//$().css() \ $().val() \ $().attr()等方法都调用了$.access()工具方法
//$.access() 多功能值操作(内部)
//获取样式 一个参数
console.log($('#div1').css('width')); //100px
//设置样式 两个参数
$('#div1').css('width','200px')
//设置样式 一个对象参数
$('#div1').css({width:'200px',background:'yellow'})
5.30 $.now()
- 获取时间
//和(new Date()).getTime()功能类似
//ECMAScript 5方法
now: Date.now,
5.31 $.swap()
- css属性交换
// A method for quickly swapping in/out CSS properties to get correct calculations.
// Note: this method belongs to the css module but it's needed here for the support module.
// If support gets modularized, this method should be moved back to the css module.
swap: function( elem, options, callback, args ) {
var ret, name,
old = {};
// Remember the old values, and insert the new ones
// options当然是要设置的属性
for ( name in options ) {
// 把旧的属性先保存下来
old[ name ] = elem.style[ name ];
// 设置属性
elem.style[ name ] = options[ name ];
}
// 这里是获取元素的某些参数
ret = callback.apply( elem, args || [] );
// Revert the old values
// 还原css属性
for ( name in options ) {
elem.style[ name ] = old[ name ];
}
return ret;
}
内容解析
- 交换样式有时候就如例子这么有用
var $div = $('#div1')
, divDom = $div.get(0);
console.log(divDom.offsetWidth); //100
var oldStyle = divDom.style.cssText; //保留老的样式
divDom.style.display = 'none';
console.log(divDom.offsetWidth); //0 当display: none时不能获取
//让内容脱离正常流,绝对定位,不可见,此时看起来页面的样式没有变
divDom.style.display = 'block';
divDom.style.visibility = 'hidden';
divDom.style.position = 'absolute';
console.log(divDom.offsetWidth); //100 此时可以获取宽度了
//重新改回原来的样式
divDom.style.cssText = oldStyle;
5-6.私有方法isArraylike
需要注意这是一个私有方法,不具备成立单独的一大节,所以此节命名为5-6
,在整个自执行匿名函数中都可以调用,对外不可见.
源码
(function(window,undefined) {
//[849]
function isArraylike( obj ) {
var length = obj.length,
type = jQuery.type( obj );
//如果是Window对象
if ( jQuery.isWindow( obj ) ) {
return false;
}
//如果是Node节点集合,类数组形式
if ( obj.nodeType === 1 && length ) {
return true;
}
//需要注意第一个||
//obj不是函数且length=0 也算Array
//obj不是函数length!=0且length是num且length>0且length-1是obj的key
//需要注意如果去掉length = 0 的情况那么后面的就不好判断了,因为length-1 可能是-1了
return type === "array" || type !== "function" &&
( length === 0 ||
typeof length === "number" && length > 0 && ( length - 1 ) in obj );
}
})(window);
内容解析:
isArraylike([]);
isArraylike({length:0}); //true
isArraylike({a:1,length:1}); //false, 0 in obj不存在
isArraylike({1:'a',length:1}); //false, 1 in obj也不存在
isArraylike({0:'a',length:1}) //true
//DOM节点也是可以的
6. 选择器Sizzle
7. 回调对象
源码
//[2859]
/*
* Create a callback list using the following parameters:
*
* options: an optional list of space-separated options that will change how
* the callback list behaves or a more traditional option object
*
* By default a callback list will act like an event callback list and can be
* "fired" multiple times.
*
* Possible options:
*
* once: will ensure the callback list can only be fired once (like a Deferred)
*
* memory: will keep track of previous values and will call any callback added
* after the list has been fired right away with the latest "memorized"
* values (like a Deferred)
*
* unique: will ensure a callback can only be added once (no duplicate in the list)
*
* stopOnFalse: interrupt callings when a callback returns false
*
*/
jQuery.Callbacks = function( options ) {
// Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed
// (we check in cache first)
options = typeof options === "string" ?
( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) :
jQuery.extend( {}, options );
var // Last fire value (for non-forgettable lists)
memory,
// Flag to know if list was already fired
fired,
// Flag to know if list is currently firing
firing,
// First callback to fire (used internally by add and fireWith)
firingStart,
// End of the loop when firing
firingLength,
// Index of currently firing callback (modified by remove if needed)
firingIndex,
// Actual callback list
list = [],
// Stack of fire calls for repeatable lists
stack = !options.once && [],
fire = function(data) {}
// Actual Callbacks object
self = {
add: //添加监听的回调函数
remove: //移除监听的回调函数
has:
empty:
disable:
disabled:
lock:
locked:
fireWith:
fire: //执行监听的回调函数
fired:
}
return self;
}
内容解析
(一) 闭包
闭包可以捕捉到局部变量(和参数),并一直保存下来. 如果存在嵌套的函数,函数都有各自对应的作用域链,并且这个作用域链指向一个变量绑定对象,如果函数定义了嵌套函数,并将它作为返回值返回或者存储在某处的属性里,这时就会有一个外部引用指向这个嵌套的函数,就不会被当做垃圾回收,它所指向的变量绑定对象也不会被当做垃圾回收,闭包容易造成内存泄漏.
- 创建闭包的常见方式就是在一个函数内部创建另一个函数
function campareFunction(propertyName){
return function(obj1,obj2){ //一个匿名的内部函数
var value1 = obj1[propertyName];
var value2 = obj2[propertyName];
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
}
//即使内部的匿名函数被返回了,并且在其他地方被调用了,但它仍然可以访问propertyName
//因为内部函数中的作用域链包含了campareFunction()的作用域
- 作用域链: 当某个函数被调用时会创建一个执行环境及相应的作用域链。然后使用arguments和其他命名参数的值来初始化函数的活动对象。但是在作用域链中,外部函数的活动对象始终处于第二位,外部函数的外部函数的活动对象处于第三位…..直至作为作用域链终点的全局执行环境
function compare1(value1,value2){
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
var result = compare1(5,10);
//第一次调用compare函数时会创建包含this、arguments、value1和value2的活动对象
//全局执行环境的变量对象(包含this[全局this指向undeifned或window对象]result和compare)在compare()执行环境的作用域链中则处于第二位
compare执行环境 <--------------------------------------------------------
(scope chain) --------> scope Chain |
1 --------------> Global variable object |
0 ------ compare ------
| result undefined
|
|--------> compare() activation object
arguments [5,10]
value1 5
value2 10
//后台每个执行环境都有一个表示变量的对象----变量对象,全局环境的变量对象始终存在,
//而像compare()函数这样的局部环境的变量对象,则只在函数的执行过程中存在
//在创建compare()函数时,会创建一个预先包含全局变量对象的作用域链,这个作用域链被保存在内部的[[Scope]]属性中
//当调用compare()函数时,会为函数创建一个执行环境,然后通过赋复制函数的[[Scope]]属性中的对象构建执行环境的作用域链
//此后又有一个compare活动对象(在此作为变量对象使用)被创建并被推入执行环境作用域的<前端>!
//在这里的compare执行环境作用域链包含两个变量对象,本地活动对象和全局变量对象。
//作用域链本质上是一个指向变量对象的指针列表,它只引用但不实际包含变量对象
//一般来说,函数执行完毕后,局部活动对象就会被销毁,内存中仅保存全局作用域(Global variable object)。
//但是闭包的情况却不同。
function campareFunction(propertyName){
return function(obj1,obj2){ //一个匿名的内部函数
var value1 = obj1[propertyName];
var value2 = obj2[propertyName];
if(value1 < value2){
return -1;
}else if(value1 > value2){
return 1;
}else{
return 0;
}
}
}
//在另一个函数内部定义的函数会将包含函数(即外部函数)的活动对象添加到它的作用域链中
//因此在campareFunction()函数内部定义的匿名函数的作用域链中,实际上会包含外部函数campareFunction()的活动对象
var compare = campareFunction("name");
//name传入propertyName,且被保存了下来,因为内部返回的匿名函数被外部的变量compare所引用
var result = compare({name:"Victor"},{name:"Hugo"});
write(result); //1
/*
campareFunction执行环境
(scope chain) ----> Scope Chain
1 -----------> Global variable object
0 --- campareFunction ->[campareFunction执行环境]
| result
compare
|
|
--------> campareFunction() activation object
arguments
propertyName
annoymous(匿名函数)执行环境
(scope chain) ---------> Scope Chain
2 ------------> Global variable object(和上面一样)
1 ------------> campareFunction() activation object
0 ------------> Closure activation object
arguments
obj1
obj2
*/
//在匿名函数从campareFunction()函数中被返回后,它的作用域链初始化为包含campareFunction活动对象和全局变量对象
//匿名函数就可以访问在campareFunction()函数中定义的所有变量
//并且campareFunction()函数在执行完毕后活动对象也不会被销毁,
//因为返回的是匿名函数,匿名函数的作用域链仍然在引用这个(campareFunction()函数的)活动对象
//campareFunction返回后,campareFunction执行环境中的作用域链被销毁了,但是它的活动对象仍然会留在内存中,
//直到匿名函数被销毁,campareFunction的活动对象才会被销毁
//解除对匿名函数的引用(以便释放内存)
compare = null;//通知垃圾回收例程将其清除,随着匿名函数的作用域链被销毁,其他作用域链(除了全局作用域)也都可以
//由于闭包会携带包含它的函数的作用域
//会比其他函数占用更多的内存
//过度使用闭包会导致内存占用过多
//在绝对必要时考虑使用闭包
深入理解闭包
function creatFunction(){
var result = new Array();
for(var i=0; i<10; i++){
result[i] = function(){
return i; //注意i是外部函数的活动对象的属性,而不是匿名函数对象的属性
};
}
return result; //返回的是一个函数数组,这个数组里的元素都是函数
}
var result = [];
result = creatFunction();
write(result[0]()); //10
for(var i=0; i<10; i++){
write(result[i]()); //每一个都是10
}
//闭包只能取得包含函数中任何变量的最后一个值
//闭包保存的是整个变量对象,而不是某个特殊的变量
//每个函数都返回10
//因为每个函数的作用域链中都保存着creatFunction()函数的活动对象
//所以它们引用的都是同一个变量i
//当creatFunction函数返回后,变量i的值都是10
//总结一下就是返回外部函数的时候,因为返回的是内部的匿名函数,根据匿名函数的作用域链包含着全局对象和包含它的外部函数的活动对象
//所以匿名函数的作用域链仍然在引用这个外部函数的活动对象,这个外部函数的活动对象在外部函数执行完毕后仍然不会销毁
//但是匿名函数指针只能指向包含外部函数最后一次执行情况的对应的活动对象里的属性值的匿名函数
//闭包保存的是整个外部函数的活动对象,而不是某个变量值,这个活动对象包括arguments,函数参数以及函数内的局部变量等
闭包中的this
对象
//匿名函数的执行环境具有全局性,因此this对象通常指向window
var f = function(){
return function(){
write(this);
}();
}
f();//[object Window]
var name = "The Window";
var object = {
name: "The Object",
getNameFun: function(){
return function(){
return this.name;
}
}
};
write(object.getNameFun()()); //The Window
//为什么匿名函数没有取得其包含作用域(或外部作用域)的this对象呢?
//每个函数在被调用时都会自动取得两个特殊变量:this和arguments
//因为这个是函数的内部属性,所以内部函数在搜索这两个变量时,只会搜索到其活动对象为止,
//每个活动对象都有自己的arguments和this属性
//因此永远不可能直接访问外部函数中的这两个变量
//又因为匿名函数中的this对象通常指代window对象,所以返回的是The Window
//补救方法
var age = 13;
var obj = {
age:14,
getAgeFun:function(){
var that = this; //调试结果:that = Object {age: 14} this指代的是上下环境中的对象本身
return function(){
return that.age;
};
}
};
write(obj.getAgeFun()()); //14
//this和arguments都存在同样的问题,如果想访问作用域中的arguments对象,
//必须将对该对象的引用保存到另一个闭包能够访问的变量中
(二) $.Callback的闭包架构
(function(window) {
ziyi2 = {};
ziyi2.info = function() {
//list变量是info函数的作用域链对应的活动对象的属性
var list = []
//返回的是一个对象,该对象的每一个属性都是函数
//这些函数的活动对象不会被释放
, self = {
push: function(item) {
//push函数的作用域可以访问外部info函数的变量
//push函数的作用域链包含了外部info函数对应的活动对象
list.push(item);
},
shift: function() {
list.shift();
},
log: function() {
console.log(list);
}
};
return self;
};
window.ziyi2 = ziyi2;
})(window,undefined)
var info = ziyi2.info(); //info函数执行完毕后它的作用域链被销毁,但是因为内部有函数被外部info变量(var info)所引用,所以ziyi2.info函数的活动对象并没有被释放,而是放在了内部函数(push/shift/log)的作用域链中了,此时ziyi2.info函数的list数组变量并不会像其他函数一样在执行完毕后被认作局部变量而释放(垃圾回收机制判定list数组一直被保持引用,所以不会释放它)
info.push(1);
info.push(2);
info.log(); //[1,2] 此时list数组没有被释放,所以可以得到push后的值
info.shift();
info.log(); //[2] list数组仍然没有被释放
var info_copy = info; //ziyi2.info内部的函数被info_copy所引用
info = null; //释放了info变量的引用
info_copy.log(); //[2] list数组仍然没有被释放
//info_copy = null; //此时释放了list数组,内存不会被泄露
info = ziyi2.info();
info.log(); //[] 需要注意的是这是一个新的list数组内存,和info_copy所引用的不一样
info_copy = null;
info.log(); //[]
info = null; //释放所有内存
(三) 使用案例解析
按顺序触发想要执行的函数
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
callbacks.fire(); //111 222
即使不在同一个作用域,也可以按顺序触发想要执行的函数
var callbacks = $.Callbacks();
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
(function() {
function fn3() {
console.log('333');
}
callbacks.add(fn3);
})();
callbacks.fire(); //111 222 333 这样在外部也可以执行fn3
fn3(); //fn3 is not defined(…) 默认外部不能执行
也可以根据条件移除不需要执行的回调函数
var callbacks = $.Callbacks();
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
callbacks.remove(fn2);
(function() {
function fn3() {
console.log('333');
}
callbacks.add(fn3);
})();
callbacks.fire(); //111 333
同时add
多个回调函数
$callback = $.Callbacks();
function fn1() {
console.log(1);
}
function fn2() {
console.log(2);
}
$callback.add(fn1,fn2);
//$callback.add([fn1,fn2]) 数组也行
$callback.fire(); //1 2
(四) 参数解析
- once
回调函数只能被执行一次
- memory
Callback.fired()之后的回调函数也会被追踪并执行
- unique
确保回调的函数只能被添加一次
- stopOnFalse
如果回调函数返回false则中断执行回调
所有需要执行的回调函数都会放在一个闭包的list
数组中,只要$.Callbacks()
不被释放,则list
数组的内存不会被释放,执行add
函数会添加回调函数到list
数组中,而执行fire
函数则会遍历执行list
数组,需要注意fire
函数可以传入回调函数需要执行的参数.
once
//没有参数
var callbacks = $.Callbacks();
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); //111
callbacks.fire(); //111
//有参数
var callbacks = $.Callbacks('once');
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); //111 因为有once参数,第一次执行完fire之后清空了list数组
callbacks.fire(); //这个不会执行
memory
//没有参数
var callbacks = $.Callbacks();
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); //111
callbacks.add(fn2);
//有参数
var callbacks = $.Callbacks("memory");
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire(); //111
callbacks.add(fn2); //222 在add的同时fire了
unique
var callbacks = $.Callbacks("unique");
function fn1() {
console.log('111');
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn1); //第二次不会在add同样的回调函数了
callbacks.fire(); //111 list数组中只有一个需要fire的回调函数
stopOnFalse
//有参数
var callbacks = $.Callbacks('stopOnFalse');
function fn1() {
console.log('111');
return false;
}
function fn2() {
console.log('222');
}
callbacks.add(fn1);
callbacks.add(fn2);
callbacks.fire(); //111 遇到false之后break出了list,后面的回调函数就不会执行了
7. 1 options
源码
// [2846]
// String to Object options format cache
var optionsCache = {};
// Convert String-formatted options into Object-formatted ones and store in cache
function createOptions( options ) {
// 给每一个传入的参数创建一个optionsCache对象的属性
// 因为使用$Calllback的情况可能很多
// 相当于为每一个调用的$Callback创建一个设置参数的属性
// 这个object可以加速设置属性值的速度
var object = optionsCache[ options ] = {};
// core_rnotwhite匹配空格
// 例如 options -> "memory unique"
// 最后变成了 optionsCache["memory unique"] = {memory:true,unique:true}
jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) {
object[ flag ] = true;
});
return object;
}
// [2882]
// Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed
// (we check in cache first)
// 如果传入的不是字符串,如果是对象则options = options
// 否则options = {} 空对象
options = typeof options === "string" ?
( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) :
jQuery.extend( {}, options );
7. 2 $.Callback().add()
源码
// Add a callback or a collection of callbacks to the list
add: function() {
// 第一次进入的时候list = []
if ( list ) {
// First, we save the current length
var start = list.length;
// 这个自执行的匿名函数有什么作用?
(function add( args ) {
jQuery.each( args, function( _, arg ) {
var type = jQuery.type( arg );
if ( type === "function" ) {
// 如果options.unique = true
// 则继续判断是否已经添加了该回调函数
// 如果已经添加,则不会push
// 否则可以push
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
list.push( arg );
}
// 如果$.Callback的参数不是fn
// 如果arguments是数组
} else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {
// Inspect recursively
// 递归调用一个个push
add( arg );
}
});
})( arguments );
// Do we need to add the callbacks to the
// current firing batch?
//
if ( firing ) {
firingLength = list.length;
// With memory, if we're not firing then
// we should call right away
// 如果memory存在,则直接fire()
// memory在内部的fire函数中会被赋值
// 需要注意这个memory只有在fire函数调用之后才会继续执行
// 详见7.5 (三) memory直接执行fire
} else if ( memory ) {
firingStart = start;
fire( memory );
}
}
// 链式调用?
return this;
},
7. 3 $.Callback().remove()
// Remove a callback from the list
remove: function() {
if ( list ) {
jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
var index;
// 查看是否在list数组中存在
// 这里index很巧妙
// 如果找不到这个函数,则不会从起始位置开始搜索
// 而是从当前搜索过的index开始继续向后搜索
while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
// 删除数组中的当前回调函数
list.splice( index, 1 );
// Handle firing indexes
if ( firing ) {
if ( index <= firingLength ) {
firingLength--;
}
if ( index <= firingIndex ) {
firingIndex--;
}
}
}
});
}
return this;
},
7. 4 $.Callback().has()
// Check if a given callback is in the list.
// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.
has: function( fn ) {
// 如果fn存在 则遍历是否存在 存在返回true
// 否则返回false
// 如果不传参数则看list.length 如果有则返回true
// 如果list为空,则返回false
return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length );
},
7. 5 $.Callback().fire()/firewith()/fire()
// [3030]
// self = { fire: function() {}}
// Call all the callbacks with the given arguments
fire: function() {
// 传入参数arguments
// 详见(一)
self.fireWith( this, arguments );
// 链式调用
return this;
},
// Call all callbacks with the given context and arguments
// [3017]
fireWith: function( context, args ) {
// 第一次fired = false
// !fired = true
// 之后 fired = true 详见[2905] fired
// 因此要看stack
// [2903] stack = !options.once && [],
// 如果options.once = true 则stack = false
// 因此不会fire第二次了
// 如果once = false 则stack = []
// 则可以继续第二次的fire
// 详见(三),此时stack = false
if ( list && ( !fired || stack ) ) {
// 保存参数
args = args || [];
// args.length = 2
args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ];
//详见(二)
//如果[2905] fire函数正在执行回调函数的时候
//在回调函数中调用了$callback.fire()函数
//此时这个if就会执行了,stack默认是空数组 [].push(args)
if ( firing ) {
stack.push( args );
// 执行fire
} else {
fire( args );
}
}
return this;
},
// Fire callbacks
// [2905]
fire = function( data ) {
//memory 如果为true memory = data
memory = options.memory && data;
//表明已经fire过一次了
fired = true;
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0;
firingLength = list.length;
//正在fire
firing = true;
for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {
//apply第二个参数可以是数组
//第一个是需要传入的this
//如果stopOnFlase =true 且回调函数返回false
//则跳出循环
if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {
memory = false; // To prevent further calls using add
break;
}
}
//回调执行结束
firing = false;
if ( list ) {
//详见(二)
//如果在回调函数执行的同时进行了fire操作
if ( stack ) {
if ( stack.length ) {
//则继续执行fire
fire( stack.shift() );
}
//考虑 $.Callback('once memory')情况
//详见(三)
} else if ( memory ) {
list = [];
} else {
self.disable();
}
}
},
内容解析
(一) 传入回调函数的参数
$callback = $.Callbacks();
function fn1(n) {
console.log(n);
}
function fn2(n) {
console.log(n);
}
$callback.add(fn1,fn2);
$callback.fire('hello'); //hello hello
$callback.remove(fn1,fn2).add(fn1,fn2).fire('hello1');
//hello hello
(二) 正在执行回调时进行Callback
函数的动作
$callback = $.Callbacks();
function fn1(n) {
console.log('fn1' + n);
$callback.fire('hello1'); //死循环了,一直执行fn1和fn2,导致栈溢出
//需要注意的是,如果没有做特殊处理,起始一直会执行fn1
//但是这里也处理了fn2
//内部操作,等所有的回调函数都执行完毕了,继续执行回调函数中的fire函数
}
function fn2(n) {
console.log("fn2" + n);
}
$callback.add(fn1,fn2);
$callback.fire('hello');
(三) 多个参数一起使用
var $callback = $.Callbacks('memory once');
function fn1() {
console.log('fn1');
}
function fn2() {
console.log('fn2');
}
$callback.add(fn1);
$callback.fire(); //因为memory参数,fire完毕后 list= []
console.log($callback.has(fn1)); //false
$callback.add(fn2); //因为memory参数,此时直接fire了, list = []
console.log($callback.has(fn1)); //false
console.log($callback.has(fn2)); //false
$callback.fire(); //因为once,此时不会fire了
7.6 other API
// Remove all callbacks from the list
empty: function() {
list = [];
firingLength = 0;
return this;
},
// Have the list do nothing anymore
disable: function() {
list = stack = memory = undefined;
return this;
},
// Is it disabled?
disabled: function() {
return !list;
},
// Lock the list in its current state
lock: function() {
stack = undefined;
if ( !memory ) {
self.disable();
}
return this;
},
// Is it locked?
locked: function() {
return !stack;
},
// To know if the callbacks have already been called at least once
fired: function() {
return !!fired;
}
8. 延迟对象
和5. 工具方法类似,都是在JQuery
对象上添加新的属性方法
jQuery.extend({
Deferred: function(){}, # 延迟对象
when:function(){} # 延迟对象辅助方法
})
8.1 $.Deffered()
源码
//[3043]
jQuery.extend({
Deferred: function( func ) {
var tuples = [
// action, add listener, listener list, final state
[ "resolve", "done", jQuery.Callbacks("once memory"), "resolved" ],
[ "reject", "fail", jQuery.Callbacks("once memory"), "rejected" ],
[ "notify", "progress", jQuery.Callbacks("memory") ]
],
//详见(三)
state = "pending",
promise = {
state: function() {
return state;
},
always: function() {
deferred.done( arguments ).fail( arguments );
return this;
},
then: function( /* fnDone, fnFail, fnProgress */ ) {
// then(function(){},function(){},function(){})
// 所以arguments是的属性是三个函数
// 利用fns保存arguments参数
var fns = arguments;
// return jQuery.Deffered(fn).promise()
// 根据if ( func ) {func.call( deferred, deferred )}
// 因此newDefer就是deffered对象
// 且this指向了deffered对象
// 并立马执行了func
return jQuery.Deferred(function( newDefer ) {
jQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {
// action : resolve reject notify
var action = tuple[ 0 ],
// 获取then()中对应三种状态的函数
fn = jQuery.isFunction( fns[ i ] ) && fns[ i ];
// deferred[ done | fail | progress ] for forwarding actions to newDefer
// deffered.done(fn) deffered.fail(fn) deffered.progress(fn)
deferred[ tuple[1] ](function() {
// 当resolve/reject/notify执行的时候
// done/fail/progress就会触发,因此就可以执行then中对应的函数
var returned = fn && fn.apply( this, arguments );
// 如果then(function(){return})
// 匿名函数中有返回值
// 如果返回值是deffered对象
// 详见(五)
if ( returned && jQuery.isFunction( returned.promise ) ) {
returned.promise()
.done( newDefer.resolve )
.fail( newDefer.reject )
.progress( newDefer.notify );
} else {
//详见(五)
//如果返回值不是deffered对象
//直接fireWith 可以触发done函数
//需要注意的是newDefer和返回值dfd是怎么建立关系的,就是通过闭包的形式,将之前保留的deffered对象再次传入$.Deffered(fun)的fun中传入
newDefer[ action + "With" ]( this === promise ? newDefer.promise() : this, fn ? [ returned ] : arguments );
}
});
});
fns = null;
}).promise();
},
//详见(二)
//有参数的时候例如后面传入deffered
//则将promise对象扩展到deffered对象
//如果没有参数传入,则就返回promise对象本身
//例如$.Deffered().promise()
//返回的是promise对象而不是deffered对象
promise: function( obj ) {
return obj != null ? jQuery.extend( obj, promise ) : promise;
}
},
//注意闭包形式,因为外部调用$.Deffered()会一直保持着 引用
//所以这个对象暂时是不会释放的
//这个对象有很多属性是函数
//相当于返回了这些函数,因此返回函数内部的嵌套函数就属于闭包形式
deferred = {};
// Keep pipe for back-compat
// 两个函数每种形式上是通用的
promise.pipe = promise.then;
// Add list-specific methods
// 其实这里就相当于添加add和fire函数
// 需要注意的是和tuples数组是对应起来的
// 例如done对应 add
// 那么resolve就对应 fireWith
jQuery.each( tuples, function( i, tuple ) {
// list 就是$.Callback()
// 每一种状态就有一个Callback
var list = tuple[ 2 ],
stateString = tuple[ 3 ];
// promise[ done | fail | progress ] = list.add
// 因为memory所以直接add就fire了?
promise[ tuple[1] ] = list.add;
// Handle state
// notify是没有stateString
// 只有resolve和reject才会执行
if ( stateString ) {
// 因为memory这里先添加add?
// 这里状态是不能被改变的
// 在执行任何一种状态的时候另外的状态都会被锁定
list.add(function() {
// state = [ resolved | rejected ]
// 详见(三)
state = stateString;
// [ reject_list | resolve_list ].disable; progress_list.lock
}, tuples[ i ^ 1 ][ 2 ].disable, tuples[ 2 ][ 2 ].lock );
}
// deferred[ resolve | reject | notify ]
// 需要注意这里后执行
// 这里只有在外部调用 resolve reject等函数时才会执行
// 后面的先执行所以deferred[ tuple[0] + "With" ]存在
deferred[ tuple[0] ] = function() {
// resoveWith rejectWith notifyWith
deferred[ tuple[0] + "With" ]( this === deferred ? promise : this, arguments );
return this;
};
// 这里先执行
deferred[ tuple[0] + "With" ] = list.fireWith;
});
// Make the deferred a promise
// 详见(二)
// 使deffered对象继承promise对象
promise.promise( deferred );
// Call given func if any
// 这一这个可以在外部使用,内部详见then方法
if ( func ) {
func.call( deferred, deferred );
}
// All done!
// 调用$.Defferd()返回的是deffered对象
// 闭包形式
return deferred;
}
});
内容解析
(一) 案例说明
延迟对象其实是对回调对象的再次封装.
var $callback = $.Callbacks('memory once');
var $deferred = $.Deferred();
function fn1() {
console.log('callback fn1');
}
function fn2() {
console.log('deferred fn2');
}
setTimeout(function() {
console.log('defer'); //defer
$callback.fire(); //callback fn1
$deferred.resolve(); //deferred fn2
},1000);
$callback.add(fn1);
$deferred.done(fn2);
//add -> done
//fire -> resolve
//Callbacks -> Deferred
延迟对象的resolve
和reject
对应once
和memory
参数
//[ "resolve", "done", jQuery.Callbacks("once memory"), "resolved" ],
//[ "reject", "fail", jQuery.Callbacks("once memory"), "rejected" ],
//[ "notify", "progress", jQuery.Callbacks("memory") ]
var $callback = $.Callbacks('memory once');
var $deferred = $.Deferred();
function fn1() {
console.log('callback fn1');
}
function fn2() {
console.log('deferred fn2');
}
setInterval(function() {
console.log('defer'); //defer N次
$callback.fire(); //callback fn1 只有一次 因为参数once
$deferred.resolve(); //deferred fn2 只有一次 因为参数once
},1000);
$callback.add(fn1);
$deferred.done(fn2);
延迟对象的notify
没有once
参数
var $callback = $.Callbacks('memory once');
var $deferred = $.Deferred();
function fn1() {
console.log('callback fn1');
}
function fn2() {
console.log('deferred fn2');
}
setInterval(function() {
console.log('defer'); //defer N次
$callback.fire(); //callback fn1 只有一次 因为参数once
$deferred.notify(); //deferred fn2 N次 因为没有参数once
},1000);
$callback.add(fn1);
$deferred.progress(fn2);
延迟对象的notify
只对应memory
参数
var $callback = $.Callbacks('memory once');
var $deferred = $.Deferred();
function fn1() {
console.log('callback fn1');
}
function fn2() {
console.log('deferred fn2');
}
$callback.add(fn1);
$deferred.progress(fn2);
$deferred.notify(); //deferred fn2
$deferred.progress(fn2); //deferred fn2 因为memory 直接fire
$deferred.progress(fn2); //deferred fn2 因为memory 直接fire
(二) promise
和deffered
对象的区别
promise
(使用promise
对象不可以修改外部状态)state
always
promise
pipe
then
done
fail
progress
deffered
(多了三个状态,使用deffered
可以修改状态)resolve
resolveWith
reject
rejectWith
notify
notifyWith
state
(这之后都是从promise
对象继承而来)always
promise
pipe
then
done
fail
progress
使用deffered
对象可以在外部修改内部状态
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function() {
dfd.resolve(); //因为先reject所以状态被改变
},1000);
return dfd;
}
var dfd = fn();
dfd.done(function() {
console.log('success');
}).fail(function() {
console.log('fail'); //fail
});
dfd.reject(); //失败,说明在外面可以改变状态,因为用的是deffered对象
使用promise
对象不可以在外部修改内部状态
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
setTimeout(function() {
dfd.resolve(); //内部resolve状态不能被外部的reject修改
},1000);
return dfd.promise();
}
var dfd = fn();
dfd.done(function() {
console.log('success'); //success
}).fail(function() {
console.log('fail');
});
dfd.reject(); //Uncaught TypeError: dfd.reject is not a function, 因为promise对象没有reject属性
(三) state
状态
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
console.log(dfd.state()); //pending
setTimeout(function() {
dfd.resolve();
console.log(dfd.state()); //resolved
},1000);
return dfd.promise();
}
var dfd = fn();
dfd.done(function() {
console.log('success'); //success
}).fail(function() {
console.log('fail');
});
(四) always
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
//dfd.resolve();
dfd.reject(); //不管是什么状态,always都会触发
return dfd.promise();
}
var dfd = fn();
dfd.always(function() {
console.log('111');
})
(五) then
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
//dfd.resolve(); //success
//dfd.reject(); //fail
dfd.notify('hi'); //progress
return dfd.promise();
}
var dfd = fn();
dfd.then(
function() {
alert('success');
},
function() {
alert('fail');
},
function() {
alert('progress');
alert(arguments[0]); //hi
}
);
then
的函数如果有返回值
function fn1() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
var dfd = fn1();
dfd = dfd.then(function(){
return 'then return value'; //如果返回值不是deffered或promise对象,则在源代码内部直接fireWith,会触发下面的done函数
});
dfd.done(function() {
console.log(arguments[0]); //then return value
});
then
/pipe(管道)
的函数如果返回值是deffered
对象
function fn1() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
var dfd = fn1();
dfd = dfd.then(function(){
return dfd; //如果返回值是deffered对象
});
dfd.done(function() {
console.log(arguments[0]);
});
(五) pipe
管道的意思,需要注意和then
方法其实进行了合并,其实用的不是特别多
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve('hi');
//其实pipe和then是一样的,因此也是三个参数函数
//分别对应resolve reject notify
var newDfd = dfd.pipe(function() {
return arguments[0] + 'pass then';
});
newDfd.done(function() {
console.log(arguments[0]) //hipass then
})
(六) when
- 所有的都是
resolve
才会done
- 只要有一个
reject
就done
function fn1() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
function fn2() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
$.when(fn1(),fn2()).done(function() {
console.log("success"); //fn1和fn2都成功才会成功
})
8.2 $.when()
源码
jQuery.extend({
// Deferred helper
when: function( subordinate /* , ..., subordinateN */ ) {
var i = 0,
//将arguments转化为数组
resolveValues = core_slice.call( arguments ),
length = resolveValues.length,
// the count of uncompleted subordinates
// 如果只有一个参数,会判断返回值是否是延迟对象,如果是则返回length = 1
// 多参数remaining是length
remaining = length !== 1 || ( subordinate && jQuery.isFunction( subordinate.promise ) ) ? length : 0,
// the master Deferred. If resolveValues consist of only a single Deferred, just use that.
// 如果只有一个参数 remaining = 1,如果返回值是延迟对象,则deffered是when中的fn返回的延迟对象
// 如果返回值不是deffered对象,则执行后面的$.Deffered
//
deferred = remaining === 1 ? subordinate : jQuery.Deferred(),
// Update function for both resolve and progress values
updateFunc = function( i, contexts, values ) {
return function( value ) {
contexts[ i ] = this;
values[ i ] = arguments.length > 1 ? core_slice.call( arguments ) : value;
if( values === progressValues ) {
deferred.notifyWith( contexts, values );
} else if ( !( --remaining ) ) {
deferred.resolveWith( contexts, values );
}
};
},
progressValues, progressContexts, resolveContexts;
// add listeners to Deferred subordinates; treat others as resolved
if ( length > 1 ) {
progressValues = new Array( length );
progressContexts = new Array( length );
resolveContexts = new Array( length );
for ( ; i < length; i++ ) {
if ( resolveValues[ i ] && jQuery.isFunction( resolveValues[ i ].promise ) ) {
resolveValues[ i ].promise()
.done( updateFunc( i, resolveContexts, resolveValues ) )
.fail( deferred.reject )
.progress( updateFunc( i, progressContexts, progressValues ) );
} else {
--remaining;
}
}
}
// if we're not waiting on anything, resolve the master
// 如果没有参数需要执行 $.when().done()
// 如果是一个参数且返回值是延迟对象,这里不执行
// 如果是一个参数返回值不是延迟对象,这里也执行
if ( !remaining ) {
deferred.resolveWith( resolveContexts, resolveValues );
}
// 如果是一个参数fn,则返回的是这个参数的延迟对象对应的promise()
return deferred.promise();
}
});
内容解析
- 所有的都是
resolve
才会done
- 只要有一个
reject
就done
function fn1() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
function fn2() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.reject();
return dfd;
}
//when中的fn参数必须返回延迟对象
//如果不是返回延迟对象,则会跳过这个fn
//$.when().done(function) 会执行成功
//$.when(arg1,arg2).done() 可以传参数处理
//$.when(fn1(),'111').done(function) 仍然会执行成功
$.when(fn1(),fn2()).done(function() {
console.log("success"); //fn1和fn2都成功才会成功
}).fail(function(){
console.log("fail"); //fail
});
when
传参情况
function fn1() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
function fn2() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
return dfd;
}
function fn() {
var dfd = $.Deferred();
dfd.resolve();
}
//1.无参情况
//无参数的情况下在when中新建了一个deffered对象
//并返回deffered.promise()
//在when内部触发了新建deffered对象的fireWith函数
//因此done对象可以执行
$.when().done(function() {
console.log("success");
});
//2.只有一个参数,不返回延迟对象
//和第一种情况类似
$.when(fn()).done(function() {
console.log("success");
});
//3.只有一个参数的情况,返回延迟对象
//没有在when中新建deffered对象,而是使用fn1传入的deffered对象进行了处理
//done函数也是和fn1返回的dfd对象对应
$.when(fn1()).done(function() {
console.log("success");
});
//4.多个参数的情况
//使用计数器进行处理
$.when(fn1(),fn2()).done(function() {
console.log("success");
});
9. 功能检测
- 检测(不是解决,解决是
hooks
)内部源码的兼容性
- 工具方法
源码
//[3184]
//工具方法 匿名函数自执行
jQuery.support = (function( support ) {
//1. 动态创建元素进行功能检测
var input = document.createElement("input"),
fragment = document.createDocumentFragment(),
div = document.createElement("div"),
select = document.createElement("select"),
opt = select.appendChild( document.createElement("option") );
// Finish early in limited environments
// 这基本没什么必要
if ( !input.type ) {
return support;
}
// 改成复选框进行测试
input.type = "checkbox";
// Support: Safari 5.1, iOS 5.1, Android 4.x, Android 2.3
// Check the default checkbox/radio value ("" on old WebKit; "on" elsewhere)
// 老版本下是"",其他都是"on"
// 解决兼容性问题就是将""改成"on"
support.checkOn = input.value !== "";
// Must access the parent to make an option select properly
// Support: IE9, IE10
// select元素 选项时检测第一项是不是选中的
support.optSelected = opt.selected;
// Will be defined later
// 等页面加载完才能做判断,因为要进行DOM节点的操作
support.reliableMarginRight = true;
support.boxSizingReliable = true;
support.pixelPosition = false;
// Make sure checked status is properly cloned
// Support: IE9, IE10
// IE9 IE10下没有选中 克隆出来的checkbox没有被选中(大部分浏览器可以被选中)
input.checked = true;
support.noCloneChecked = input.cloneNode( true ).checked;
// Make sure that the options inside disabled selects aren't marked as disabled
// (WebKit marks them as disabled)
// 下拉菜单被禁止,子项一般不会被禁止
select.disabled = true;
support.optDisabled = !opt.disabled;
// Check if an input maintains its value after becoming a radio
// Support: IE9, IE10
// 重新创建input
input = document.createElement("input");
// 先去设置value值(注意顺序)
input.value = "t";
// 再设置radio
input.type = "radio";
// IE9 10 11下都是false
support.radioValue = input.value === "t";
// #11217 - WebKit loses check when the name is after the checked attribute
//
input.setAttribute( "checked", "t" );
input.setAttribute( "name", "t" );
fragment.appendChild( input );
// Support: Safari 5.1, Android 4.x, Android 2.3
// old WebKit doesn't clone checked state correctly in fragments
// 老版本下克隆文档碎片不能返回设置的checked属性
support.checkClone = fragment.cloneNode( true ).cloneNode( true ).lastChild.checked;
// Support: Firefox, Chrome, Safari
// Beware of CSP restrictions (https://developer.mozilla.org/en/Security/CSP)
// onfocus事件不能冒泡 因此不能在父元素上监听到子元素的此事件
// 在IE下onfocusin事件可以冒泡
support.focusinBubbles = "onfocusin" in window;
// 应该不影响原有的DIV的背景属性(所有背景属性都一样)
// 在IE下都会影响
div.style.backgroundClip = "content-box";
div.cloneNode( true ).style.backgroundClip = "";
support.clearCloneStyle = div.style.backgroundClip === "content-box";
// 2. 注意这个只能在DOM加载完毕后才能进行检测工作
// Run tests that need a body at doc ready
jQuery(function() {
var container, marginDiv,
// Support: Firefox, Android 2.3 (Prefixed box-sizing versions).
// box-sizing css3属性 content-box标准模式 border-box怪异模式(width包括padding border等)
// 会影响盒模型
// 设置成标准模式
divReset = "padding:0;margin:0;border:0;display:block;-webkit-box-sizing:content-box;-moz-box-sizing:content-box;box-sizing:content-box",
body = document.getElementsByTagName("body")[ 0 ];
if ( !body ) {
// Return for frameset docs that don't have a body
return;
}
container = document.createElement("div");
// 创建DIV元素需要添加到body当中进行检测,设置成-9999不会影响显示
container.style.cssText = "border:0;width:0;height:0;position:absolute;top:0;left:-9999px;margin-top:1px";
// Check box-sizing and margin behavior.
body.appendChild( container ).appendChild( div );
div.innerHTML = "";
// Support: Firefox, Android 2.3 (Prefixed box-sizing versions).
// 将div设置成怪异模式 width = 4px
div.style.cssText = "-webkit-box-sizing:border-box;-moz-box-sizing:border-box;box-sizing:border-box;padding:1px;border:1px;display:block;width:4px;margin-top:1%;position:absolute;top:1%";
// Workaround failing boxSizing test due to offsetWidth returning wrong value
// with some non-1 values of body zoom, ticket #13543
// zoom设置页面的显示比例
jQuery.swap( body, body.style.zoom != null ? { zoom: 1 } : {}, function() {
support.boxSizing = div.offsetWidth === 4; //怪异模式下不算padding等,所以是4
});
// Use window.getComputedStyle because jsdom on node.js will break without it.
// node.js下不会走这个
if ( window.getComputedStyle ) {
// top属性设置百分比,其他浏览器都会转成px,而safri仍然会返回百分比 应该转成像素才能定位
support.pixelPosition = ( window.getComputedStyle( div, null ) || {} ).top !== "1%";
support.boxSizingReliable = ( window.getComputedStyle( div, null ) || { width: "4px" } ).width === "4px";
// Support: Android 2.3
// Check if div with explicit width and no margin-right incorrectly
// gets computed margin-right based on width of container. (#3333)
// WebKit Bug 13343 - getComputedStyle returns wrong value for margin-right
marginDiv = div.appendChild( document.createElement("div") );
marginDiv.style.cssText = div.style.cssText = divReset;
marginDiv.style.marginRight = marginDiv.style.width = "0";
div.style.width = "1px";
support.reliableMarginRight =
!parseFloat( ( window.getComputedStyle( marginDiv, null ) || {} ).marginRight );
}
// 删除创建好的元素
body.removeChild( container );
});
return support;
})( {} );
内容解析
使用案例
// $.support其实是一个json
// 内部是一个自执行的匿名函数,这个匿名函数返回的是一个json
for(var key in $.support) {
console.log(key + ":" + $.support[key]);
}
/*
checkOn:true
optSelected:true
reliableMarginRight:true
boxSizingReliable:true
pixelPosition:false
noCloneChecked:true
optDisabled:true
radioValue:true
checkClone:true
focusinBubbles:false
clearCloneStyle:true
cors:true
ajax:true
*/
10. 数据缓存
- 在DOM下挂载大量的数据
- 注意和
$().attr
和$().prop
的区别
//内部Date构造函数
function Data() {
}
//内部Date实例对象的方法
Data.prototype = {
key:
set:
get:
access:
remove:
hasData:
discard:
};
//扩展工具方法(调用了实例Date对象的方法)
jQuery.extend({
acceptData:
hasData:
data:
removeData:
//带_的其实是内部私有方法
_data:
_removeData:
});
//扩展实例方法(调用了实例Date对象的方法)
jQuery.fn.extend({
data:
removeData:
});
内容解析
DOM元素与对象之间互相引用会出现内存泄漏,使用数据缓存可以解决这个问题
var oDiv = document.getElementById('div1');
var obj = {};
//互相引用导致内存泄漏
//$("#div1").attr('name',obj)
//$("#div1").prop('name',obj)
oDiv.name = obj;
obj.age = oDiv;
使用案例
//实例对象的方法
$("#div1").data("name","ziyi2");
console.log($("#div1").data("name")); //ziyi2
$("#div1").removeData("name");
console.log($("#div1").data("name")); //undefined
//工具方法
$.data(document.body,"name","ziyi2");
console.log($.data(document.body,"name")); //ziyi2
console.log($.hasData(document.body)); //true
$.removeData(document.body,"name");
console.log($.data(document.body,"name")); //undefined
console.log($.hasData(document.body)); //false
10.1 Date
构造函数
为了防止DOM元素与对象之间互相引用会出现内存泄漏,自动给DOM元素加上一个属性,这个属性[this.expando
]的值随着数字1
开始递增,正好对应Date
构造函数内部的this.cache
对象,这个对象就是从0
开始(0
不对应任何DOM元素,而是对应不能使用data
的对象类型)的一个对象,每一个数字对应一个DOM元素绑定的data
,这样由于DOM元素的属性没有直接引用对象(而是使用数字和this.cache
对象一一对应起来),所以不会造成内存泄漏.
源码
function Data() {
// Support: Android < 4,
// Old WebKit does not have Object.preventExtensions/freeze method,
// return new empty object instead with no [[set]] accessor
// 详见(一)
// 属性0不能被修改
// 属性1,2,3,4...可以被修改
Object.defineProperty( this.cache = {}, 0, {
get: function() {
return {};
}
});
// 用于给所有需要增加data的DOM元素对象生成一个唯一的属性
this.expando = jQuery.expando + Math.random();
}
// DOM元素的this.expando属性的模式起始值是1
Data.uid = 1;
Data.accepts = function( owner ) {
// Accepts only:
// - Node
// - Node.ELEMENT_NODE
// - Node.DOCUMENT_NODE
// - Object
// - Any
// 如果是节点的话只有element对象和document对象则可以存储数据
return owner.nodeType ?
owner.nodeType === 1 || owner.nodeType === 9 : true;
};
Data.prototype = {
key: function( owner ) {
// We can accept data for non-element nodes in modern browsers,
// but we should not, see #8335.
// Always return the key for a frozen object.
// 如果是不能存储的对象,则返回0
if ( !Data.accepts( owner ) ) {
return 0;
}
var descriptor = {},
// Check if the owner object already has a cache key
// DOM元素第一次设置data值时,unlock = undefined
// DOM元素第二次获取data值, unlocak = (dom元素的this.expando属性对应的Data.uid值)
unlock = owner[ this.expando ];
// If not, create one
// DOM第一次设置时可以进入
// 获取值时不会进入
if ( !unlock ) {
//给DOM第一次加data值时需要给对应的标识符+1
unlock = Data.uid++;
// Secure it in a non-enumerable, non-writable property
try {
//descriptor = {this.expando : Data.uid}
descriptor[ this.expando ] = { value: unlock };
//DOM元素对象多了一个属性this.expando,值是Data.uid
//只设置一次,后面增加data值时不会变
Object.defineProperties( owner, descriptor );
// Support: Android < 4
// Fallback to a less secure definition
} catch ( e ) {
//兼容老版本写法
descriptor[ this.expando ] = unlock;
jQuery.extend( owner, descriptor );
}
}
// Ensure the cache object
// 第一次时给cache设置属性
// 例如 cache[1] = {}
// 因为DOM own[this.expando] = 1
// 所以cache的一个属性和一个dom对应
// 通过的就是数字1
// 获取值时不会进入
if ( !this.cache[ unlock ] ) {
this.cache[ unlock ] = {};
}
// 返回DOM元素的标识符1
return unlock;
},
set: function( owner, data, value ) {
var prop,
// There may be an unlock assigned to this node,
// if there is no entry for this "owner", create one inline
// and set the unlock as though an owner entry had always existed
// 同样先获取owner所对应的cache的属性
unlock = this.key( owner ),
// 获取当前owner所对应的data缓存
// 需要注意cache和this.cache都是同一个引用
cache = this.cache[ unlock ];
// Handle: [ owner, key, value ] args
// data可能是{}
if ( typeof data === "string" ) {
cache[ data ] = value;
// Handle: [ owner, { properties } ] args
// 否则如果不是$.data(owner,data,value)的形式
// 而是$.data(owner,{data,value})的形式
} else {
// Fresh assignments by object are shallow copied
// 如果cache是空的,那么只要浅复制就行了
if ( jQuery.isEmptyObject( cache ) ) {
jQuery.extend( this.cache[ unlock ], data );
// Otherwise, copy the properties one-by-one to the cache object
} else {
// 否则就遍历data的所有属性
// 然后进行赋值
for ( prop in data ) {
cache[ prop ] = data[ prop ];
}
}
}
// 返回当前dom对应的data缓存
return cache;
},
get: function( owner, key ) {
// Either a valid cache is found, or will be created.
// New caches will be created and the unlock returned,
// allowing direct access to the newly created
// empty data object. A valid owner object must be provided.
// this.key(owner)获取和owner对应的cache的属性
// 例如this.key(owner) = 1
// 由于cache的属性和dom元素owner的this.expando属性所对应的值相同
// 因此也就获取了dom元素所对应的所有data缓存
var cache = this.cache[ this.key( owner ) ];
// 如果指定了需要获取的属性值,则获取属性对应的值
// 否则返回整个data缓存
return key === undefined ?
cache : cache[ key ];
},
//获取或设置data都通过这个函数实现
access: function( owner, key, value ) {
var stored;
// In cases where either:
//
// 1. No key was specified
// 2. A string key was specified, but no value provided
//
// Take the "read" path and allow the get method to determine
// which value to return, respectively either:
//
// 1. The entire cache object
// 2. The data stored at the key
// 如果没有第三个参数value
// 或者key也没有
if ( key === undefined ||
((key && typeof key === "string") && value === undefined) ) {
// 获取值
stored = this.get( owner, key );
// 返回值
return stored !== undefined ?
stored : this.get( owner, jQuery.camelCase(key) );
}
// [*]When the key is not a string, or both a key and value
// are specified, set or extend (existing objects) with either:
//
// 1. An object of properties
// 2. A key and value
// 如果有第三个参数,则是设置值
// 或者第二参数是{},没有第三参数
this.set( owner, key, value );
// Since the "set" path can have two possible entry points
// return the expected data based on which path was taken[*]
// 第二参数是{} 第三参数没有的情况,返回{}
return value !== undefined ? value : key;
},
remove: function( owner, key ) {
var i, name, camel,
// 获取owner的data值
unlock = this.key( owner ),
cache = this.cache[ unlock ];
//如果没有第二参数就是删除所有的data
if ( key === undefined ) {
this.cache[ unlock ] = {};
} else {
// Support array or space separated string of keys
if ( jQuery.isArray( key ) ) {
// If "name" is an array of keys...
// When data is initially created, via ("key", "val") signature,
// keys will be converted to camelCase.
// Since there is no way to tell _how_ a key was added, remove
// both plain key and camelCase key. #12786
// This will only penalize the array argument path.
name = key.concat( key.map( jQuery.camelCase ) );
} else {
camel = jQuery.camelCase( key );
// Try the string as a key before any manipulation
// 需要注意驼峰法
if ( key in cache ) {
name = [ key, camel ];
} else {
// If a key with the spaces exists, use it.
// Otherwise, create an array by matching non-whitespace
name = camel;
name = name in cache ?
[ name ] : ( name.match( core_rnotwhite ) || [] );
}
}
i = name.length;
while ( i-- ) {
delete cache[ name[ i ] ];
}
}
},
hasData: function( owner ) {
return !jQuery.isEmptyObject(
this.cache[ owner[ this.expando ] ] || {}
);
},
discard: function( owner ) {
if ( owner[ this.expando ] ) {
delete this.cache[ owner[ this.expando ] ];
}
}
};
内容解析
(一) Object.defineProperty
和 Object.preventExtensions/freeze
方法类似,可以读取设置的对象属性,不能对属性进行设置操作,但是老的版本不支持后两个方法,第三个参数还可以接收四个属性(可以详细介绍)
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,0,{
//只能读取,不能写入,写入会被忽略
get: function() {
return {name:"ziyi2"}
}
});
console.log(obj[0].name); //ziyi2
obj[0].name = "ziyi3";
console.log(obj[0].name); //ziyi2 并不能被修改
defineProperty()
传递三个参数:属性所在的对象,属性的名字,一个描述符对象(描述符对象的属性必须是 configurable、enumerable、writable和value
,可以设置一个或多个属性值)可以设置一个或多个属性值
- configurable:
能否通过delete
删除属性从而重新定义属性,能否修改属性的特性,能否把属性修改成访问器属性
- enumerable
:能否通过for-in
循环返回属性
- writable
:能否修改属性的值
- value
:读取属性值得时候从这个位置读,写入属性值得时候把新值保存在这个位置
var Person = {};
Object.defineProperty(Person,"name", {
configurable:false,
writable: false,//不可写
value: "zhuxiankang"
});
alert(Person.name); //zhuxiankang
Person.name = "ziyi2";
alert(Person.name); //zhuxiankang 只读的,不能写,所以值不会变
delete Person.name;
alert(Person.name);//zhuxiankang 不能从对象中删除属性
一旦把属性定义为不可配置,就不能在把它变为可配置的,此时如果修改除writable
之外的特性都会导致错误
Object.defineProperty(Person,"name", { //Uncaught TypeError: Cannot redefine property: name
configurable:true,
writable: false,//不可写
value: "zhuxiankang"
});
//可以多次修改同一个属性,但是把configurable设置为false以后就会有限制了
get
:在读取属性时调用的函数,默认为undefined
set
:在写入属性时调用的函数,默认为undefined
var book = {
_year: 2004,
version: 1
};
Object.defineProperty(book,"year",{
get:function(){
return this._year;
},
set:function(newValue){
if(newValue > 2004){
this._year = newValue;
this.version = newValue - 2004;
}
}
});
//读取访问其属性时会调用get函数,而这里是写入访问器属性的值,调用了setter函数并写入了新值
book.year = 2005;//访问器属性year的值修改了以后导致了其他属性也修改了
alert(book._year); //2005
alert(book.version); //1
注意: 只指定
getter
意味着属性是不能写,尝试写入属性会被忽略,只指定setter
函数的属性也不能读
(二) 案例调试
var div = document.getElementById("div1");
$.data(div,"name","ziyi2"); //返回值是ziyi2
console.log($.data(div,"name")); //ziyi2
$.data(div,"age","27");
console.log($.data(div,"age"));
$.data(div,{school: 'zjut'}); //返回值是{school:'zjut}
console.log($.data(div)); //{name:ziyi2,age:27,school:zjut}
$.removeData(div,"name");
$.removeData(div); //删除所有data
console.log($.data(div)); //{}
console.log($.hasData(div)); //false
(三) 数据缓存
(function(window,undefined){
var ziyi2 = {};
function Date() {
this.data = {};
}
Date.prototype = {
get:function() {
return this.data;
},
set: function(data) {
this.data = data;
}
};
var data = new Date();
ziyi2.set = function(d) {
data.set(d);
};
ziyi2.get = function() {
return data.get();
};
window.ziyi2 = ziyi2;
})(window);
ziyi2.set("ziyi2");
console.log(ziyi2.get()); //ziyi2 为什么data变量在局部函数(自执行函数中)中没有被释放? 这个和this.cache为什么没有被释放是一个道理
类似于以下模块化写法
var collections;
if(!collections) {
collections = {};
}
collections.family = {};
(function namespace(){
//这里定义多种’集合‘类,使用局部变量和函数
//例如Person类
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//Person类的子类Father类
//使用Function.prototype.extend()方法来定义子类
var Father = Person.extend(
function Father(job) {
this.job = job;
}//constructor 子类的构造函数
);
//Mother类
//var Mother =
//省略很多其他类
//以及这些类的原型对象方法以及辅助函数和变量
//这样就不需要return了,外部直接引用,保持引用也不会释放内部相关的局部变量,这也是闭包,不一定要返回函数
collections.family.Father = Father;
collections.family.Person = Person;
}()); //立即执行
(四) 模块化写法
模块化: 例如CommonJS使用的require()
函数,不同的模块必须避免修改全局执行上下文,所以模块应当尽可能少的定义全局标识,理想状况是所有的模块都不应当定义超过一个全局标识,例如(三)中的ziyi2
和collections.family
就是一个全局标识,在模块创建过程中避免污染全局变量的一种方法是使用一个对象作为命名空间,它将函数和值作为命名空间对象属性存储起来,而不是定义全局函数和变量
var father = {}; //命名空间
father.Father = function(name,age){ //构造函数
this.name = name;
this.age = age;
};
var F = father.Father; //导入到另外一个文件的全局命名空间中
var f = new F('victor',23);
write(f.name); //victor
write(f.age); //23
//模块对外导出一些共用API,这些API是提供给其他程序员使用的,包括函数,类,属性和方法
//但是模块的实现往往需要一些辅助函数和方法
//这些函数和方法并不需要在函数外部可见
//可以将模块定义在某个函数的内部来实现
//函数的作用域
//在函数中声明的变量在整个函数体内都是可见的,包括嵌套的函数中
//在函数的外部不可见
//块级作用域
(function(){
//模块代码
})();
模块化写法一
//声明全局变量Person,使用一个函数的返回值给它赋值
//函数定义后立即执行
//返回值赋值给Person
//注意它是一个函数表达式,因此函数'invocation'并没有创建全局变量
var Person = (function invocation(){//第一行代码
function Person(name,age){ //这个构造函数是一个局部变量
this.name = name;
this.age = age;
}
//原型方法
Person.prototype.sayInfo = function(){
Info(); //调用了这个辅助函数
write(this.name + '-' + this.age);
};
//辅助函数和变量
//不属于模块的共有API,隐藏在这个函数的作用域内
//因此我们不必将它们定义为Person的属性
function Info(){
write(str);
}
var str = '这是一个辅助函数';
//这个模块的共有API是Person构造函数
//我们需要把这个函数从私有命名空间中导出来
//以便在外部可以使用它,我们通过返回构造函数来导出它
//它变成第一行代码所指的表达式的值
return Person;
}()); //立即执行
var p = new Person('victor',25); //类似于闭包,一直保持对内部Person构造函数的引用?
write(p.name); //victor
write(p.age); //25
p.sayInfo(); //这是一个辅助函数 victor-25
//一旦将模块代码封装进一个函数,就需要一些方法导出其共用API
//以便在模块函数的外部调用它们
//上面的例子中模块函数返回构造函数
//这个构造函数随后赋值给一个全局变量
//将值返回表明API已经导出在函数作用域之外
模块化写法二
//上面只是一个类,如果包含多个类等,则可以返回命名空间对象
//创建一个全局变量用来存放集合相关的模块
var collections;
if(!collections) {
collections = {};
}
//定义Family模块
collections.family = (function namespace(){
//这里定义多种’集合‘类,使用局部变量和函数
//例如Person类
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//Person类的子类Father类
//使用Function.prototype.extend()方法来定义子类
var Father = Person.extend(
function Father(job) {
this.job = job;
}//constructor 子类的构造函数
);
//Mother类
//var Mother =
//省略很多其他类
//以及这些类的原型对象方法以及辅助函数和变量
//返回的是一个对象
//这个对象叫做命名空间对象
//这个对象的属性都是以上定义的类
return {
Perosn: Person,
Father: Father
//后面还有许多类似的类
};
}()); //立即执行
模块化写法三
//另外一种类似的技术是将模块函数当做构造函数,通过new来调用
var collections;
if(!collections) {
collections = {};
}
//定义Family模块
var a = (new function Person(name){ //先是一个立即执行的构造函数,然后使用new
this.name = name;
}('victor'));
write(a.name); //victor
/**
* new function namespance(){}()
*/
collections.family = (new function namespace(){
//这里定义多种’集合‘类,使用局部变量和函数
//例如Person类
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//Person类的子类Father类
//使用Function.prototype.extend()方法来定义子类
var Father = Person.extend(
function Father(job) {
this.job = job;
}//constructor 子类的构造函数
);
//Mother类
//var Mother =
//省略很多其他类
//以及这些类的原型对象方法以及辅助函数和变量
/**返回的是一个对象
//这个对象叫做命名空间对象
//这个对象的属性都是以上定义的类
return {
Person: Person,
Father: Father
//后面还有许多类似的类
};*/
//不要return
this.Person = Person; //this.Person就成了new function namespace()构造函数的一个属性
this.Father = Father; //所以就不需要返回了,因为namespace就是构造函数了,相当于返回了一个立即new出来的namespace构造函数实例
}()); //立即执行
那前面几种无非就是内部有一个立即执行的匿名函数,构建了一个作用域,然后把内部的某个对象返回供给外部的window对象的属性使用,这样的话就保持了外部对内部的引用,也可以直接这么干,其实也就是类似了(三)的写法,需要注意的是有闭包的思想
//另外一种替代的方法
var collections;
if(!collections) {
collections = {};
}
collections.family = {};
(function namespace(){
//这里定义多种’集合‘类,使用局部变量和函数
//例如Person类
function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//Person类的子类Father类
//使用Function.prototype.extend()方法来定义子类
var Father = Person.extend(
function Father(job) {
this.job = job;
}//constructor 子类的构造函数
);
//Mother类
//var Mother =
//省略很多其他类
//以及这些类的原型对象方法以及辅助函数和变量
//这样就不需要return了
collections.family.Father = Father;
collections.family.Person = Person;
}()); //立即执行
补充说明闭包在块级作用域中的使用
//JS将function关键字当做一个函数声明的开始,函数声明后面不能跟圆括号
//函数表达式的后面可以跟圆括号
//要将函数声明转换成函数表达式只要给它加上一对圆括号即可
(function(){
//这里是块级作用域
})();
//如果在某些地方只是临时需要一些变量,就可以私有作用域
function outputNumbers(count){
(function(){
//块级作用域
for(var i=0;i<count;i++){
write(i);
}
})();
write(i); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
outputNumbers(10);
//在这个函数中,在for循环外部插入了一个私有作用域
//在匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁
//所以匿名函数下的i被报错
//这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数
//通过创建私有作用域,每个开发人员既可以使用自己的变量,又不必担心捣乱全局作用域
(function(){
//都变成了局部变量
//调用完即销毁变量
var now = new Date();
if(now.getMonth() == 0 && now.getDate() == 1){
write("Happy new year");
}
})();
//now是局部变量,不必在全局作用域中创建它
/*私有变量*/
//在任何函数中定义的变量都可以认为是私有变量
//私有变量包括函数的参数、局部变量和函数内部定义的其他函数
//如果在函数内部创建闭包,那么闭包通过自己的作用域链可以访问私有变量(函数外部不能访问它们)
//这样就可以创建用于访问私有变量的共有方法了
function MyObject(){
//私有变量
var privateVar = 1;
//私有函数
var privateFun = function(){
return false;
}
//特权方法
this.publicFun = function(){
privateVar ++;
return privateFun();
}
}
//特权方法作为闭包有权访问在构造函数中定义的所有变量和函数
//并且想想闭包的特性,外部活动对象的内存在引用完之前是不会被释放的!
//除了使用publicFun()这一个途径外,没有任何办法可以直接访问privateVar和privateFun
//利用私有和特权成员,可以隐藏那些不应该被直接修改的数据
function Person(name){ //构造函数
//特权方法
this.getName = function(){
return name;
};
//特权方法
this.setName = function(value){
name = value;
};
}
var Per = new Person("Victor");
write(Per.getName()); //Victor 之所以name还保存着Victor,是因为闭包的特性导致活动对象的name属性不会被释放
Per.setName("Hugo");
write(Per.getName()); //Hugo
//getName和setName方法可以在构造函数的外部使用
//而且都有权访问私有变量name
//这两个方法是在构造函数内部定义的,他们作为闭包能够通过作用域链访问name
//缺点,方法使用了构造函数,针对每个实例都会创建同样的一组新方法,需要使用原型对象来共享方法
需要注意在jQuery
源码中的两个Date
实例对象跟以下情况有点类似
/*静态私有变量*/
(function(){
var name = "";
//定义构造函数时并没有使用函数声明,而是使用了函数表达式
//函数声明创建的是局部函数,这不是我们想要的
//这里需要的是全局函数
//函数执行完后构造函数不会被释放
//初始化未经声明的变量(没有使用var关键字声明)总是会创建一个全局变量
Person = function(value){ //构造函数,没有使用var说明是全局函数,能够在私有作用域外被访问,在严格模式中会报错
name = value;
};
Person.prototype.getName = function(){ //私有变量和函数是由实例共享的,特权方法是在原型上定义的,所有实例都是使用同一个函数
return name; //特权方法作为一个闭包,总是保存着对包含作用域的引用
};
Person.prototype.setName = function(value){
name = value;
};
}());
//这个例子中Person构造函数与getName和setName方法一样都有权访问私有变量name
//在这种模式下,name就变成了一个静态的、由所有实例共享的属性
//这种方式创建的私有变量会因为使用原型而增进了代码复用,但每个实例都没有自己的私有变量
//多查找作用域链中的一个层次,就会在一定程度上影响查找速度,这是使用闭包和私有变量的不足之处
var per = new Person("Victor");
write(per.getName()); //Victor
var per2 = new Person("Hugo");
write(per.getName()); //Hugo
write(per2.getName()); //Hugo 所有实例对象共享了name属性
模块模式,在$.Callback
中得到了充分体现
//模块模式是为单例创建私有变量和特权方法
//单例值得就是只有一个实例对象
//按照惯例,JS是以对象字面量的方式来创建单例对象的
//例如
var singleObject = {
name:"Single",
method:function(){
//这里是方法的代码
}
}
//模块模式通过为单例添加私有变量和特权方法能够使其得到增强
var single = function(){ //返回的是一个对象的匿名函数
//私有变量和私有属性
var privateVar = 10;
function privateFun(){
return false;
}
//特权、公有方法和属性
return {
publicVar: true,
publicFun: function(){
privateVar ++;
return privateFun();
}
};
}();
10.2 data
工具方法
调用的就是data
构造函数的实例方法
源码
// These may be used throughout the jQuery core codebase
data_user = new Data();
data_priv = new Data();
jQuery.extend({
acceptData: Data.accepts,
hasData: function( elem ) {
return data_user.hasData( elem ) || data_priv.hasData( elem );
},
data: function( elem, name, data ) {
return data_user.access( elem, name, data );
},
removeData: function( elem, name ) {
data_user.remove( elem, name );
},
// TODO: Now that all calls to _data and _removeData have been replaced
// with direct calls to data_priv methods, these can be deprecated.
_data: function( elem, name, data ) {
return data_priv.access( elem, name, data );
},
_removeData: function( elem, name ) {
data_priv.remove( elem, name );
}
});
10.3 data
实例方法
源码
jQuery.fn.extend({
data: function( key, value ) {
var attrs, name,
// 获取$()[0]元素
elem = this[ 0 ],
i = 0,
data = null;
// Gets all values
// 如果一个参数都没有 $().data() 则获取所有缓存
if ( key === undefined ) {
//dom元素如果存在
if ( this.length ) {
//获取数据,这里获取的是构造函数Date的this.cache中的值
data = data_user.get( elem );
//这里获取HTML5中的dom属性data-的值
if ( elem.nodeType === 1 && !data_priv.get( elem, "hasDataAttrs" ) ) {
//获取元素的attributes值
attrs = elem.attributes;
//遍历所有的属性(可能有多个data-)
for ( ; i < attrs.length; i++ ) {
//详见(一),获取id/data-set/style
name = attrs[ i ].name;
//找到data-set值
if ( name.indexOf( "data-" ) === 0 ) {
//获取set
name = jQuery.camelCase( name.slice(5) );
//获取html元素中的data-的属性值
dataAttr( elem, name, data[ name ] );
}
}
data_priv.set( elem, "hasDataAttrs", true );
}
}
//返回this.cache和dom元素的data-的组合对象值
return data;
}
// Sets multiple values
// 设置多个值 $().data({})
if ( typeof key === "object" ) {
return this.each(function() {
data_user.set( this, key );
});
}
//
return jQuery.access( this, function( value ) {
var data,
camelKey = jQuery.camelCase( key );
// The calling jQuery object (element matches) is not empty
// (and therefore has an element appears at this[ 0 ]) and the
// `value` parameter was not undefined. An empty jQuery object
// will result in `undefined` for elem = this[ 0 ] which will
// throw an exception if an attempt to read a data cache is made.
// 如果elem存在并且value==undefined
// 则是获取数据
if ( elem && value === undefined ) {
// Attempt to get data from the cache
// with the key as-is
// 先获取原始数据例如family-name
// 详见(一)
data = data_user.get( elem, key );
// 由于family-name是转驼峰存储 即familyName 因此data = undefined
// 其他形式则可以返回值
if ( data !== undefined ) {
return data;
}
// Attempt to get data from the cache
// with the key camelized
// 尝试获取驼峰数据
data = data_user.get( elem, camelKey );
if ( data !== undefined ) {
return data;
}
// Attempt to "discover" the data in
// HTML5 custom data-* attrs
// 如果this.cache中没有该属性值,则获取html5中的该值试试
data = dataAttr( elem, camelKey, undefined );
if ( data !== undefined ) {
return data;
}
// We tried really hard, but the data doesn't exist.
return;
}
// Set the data...
// 设置数据 例如$().data({name:'zhuxianakang'})
// this.each 对所有符合条件的元素进行设置
// 详见(一)
this.each(function() {
// First, attempt to store a copy or reference of any
// data that might've been store with a camelCased key.
//详见(一)最后
var data = data_user.get( this, camelKey );
// For HTML5 data-* attribute interop, we have to
// store property names with dashes in a camelCase form.
// This might not apply to all properties...*
data_user.set( this, camelKey, value );
// *... In the case of properties that might _actually_
// have dashes, we need to also store a copy of that
// unchanged property.
if ( key.indexOf("-") !== -1 && data !== undefined ) {
data_user.set( this, key, value );
}
});
// arguments.length如果>1则说设置数据
// 否则是获取数据
}, null, value, arguments.length > 1, null, true );
},
removeData: function( key ) {
return this.each(function() {
data_user.remove( this, key );
});
}
});
function dataAttr( elem, key, data ) {
var name;
// If nothing was found internally, try to fetch any
// data from the HTML5 data-* attribute
if ( data === undefined && elem.nodeType === 1 ) {
//data-set set只是一种情况,如果是data-set-name,
name = "data-" + key.replace( rmultiDash, "-$1" ).toLowerCase();
//获取data-set的值zhuxiankang
data = elem.getAttribute( name );
if ( typeof data === "string" ) {
try {
data = data === "true" ? true :
data === "false" ? false :
data === "null" ? null :
// Only convert to a number if it doesn't change the string
+data + "" === data ? +data :
rbrace.test( data ) ? JSON.parse( data ) :
data;
} catch( e ) {}
// Make sure we set the data so it isn't changed later
// 设置this.cache的值,增加在html的dom元素的data-的属性值到this.cache
data_user.set( elem, key, data );
} else {
data = undefined;
}
}
return data;
}
内容解析
设置和获取数据
<div id="div1" data-set="zhuxiankang" style="background: #ff0000; width: 100px; height: 200px" >
$('#div1').data('name','zhuxiankang');
$('#div1').data('family-name','zhuxiankang');
console.log($('#div1').data('family-name')); //zhuxiankang
console.log($('#div1').data());
//{familyName:"zhuxiankang",name:"zhuxiankang",set:"zhuxiankang"}
$("#div1").data('set'); //zhuxiankang
$("#div1").data({1:'1',2:'2'});
console.log($("#div1").data()); //{1:'1',2:'2',set:'zhuxiankang'}
$("#div1").data('nameAge','ziyi3');
$("#div1").data('name-age','ziyi2');
console.log($("#div1").data()); //nameAge:ziyi2 name-age:ziyi2
11. 队列管理
- 队列管理主要的功能使异步操作按顺序执行,从而可以防止地狱回调
- 队列管理和
$.Callback
以及$.Deffered
最大的区别在于队列管理可以对更多的异步函数进行管理,从而功能更强大,后两者一般只能对单个异步函数进行管理.
内容解析
function fn1() {
console.log('a');
}
function fn2() {
console.log('b');
}
$.queue(document,'fn', [fn1,fn2]); //也可以一个个增加
$.dequeue(document,'fn'); //a, 执行了fn1
$.dequeue(document,'fn'); //b, 执行了fn2
$().animate
可以利用队列功能让多个异步函数可以按顺序执行
$('#div').animate({left:'200px'}); //需要注意设置元素的定位为relative/fixed/absolute
$('#div').animate({top:'200px'});
$('#div').animate({left:'0'});
$('#div').animate({top:'0'});
11.1 queue
工具方法
源码
// [3654]
jQuery.extend({
//入队方法
queue: function( elem, type, data ) {
var queue;
if ( elem ) {
//详见(一)
//type = fn + queue
type = ( type || "fx" ) + "queue";
//先从data的this.cache中获取一下fnqueue是否存在
//需要注意如果第二次设置同一个elem对象的同一个type属性,则这里先获取this.cache.uid[type+'queue']
//例如(一)的 $.queue(document,'fn', fn2);
//此时queue = this.cache.uid[type+'queue']
queue = data_priv.get( elem, type );
// Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup
// 如果data存在,则是要queue入队处理
if ( data ) {
//如果data_priv这个data缓存中不存在fnqueue这个属性,并且需要入队的参数是数组
//如果传入的data是一个数组,则覆盖之前的fnqueue属性
//例如$.queue(document,'fn', [fn3]),此时data是数组
if ( !queue || jQuery.isArray( data ) ) {
//将需要入队的函数参数放入data_priv.cache.1.fnqueue = [data]
//需要注意fnqueue这个属性是一个数组
queue = data_priv.access( elem, type, jQuery.makeArray(data) );
//如果queue已经存在,则说明queue = this.cache.uid[type+'queue']
//此时再次this.cache.uid[type+'queue'].push(data)
//所以data_priv中该elem对应的uid下的[type + 'queue']属性就改变了
} else {
queue.push( data );
}
}
//返回data_priv中该elem对应的uid下的[type + 'queue']属性
//这个值是一个数组,这个数组的元素是所有queue的函数
//需要注意,如果没有data参数,例如$.queue(document,'fn'),则是获取queue队列中的函数操作
return queue || [];
}
},
//出队方法
dequeue: function( elem, type ) {
//type默认是fx
type = type || "fx";
//利用$.queue没有第三参数获取queue
var queue = jQuery.queue( elem, type ),
startLength = queue.length,
//推出最前面的一个数组元素
fn = queue.shift(),
//这个钩子函数只有当empty.fire()时候才会触发add()函数
//如果queue还有值,则返回queue
hooks = jQuery._queueHooks( elem, type ),
//next只要用于回调函数的第二参数
//详见(二)
next = function() {
jQuery.dequeue( elem, type );
};
// If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel
if ( fn === "inprogress" ) {
fn = queue.shift();
startLength--;
}
//如果有需要执行的fn
if ( fn ) {
// Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being
// automatically dequeued
if ( type === "fx" ) {
queue.unshift( "inprogress" );
}
// clear up the last queue stop function
delete hooks.stop;
//执行回调函数,需要注意执行next就是执行dequeue
fn.call( elem, next, hooks );
}
//如果startLength等于0
//没有需要执行的fn时删除fnqueue和fnqueueHooks属性
if ( !startLength && hooks ) {
hooks.empty.fire();
}
},
// not intended for public consumption - generates a queueHooks object, or returns the current one
// 私有方法
_queueHooks: function( elem, type ) {
var key = type + "queueHooks";
return data_priv.get( elem, key ) || data_priv.access( elem, key, {
empty: jQuery.Callbacks("once memory").add(function() {
data_priv.remove( elem, [ type + "queue", key ] );
})
});
}
});
内容解析
(一) $.queue
方法解析
console.log($.queue(document,'fn', fn1)); //[fn1]
console.log($.queue(document,'fn', fn2)); //[fn1,fn2]
console.log($.queue(document,'fn', [fn3])); //[fn3] 之前的fn1和fn2都没了
console.log($.queue(document,'fn')); //没有第三个参数,则是获取queue队列中的函数
$.dequeue(document,'fn'); //this is fn3...
$.dequeue(document,'fn'); //此时没有任何可以执行的回调函数,并销毁fnqueue
(二) next
参数(第二参数)
function fn1(next) {
console.log("this is fn1...");
console.log(this === document); //this指向了document 内部使用fn1.call(document,next,hooks)
next();
}
function fn2() {
console.log("this is fn2...");
}
console.log($.queue(document,'fn', fn1)); //[fn1]
console.log($.queue(document,'fn', fn2)); //[fn1,fn2]
$.dequeue(document,'fn');
//this is fn1
//true
//this if fn2
(三) hooks
参数(第三参数)
function fn1(next,hooks) {
console.log("this is fn1...");
console.log(this === document);
hooks.empty.fire(); //清空了queue
}
function fn2() {
console.log("this is fn2...");
}
console.log($.queue(document,'fn', fn1)); //[fn1]
console.log($.queue(document,'fn', fn2)); //[fn1,fn2]
$.dequeue(document,'fn');
//this is fn1
//true
$.dequeue(document,'fn');
//因为queue为空,相当于又执行了一次hooks.empty.fire()
(四) 私有方法_queueHooks
- 尽管私有,但是对外可见
console.log($._queueHooks);
11.2 queue
实例方法
源码
jQuery.fn.extend({
queue: function( type, data ) {
var setter = 2;
//如果type没有,即省略第一参数,则只是传入data
//因此data = type
if ( typeof type !== "string" ) {
data = type;
type = "fx";
setter--;
}
//如果一个参数都没有
if ( arguments.length < setter ) {
return jQuery.queue( this[0], type );
}
return data === undefined ?
this :
//this.each说明this匹配了多个dom对象,因此要对每一个对象进行queue
this.each(function() {
var queue = jQuery.queue( this, type, data );
// ensure a hooks for this queue
jQuery._queueHooks( this, type );
//$().animate()第一次需要自执行时会满足条件进来
if ( type === "fx" && queue[0] !== "inprogress" ) {
jQuery.dequeue( this, type );
}
});
},
dequeue: function( type ) {
return this.each(function() {
jQuery.dequeue( this, type );
});
},
// Based off of the plugin by Clint Helfers, with permission.
// http://blindsignals.com/index.php/2009/07/jquery-delay/
/*
[8569]
jQuery.fx.speeds = {
slow: 600,
fast: 200,
// Default speed
_default: 400
};
*/
delay: function( time, type ) {
time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[ time ] || time : time;
type = type || "fx";
//需要注意data传入的参数就是函数function(next,hoos)类似于fn1 fn2...
return this.queue( type, function( next, hooks ) {
var timeout = setTimeout( next, time );
hooks.stop = function() {
clearTimeout( timeout );
};
});
},
//清空队列
clearQueue: function( type ) {
return this.queue( type || "fx", [] );
},
// Get a promise resolved when queues of a certain type
// are emptied (fx is the type by default)
promise: function( type, obj ) {
var tmp,
count = 1,
defer = jQuery.Deferred(),
elements = this,
i = this.length,
resolve = function() {
//一个队列执行完毕就count--
if ( !( --count ) ) {
//如果队列执行完毕就可以resoveWith触发外部的done函数
//详见(四)
defer.resolveWith( elements, [ elements ] );
}
};
if ( typeof type !== "string" ) {
obj = type;
type = undefined;
}
type = type || "fx";
while( i-- ) {
//获取所有所有element的queue队列
tmp = data_priv.get( elements[ i ], type + "queueHooks" );
if ( tmp && tmp.empty ) {
//count++表明所有的队列++
count++;
//添加resolve函数
//在dequeue中如果一个queue执行完毕会fire
tmp.empty.add( resolve );
}
}
resolve();
return defer.promise( obj );
}
});
内容解析
(一) $().queue()
function fn1() {
console.log("this is fn1...");
}
function fn2() {
console.log("this is fn2...");
}
$(document).queue('fn',fn1);
$(document).queue('fn',fn1);
$(document).queue('fn',fn2);
$(document).queue(fn2); //this is fn2 直接duqueue了! 保证第一次自执行?
//animate方法的自执行操作?
(二) $().dequeue()
function fn1(next,hooks) {
console.log("this is fn1...");
next(); //相当于fn1执行完了才可以执行next(), 如果fn1是异步函数则控制了异步的行为按顺序执行了
}
function fn2() {
console.log("this is fn2...");
}
$(document).queue('fn',fn1);
$(document).queue('fn',fn1);
$(document).queue('fn',fn2);
$(document).dequeue('fn'); //fn1 -> next() -> fn1 -> next() -> fn2
//this is fn1
//this is fn1
//this is fn2
(三) $().delay()
$('#div1').animate({left:'200px'}).delay(2000).animate({left:'0'})
(四) $().promise()
$('#div1').animate({left:'200px'}).delay(2000).animate({left:'0'})
$('#div1').promise().done(function() {
alert("运动执行完毕!");
})
12.元素属性
//对外使用的实例方法
$.fn.extend({
attr
removeAttr
prop
removeProp
addClass
removeClass
toggleClass
hasClass
val
});
//这些工具方法通常是内部使用
$.extend({
valHooks
attr
removeAttr
attrHooks
propFix
prop
propHooks
});
内容解析
attr
和prop
方法的区别(有些HTML属性其实也是element对象的属性,但是element对象的属性并不一定是HTML的属性,所以容易产生混淆)
attr
方法是设置HTML属性prop
方法是设置element对象的属性
//设置元素的默认属性
var $div = $("#a");
$div.attr("href","http://baidu.com");
console.log($div.attr("href")); //http://baidu.com
$div.prop("href","http://ziyi2.com");
console.log($div.prop("href")); //http://ziyi2.com/
//设置元素的自定义属性
$div.attr("baidu","http://baidu.com");
console.log($div.attr("baidu")); //http://baidu.com
$div.prop("ziyi2","http://ziyi2.com");
console.log($div.attr("ziyi2")); //undefined
12.1 attr()
源码
//[3805] $().attr()
attr: function( name, value ) {
//最后一个参数用于判断是获取还是设置操作
//access方法用于在这里用于遍历this这个elems,并且调用jQuery.attr函数进行操作
return jQuery.access( this, jQuery.attr, name, value, arguments.length > 1 );
},
//[4091] $.attr()
attr: function( elem, name, value ) {
var hooks, ret,
nType = elem.nodeType;
// don't get/set attributes on text, comment and attribute nodes
// 首先判断elem是不是非文本、注释和属性节点,这些节点不能进行对象属性设置
if ( !elem || nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {
return;
}
// Fallback to prop when attributes are not supported
// 如果getAttribute方法不存在,例如console.log(document.getAttribute) //undefined
if ( typeof elem.getAttribute === core_strundefined ) {
// 那就调用prop方法设置属性,prop方法本质上设置对象的属性操作,使用.或[]方法
return jQuery.prop( elem, name, value );
}
// All attributes are lowercase
// Grab necessary hook if one is defined
// 如果不是xml文档,或者不是element对象
if ( nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem ) ) {
name = name.toLowerCase();
//如果设置的是type属性,则走jQuery.attrHooks[ name ]
//否则匹配这些属性[/^(?:checked|selected|async|autofocus|autoplay|controls|defer|disabled|hidden|ismap|loop|multiple|open|readonly|required|scoped)$/i]
//走boolHook函数,因为这些属性都应该可以通过布尔值进行设置
//如果是其他的属性(例如自定义属性),那就走nodeHook其实是undefined
hooks = jQuery.attrHooks[ name ] ||
( jQuery.expr.match.bool.test( name ) ? boolHook : nodeHook );
}
//如果value存在
if ( value !== undefined ) {
//如果value设置为null则是移除属性
if ( value === null ) {
jQuery.removeAttr( elem, name );
//否则判断hooks是否存在,且hooks.set方法存在(则需要做兼容性处理,使$().attr("checked",true)这样的方法也可以使用)
} else if ( hooks && "set" in hooks && (ret = hooks.set( elem, value, name )) !== undefined ) {
return ret;
} else {
//可能value不是字符串,则转化为字符串
//如果是普通自定义元素,就用原生方法设置
elem.setAttribute( name, value + "" );
return value;
}
//这个好像一般都不会满足
} else if ( hooks && "get" in hooks && (ret = hooks.get( elem, name )) !== null ) {
return ret;
} else {
//Sizzle里的方法
ret = jQuery.find.attr( elem, name );
// Non-existent attributes return null, we normalize to undefined
return ret == null ?
undefined :
ret;
}
},
//[4159]
attrHooks: {
type: {
//这里是对设置radio元素的type属性做兼容性处理
set: function( elem, value ) {
if ( !jQuery.support.radioValue && value === "radio" && jQuery.nodeName(elem, "input") ) {
// Setting the type on a radio button after the value resets the value in IE6-9
// Reset value to default in case type is set after value during creation
var val = elem.value;
elem.setAttribute( "type", value );
if ( val ) {
elem.value = val;
}
return value;
}
}
}
},
// Hooks for boolean attributes
// 使$().attr("checked",true)这样的方法也可以使用
// 即第二个参数是boolean值也可以正确处理
boolHook = {
set: function( elem, value, name ) {
if ( value === false ) {
// Remove boolean attributes when set to false
// 参数为false时移除属性
jQuery.removeAttr( elem, name );
} else {
//参数为true时设置属性的值为属性
//详见(二)
elem.setAttribute( name, name );
}
return name;
}
};
内容解析
(一)设置布尔值属性时可以使用布尔值参数
//设置元素的默认属性
var $input = $("#radio");
$input.attr("checked","checked");
$input.attr("checked",true); //
$input.attr("checked",false); //可以
//原生方法设置
var input = document.getElementById("radio");
input.setAttribute("checked",true);
input.setAttribute("checked",false); //这样是不能取消被选中的状态
//设置元素的默认属性
var $input = $("#radio");
$input.attr("checked",true);
console.log($input.attr("checked")); //checked
$input.attr("type","radio"); //其实是做了兼容性处理,这里需要先设置type属性,然后获取元素的value值并重新设置value的值
(二)element.setAttribute
- 可以获取和设置非标准的HTML属性,该方法的属性名不区分大小写
12.2 removeAttr()
源码
//[3809] $().removeAttr()
removeAttr: function( name ) {
return this.each(function() {
jQuery.removeAttr( this, name );
});
},
//[4139] $.removeAttr()
removeAttr: function( elem, value ) {
var name, propName,
i = 0,
//详见(二)
attrNames = value && value.match( core_rnotwhite );
//第一个参数必须是element对象
if ( attrNames && elem.nodeType === 1 ) {
while ( (name = attrNames[i++]) ) {
propName = jQuery.propFix[ name ] || name;
// Boolean attributes get special treatment (#10870)
if ( jQuery.expr.match.bool.test( name ) ) {
// Set corresponding property to false
// 布尔值的属性需要设置为false
elem[ propName ] = false;
}
//原生方法删除属性
elem.removeAttribute( name );
}
}
},
//兼容性,for和class本身是关键字
propFix: {
"for": "htmlFor",
"class": "className"
},
内容解析
(一) 删除多个属性
var $input = $("#radio");
$input.removeAttr("id class checked"); //删除多个属性
$input[0].checked = true;
$input[0].removeAttribute("checked"); //element的属性checked仍然为false
(二) 匹配多个空格
var pattern = /\S+/g
, str = "a b c d e f"
, strArr = str.match(pattern);
console.log(strArr); //['a','b','c','d','e','f']
12.3 prop()
源码
//[3815] $().prop()
prop: function( name, value ) {
return jQuery.access( this, jQuery.prop, name, value, arguments.length > 1 );
},
// $.
propFix: {
"for": "htmlFor",
"class": "className"
},
prop: function( elem, name, value ) {
var ret, hooks, notxml,
nType = elem.nodeType;
// don't get/set properties on text, comment and attribute nodes
if ( !elem || nType === 3 || nType === 8 || nType === 2 ) {
return;
}
notxml = nType !== 1 || !jQuery.isXMLDoc( elem );
// 如果不是xml,则可能有兼容性问题需要处理
if ( notxml ) {
// Fix name and attach hooks
name = jQuery.propFix[ name ] || name;
hooks = jQuery.propHooks[ name ];
}
// 设置值
if ( value !== undefined ) {
return hooks && "set" in hooks && (ret = hooks.set( elem, value, name )) !== undefined ?
ret :
//设置的其实是element对象属性
( elem[ name ] = value );
// 获取值
} else {
return hooks && "get" in hooks && (ret = hooks.get( elem, name )) !== null ?
ret :
elem[ name ];
}
},
propHooks: {
//tabIndex具有兼容性问题
tabIndex: {
get: function( elem ) {
return elem.hasAttribute( "tabindex" ) || rfocusable.test( elem.nodeName ) || elem.href ?
elem.tabIndex :
-1;
}
}
}
内容解析
var input = $("#radio");
input.prop('ziyi2',"ziyi2");
console.log(input.prop('ziyi2')); //ziyi2
12.4 removeProp()
源码
removeProp: function( name ) {
return this.each(function() {
delete this[ jQuery.propFix[ name ] || name ];
});
},
12.5 addClass()
源码
addClass: function( value ) {
var classes, elem, cur, clazz, j,
i = 0,
len = this.length,
proceed = typeof value === "string" && value;
// 如果参数是函数,则函数的参数是this的index和对应的className
if ( jQuery.isFunction( value ) ) {
return this.each(function( j ) {
jQuery( this ).addClass( value.call( this, j, this.className ) );
});
}
if ( proceed ) {
// The disjunction here is for better compressibility (see removeClass)
// value转换成数组
classes = ( value || "" ).match( core_rnotwhite ) || [];
for ( ; i < len; i++ ) {
elem = this[ i ];
// rclass = /[\t\r\n\f]/g, 制表符 换行符 回车符等
// 将html中元素的class的值的制表符等转换为空字符
cur = elem.nodeType === 1 && ( elem.className ?
( " " + elem.className + " " ).replace( rclass, " " ) :
" "
);
if ( cur ) {
j = 0;
while ( (clazz = classes[j++]) ) {
// 如果html的class中没有需要设置的class
if ( cur.indexOf( " " + clazz + " " ) < 0 ) {
cur += clazz + " ";
}
}
//去掉之前加上的两边的空格
elem.className = jQuery.trim( cur );
}
}
}
return this;
},
内容解析
<div id="div" class="box
box1 box3"></div> <!-- 有换行和Tab键-->
<script src="Jquery2.0.3.js"></script>
<script>
var $div = $("#div");
div.addClass("box box1 box2 box4" );
$div.addClass(function(index, className) { //适合多个元素时利用index设置class
//indexOf如果找到了则返回找到的位置
if(className.indexOf('box4') > -1) {
return "box5";
}
});
</script>
12.6 removeClass()
源码
removeClass: function( value ) {
var classes, elem, cur, clazz, j,
i = 0,
len = this.length,
//详见(一)
proceed = arguments.length === 0 || typeof value === "string" && value;
if ( jQuery.isFunction( value ) ) {
return this.each(function( j ) {
jQuery( this ).removeClass( value.call( this, j, this.className ) );
});
}
if ( proceed ) {
classes = ( value || "" ).match( core_rnotwhite ) || [];
for ( ; i < len; i++ ) {
elem = this[ i ];
// This expression is here for better compressibility (see addClass)
cur = elem.nodeType === 1 && ( elem.className ?
( " " + elem.className + " " ).replace( rclass, " " ) :
""
);
if ( cur ) {
j = 0;
while ( (clazz = classes[j++]) ) {
// Remove *all* instances
while ( cur.indexOf( " " + clazz + " " ) >= 0 ) {
cur = cur.replace( " " + clazz + " ", " " );
}
}
//如果value不存在,则去掉所有的class
elem.className = value ? jQuery.trim( cur ) : "";
}
}
}
return this;
},
内容解析
(一) 优先级
console.log(1 || 0 && 2); //1, 如果是||优先级高,则返回2,否则返回1,说明&&优先级高
$("#div").removeClass();
console.log($("div")[0].className); //''
12.7 toggleClass()
源码
toggleClass: function( value, stateVal ) {
var type = typeof value;
//如果存在第二参数且是布尔值,则功能类似于addClass和removeClass
if ( typeof stateVal === "boolean" && type === "string" ) {
return stateVal ? this.addClass( value ) : this.removeClass( value );
}
//同样支持回调函数
if ( jQuery.isFunction( value ) ) {
return this.each(function( i ) {
jQuery( this ).toggleClass( value.call(this, i, this.className, stateVal), stateVal );
});
}
return this.each(function() {
if ( type === "string" ) {
// toggle individual class names
var className,
i = 0,
//需要注意前面是this.each,所以这里的this并不指代$(),而是指示具体的元素
//jQuery(this)就是获取了实例对象,所以才可以调用实例对象的方法
self = jQuery( this ),
classNames = value.match( core_rnotwhite ) || [];
while ( (className = classNames[ i++ ]) ) {
// check each className given, space separated list
//如果有class
if ( self.hasClass( className ) ) {
self.removeClass( className );
} else {
self.addClass( className );
}
}
// Toggle whole class name
// 如果第一参数不存在或者是布尔值,则是反转所有的className,其实是通过data方法将之前的class全部缓存起来
} else if ( type === core_strundefined || type === "boolean" ) {
if ( this.className ) {
// store className if set
data_priv.set( this, "__className__", this.className );
}
// If the element has a class name or if we're passed "false",
// then remove the whole classname (if there was one, the above saved it).
// Otherwise bring back whatever was previously saved (if anything),
// falling back to the empty string if nothing was stored.
this.className = this.className || value === false ? "" : data_priv.get( this, "__className__" ) || "";
}
});
},
12.8 hasClass()
hasClass: function( selector ) {
var className = " " + selector + " ",
i = 0,
l = this.length;
for ( ; i < l; i++ ) {
if ( this[i].nodeType === 1 && (" " + this[i].className + " ").replace(rclass, " ").indexOf( className ) >= 0 ) {
return true;
}
}
return false;
},
12.9 val()
源码
val: function( value ) {
var hooks, ret, isFunction,
elem = this[0];
//没有参数就是获取值
if ( !arguments.length ) {
if ( elem ) {
//对于select元素,elem.type=select-one/select-multiple,因此要使用elem.nodeName.toLowerCase()来获取select属性
hooks = jQuery.valHooks[ elem.type ] || jQuery.valHooks[ elem.nodeName.toLowerCase() ];
//select/option/checkbox具有get属性
if ( hooks && "get" in hooks && (ret = hooks.get( elem, "value" )) !== undefined ) {
return ret;
}
//对于普通的text texterea元素就会直接获取value属性值
ret = elem.value;
return typeof ret === "string" ?
// handle most common string cases
ret.replace(rreturn, "") :
// handle cases where value is null/undef or number
ret == null ? "" : ret;
}
return;
}
isFunction = jQuery.isFunction( value );
return this.each(function( i ) {
var val;
if ( this.nodeType !== 1 ) {
return;
}
if ( isFunction ) {
val = value.call( this, i, jQuery( this ).val() );
} else {
val = value;
}
// Treat null/undefined as ""; convert numbers to string
if ( val == null ) {
val = "";
} else if ( typeof val === "number" ) {
val += "";
} else if ( jQuery.isArray( val ) ) {
val = jQuery.map(val, function ( value ) {
return value == null ? "" : value + "";
});
}
hooks = jQuery.valHooks[ this.type ] || jQuery.valHooks[ this.nodeName.toLowerCase() ];
// If set returns undefined, fall back to normal setting
if ( !hooks || !("set" in hooks) || hooks.set( this, val, "value" ) === undefined ) {
this.value = val;
}
});
}
valHooks: {
option: {
get: function( elem ) {
// attributes.value is undefined in Blackberry 4.7 but
// uses .value. See #6932
// elem.attributes 是元素的所有属性的集合
// 判断value属性是不是存在
var val = elem.attributes.value;
// val.specified 判断value属性是否指定了值,如果指定了值则返回指定值,否则返回元素的text文本
return !val || val.specified ? elem.value : elem.text;
}
},
select: {
get: function( elem ) {
var value, option,
//获取select元素的所有option
options = elem.options,
//获取选中元素的索引值,多选时是所有被选中元素的最小索引值
index = elem.selectedIndex,
//判断select的类型是单选还是多选
one = elem.type === "select-one" || index < 0,
//单选返回单个值,多选返回数组
values = one ? null : [],
//要遍历的最大值,其实单选可以不写,这里是为了让单选和多选做代码统一
max = one ? index + 1 : options.length,
//单选的时候i = index
//多选时i = 0
i = index < 0 ?
max :
one ? index : 0;
// Loop through all the selected options
// 单选只会遍历一次,从i开始到i+1结束
for ( ; i < max; i++ ) {
option = options[ i ];
// IE6-9 doesn't update selected after form reset (#2551)
if ( ( option.selected || i === index ) &&
// Don't return options that are disabled or in a disabled optgroup
( jQuery.support.optDisabled ? !option.disabled : option.getAttribute("disabled") === null ) &&
( !option.parentNode.disabled || !jQuery.nodeName( option.parentNode, "optgroup" ) ) ) {
// Get the specific value for the option
// 获取选中的单选元素的值
value = jQuery( option ).val();
// We don't need an array for one selects
if ( one ) {
return value;
}
// Multi-Selects return an array
values.push( value );
}
}
return values;
},
set: function( elem, value ) {
var optionSet, option,
options = elem.options,
values = jQuery.makeArray( value ),
i = options.length;
while ( i-- ) {
option = options[ i ];
if ( (option.selected = jQuery.inArray( jQuery(option).val(), values ) >= 0) ) {
optionSet = true;
}
}
// force browsers to behave consistently when non-matching value is set
if ( !optionSet ) {
elem.selectedIndex = -1;
}
return values;
}
}
},
// Radios and checkboxes getter/setter
jQuery.each([ "radio", "checkbox" ], function() {
jQuery.valHooks[ this ] = {
set: function( elem, value ) {
if ( jQuery.isArray( value ) ) {
return ( elem.checked = jQuery.inArray( jQuery(elem).val(), value ) >= 0 );
}
}
};
if ( !jQuery.support.checkOn ) {
jQuery.valHooks[ this ].get = function( elem ) {
// Support: Webkit
// "" is returned instead of "on" if a value isn't specified
return elem.getAttribute("value") === null ? "on" : elem.value;
};
}
});
内容解析
//1. 普通元素
var $text = $("#text");
$text.val('ziyi2'); //类似于$text[0].value = 'ziyi2';
console.log($text.val()); //ziyi2
//2. option元素
/**
* <select id="select">
<option>1</option>
<option selected value="value_1">2</option>
<option>value_2</option>
</select>
*/
var $option = $('option');
//原生写法
console.log($option.eq(0).get(0).value); //1
console.log($option.eq(1).get(0).value); //value_1
console.log($option.eq(2).get(0).value); //value_2
//jquery写法
console.log($option.eq(0).val()); //1
console.log($option.eq(1).val()); //value_1 如果value = "", 则返回""
//3. select单选元素,option当有value属性时获取value属性值,否则获取元素文本内容
/**
* <select id="select">
<option>1</option>
<option value="value_1">2</option>
<option>value_2</option>
</select>
*/
console.log($('select').eq(0).get(0).type); //select-one
console.log($('select').eq(0).val()); //1 默认第一个元素是选中的
//4. select多选元素
/**
* <select id="select" multiple>
<option>1</option>
<option selected>2</option>
<option selected value="value_3">3</option>
</select>
*/
var $select = $('select').eq(1); //select-multiple
console.log($select.get(0).type);
console.log($select.val()); //返回的是数组 ['2','value_3']
13. 事件操作
//[4324]
/* 事件的工具方法 */
jQuery.event = {
global
add //add remove trigger 重点
remove
trigger
dispatch //后面是前面三个的辅助
handlers
props
fixHooks
keyHooks
mouseHooks
fix
special
simulate
}
/* 事件的工具构造函数 */
jQuery.Event = function( src, props ) {
}
jQuery.Event.prototype = {
isDefaultPrevented
isPropagationStopped
isImmediatePropagationStopped
preventDefault
stopPropagation
stopImmediatePropagation
}
/* jQuery实例对象的扩展 */
jQuery.fn.extend({
on
one
off
trigger
triggerHandler
})
/* [6720] jQuery实例对象的扩展, 调用$().on $().trigger */
jQuery.each( ("blur focus focusin focusout load resize scroll unload click dblclick " +
"mousedown mouseup mousemove mouseover mouseout mouseenter mouseleave " +
"change select submit keydown keypress keyup error contextmenu").split(" "), function( i, name ) {
// Handle event binding
jQuery.fn[ name ] = function( data, fn ) {
return arguments.length > 0 ?
this.on( name, null, data, fn ) :
this.trigger( name );
};
});
/* jQuery实例对象的扩展 */
jQuery.fn.extend({
hover
bind
unbind
delegate
undelegate
}
内容解析
(一) $().on()
/$().trigger()
/$().off()
//非自定义事件
var $input = $('#input');
$input.on('click',function() {
alert(1);
});
$input.trigger('focus'); //触发了默认的focus效果
$input.trigger('click'); //触发了click事件,alert(1)
//自定义事件
$input.on('show',function() {
alert(2);
});
$input.on('show',function() {
alert(3);
$input.off('show'); //取消监听
});
$input.trigger('show'); //alert(1)/alert(2)
$input.trigger('show'); //不会触发
(二) 事件流
- 事件冒泡: 事件开始时是最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
- 事件捕获: 首先document对象接收事件,然后事件沿DOM树向下,一直传播到事件的实际目标
提示: 由于老的浏览器不支持事件捕获,建议使用事件冒泡
(三) DOM0/DOM2
事件
/*DOM0级事件处理程序*/
//每个元素(包括window和document)都有自己的事件处理程序属性,这些属性通常全部小写,例如onclick
//使用DOM0级方法指定的事件处理程序被认为是元素的方法,所以事件处理程序是在元素作用域中运行的,this指代button对象
var btn = document.getElementById("myButton");
btn.onclick = function(){
alert(this.id); //myButton
}
//这些代码运行以前不会指定时间出里程序,因此如果这些代码在页面中位于按钮后面,可能会在一段时间内单击没有反应
btn.onclick = null; //删除事件处理程序
/*DOM2级事件处理程序*/
btn.addEventListener("click",function(){
alert(this.id);
},false); //最后一个参数 false:冒泡阶段被触发 true:事件捕获
//与DOM0级一样,添加的事件处理程序也是在其依附的元素作用域中运行
//添加多个事件处理程序
btn.addEventListener("click",function(){
alert("hello world!"); //与上面事件执行顺序不同而已,是按键的两个事件
},false);
//addEventListener添加的事件只能用removeEventListener来移除
btn.removeEventListener("click",function(){
alert("hello world!"); //并没有移除这个事件,原因是第二个参数这个函数与上面添加的函数并不是同一个,所以参数不一致了
},false); //而移除则需要add和remove函数的三个参数一致
var clickHandler = function(){
alert("The third click thing");
};
btn.addEventListener("click",clickHandler,false); //添加第三个方法
btn.removeEventListener("click",clickHandler,false); //clickHandler是同一个参数了,可以移除事件了
//addEventListener添加的匿名函数对应的事件将不能被移除,因为参数不会一致了
//大多数情况都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段
//IE事件处理程序
//IE9之前的IE不支持addEventListener和removeEventListener
//IE5及以后的版本定义了类似的方法attachEvent和detachEvent
//attachEvent detachEvent 与addEventListener removeEventListener类似
//只是第一个参数是"onclick"而不是"click"
//也可以添加多事件
//只有两个参数,因为默认是冒泡阶段触发事件
/* 跨浏览器的事件处理程序 */
//用到了能力检测
//使用DOM0 或者DOM2和IE方法来添加事件
var EventUtil = {
addHandler: function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false); //只需要关注冒泡阶段
} else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on" + type,handler);
} else{
element["on" + type] = handler; //DOM0级事件处理
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
} else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type,handler);
} else{
element["on" + type] = null;
}
}
}
var handler = function(){
alert("EventUtil is using!");
}
EventUtil.addHandler(btn,"click",handler);
EventUtil.removeHandler(btn,"click",handler);
//需要注意的是IE的detachEvent和addEvent的作用域是window而不是触发的事件的元素
//并且DOM0级对每个事件只支持一个事件处理程序
var div = document.getElementById('div');
div.onclick = function() {
console.log('click div1');
};
div.onclick = function() {
console.log('click div2'); //只打印这个,覆盖了上面的onclick属性
};
(四) event
事件对象
/*DOM中的事件对象event*/
var btn = document.getElementById("myButton");
//event.type / event.target / event.currentTarget
//target 事件的目标
//currentTarget 事件处理程序当前正在处理事件的那个元素
//type 事件类型
btn.addEventListener("click",function(event){
alert(event.type); //click
alert(event.currentTarget === this); //true
alert(event.target === this); //true this和当前正在处理事件的那个元素(currentTarget)和事件的目标(target)一样。
},false);
document.body.onclick = function(event){
alert(event.currentTarget === document.body); //true
alert(this === document.body); //true
alert(event.target === document.getElementById("myButton")); //点击按钮 true 点击非按钮的body区域 false
}
//点击按钮时,事件处理程序是注册到body元素上的,然而,target元素却等于按钮元素,因为它是click事件真正的目标。
//由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果click事件就冒泡到了document.body,在那里事件才得到了处理
//event.preventDefault() / event.cancelable
//event.preventDefault() 取消事件的默认行为
//event.cancelable 只有cancelable属性为true时,才能preventDefault起作用
var link = document.getElementById("myLink");
link.onclick = function(event){
alert(event.cancelable); //true
event.preventDefault(); //取消默认行为,已经不能连接了
}
//event.stopPropagation 取消事件的进一步冒泡或者捕获
btn.onclick = function(event){
alert("clicked");
event.stopPropagation(); //取消事件的进一步冒泡或者捕获
};
document.body.onclick = function(event){
alert("Body clicked"); //如果没有上面的stopPropagation这个就触发了,所以这里click事件不会传播到document.body
};
//event.eventPhase
//1. 表示捕获阶段
//2. 表示"处于目标"阶段
//3. 表示冒泡
//捕获时不太具体的节点更早的接收事件 document -> html -> body -> ...
//默认冒泡的时候,顺序则相反,先处于目标的事件先触发,然后往上传递
//DOM2级事件 规定了事件流的三个阶段:事件捕获阶段 处于目标阶段和事件冒泡阶段
//首先发生的事件捕获 然后是实际的目标接收到事件 最后是冒泡阶段
//此时如果点击button按钮
btn.onclick = function(event){
alert("处于目标"+ event.eventPhase); //2
//此时,this,target和currentTarget始终相等
};
document.body.addEventListener("click",function(event){
alert("处于捕获阶段" + event.eventPhase); //1
},true); //参数为true 设置为捕获模式
document.body.onclick = function(event){
alert("处于冒泡阶段" + event.eventPhase); //3
}
//事件处理程序执行期间,event对象才会存在,一旦事件处理程序执行完成,event对象就会被销毁
/*IE中的事件对象event*/
//在IE8及以前的版本中,通过设置属性注册事件处理程序(例如上面的window.onload)
//调用它们时并未传递事件对象 需要通过全局对象window.event来获取事件对象
//event.type / event.srcElement(类似于event.target)
btn.onclick = function(){
var event = window.event;
alert(event.type); //click chorme和IE都可以
alert(event.srcElement === this); //true
};
btn.attachEvent("onclick",function(event) {
alert(event.srcElement === this); //false
});
//event.returnValue(event.preventDefault) / event.cancelBubble (event.stopPropagation)
//IE不支持事件捕获,但是支持取消冒泡
跨浏览器兼容写法
var EventUtil = {
addHandler: function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false); //只需要关注冒泡阶段
} else if(element.attachEvent){
element.attachEvent("on" + type,handler);
} else{
element["on" + type] = handler; //DOM0级事件处理
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
} else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type,handler);
} else{
element["on" + type] = null;
}
},
getEvent:function(event){
return event ? event : window.event;
},
getTarget:function(event){
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault:function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else{
//IE9之前的IE中,可以通过设置事件对象的returnValue属性为false
event.returnValue = false;
} else{
return false;
}
},
stopPropagation:function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
} else{
event.cancelBubble = true;
}
}
};
var btn = document.getElementById("myButton");
btn.onclick = function(event){
event = EventUtil.getEvent(event);
//alert(event);
//var target = EventUtil.getTarget(event);
//alert(target);
EventUtil.stopPropagation(event);
//event.preventDefault();
};
(五) 内存和性能
事件委托: 若果可行的话,可以考虑为document
对象添加一个事件处理程序,用以处理页面上发生的某种特定类型的事件
- 1.document
对象很快就能访问到,可以在页面生命周期的任何时间点上为它添加事件处理程序, 无需等待DOMContentLoaded
和load
事件,只要可单击的元素呈现在页面上,就可以立即具备适当的功能
- 2.在页面中设置事件处理程序所需的时间更少,所需的DOM
引用更少,所花的时间更少
- 3.整个页面占用的内存空间更少,能够提升整体性能
提示: 适合使用事件委托技术的事件包括 click、mousedown、mouseup、keydown、keyup和keypress。
移除事件: 不需要的时候移除事件处理程序,可以解决内存与性能问题。
//1.从文档中移除带有事件处理程序的元素时,这可能是通过纯粹的DOM操作,例如removeChild()和replaceChild()方法
// 但是更多的是发生在使用innerHTML替换页面中某一部分的时候,如果带有事件处理程序的元素被innerHTML删除了,
// 那么原来添加到元素中的事件处理程序极有可能无法被当做垃圾回收
/*var myBtn = document.getElementById("myBtn");
myBtn.onclick = function(){
document.getElementById("myDiv").innerHTML = "Processing..."; //麻烦了,带有事件处理程序的button按钮被innerHTML删除了
};*/
//当按钮从页面移除以后,它还带着一个事件处理程序
//事件处理程序仍然与按钮保持着引用关系
//如果知道元素即将移除,那么最好手工移除事件处理程序
//事件委托由于把是事件处理程序制定给较高层次的元素,所以即使使用innerHTML把子元素替换掉了,
//由于事件不直接引用该元素,而是引用较高层次的元素,可以避免这个问题
//卸载页面之前最好(可能是两个页面之间来回切换或者刷新页面)先通过onunload事件处理程序移除所有的时间处理程序
//而事件委托技术表现出它的优势,跟踪的时间处理程序越少,移除它们就更容易
(六) 事件处理程序的返回值
//通过设置对象属性或HTML属性注册事件处理程序的返回值非常有意义
//返回值false就是告诉浏览器不要执行这个事件相关的默认操作
//例如表单提交按钮的onclick事件处理程序能返回false阻止浏览器提交表单
function submit(){
return false;
}
window.onbeforeunload = function(){
return '是否跳转到新页面?';
};
//onbeforeunload事件处理程序的返回值也非常有意义 当浏览器要跳转到新页面时触发这个事件
//如果事件处理程序中返回一个字符串,那么它将出现在询问用户是否想离开当前页面的标准对话框
//事件处理程序的返回值中对通过属性注册的处理程序有意义
//使用addEventListener()或者attachEvent()注册事件处理程序转而必须调用preventDefault()方法或设置事件对象的
//returnValue属性
(七) 事件处理程序的优先级
- 通过设置对象属性(DOM0)或HTML属性注册的处理程序一直优先调用
- 使用
addEventListener()
注册的处理程序按照它们的注册顺序调用 - 使用
attachEvent()
注册的处理程序可能按照任何顺序调用 所以代码不应该依赖调用顺序
(八) 事件传播
//当事件目标是window对象或其他一些单独的对象时(比如XMLHttpRequest)
//浏览器简单的通过调用对象上适当的处理程序响应事件
//当事件目标是文档或文档元素时,情况比较复杂
//在调用在目标元素上注册事件处理函数后,大部分事件会‘冒泡’到DOM树根
//调用目标父元素的事件处理程序,然后调用在目标的祖父元素上注册事件处理程序
//这会一直到Document对象 最后到达Window对象
//事件冒泡在大量单独文档元素上注册处理程序提供了替代方案
//即在共同的祖先元素上注册一个处理程序来处理所有的事件
//例如可以在form元素上注册change事件处理程序来取代
//在表单的每个元素上注册change事件处理程序
//尽管发生在文档元素上的大部分事件都会冒泡,值得注意的是focus blur和scroll事件不会冒泡
//文档元素上的load事件会冒泡,但它会在document对象上停止冒泡而不会传播到Window对象
//只有当整个文档都加载完毕时才会触发Window的load事件
//事件传播的三个阶段
/**
* 1.第三阶段 事件冒泡
* (所谓事件冒泡即在调用目标元素的父元素的事件处理程序
* 然后调用在目标的祖父元素上注册的事件处理程序,会一直到Document对象,最后到Window对象)
* 2.第二阶段 目标对象本身的事件处理程序调用时
* 3.第一阶段 发生在目标处理程序调用之前,成为‘捕获’阶段
* 例如addEventListener()把第一个布尔值作为其第三个参数 如果是true,
* 那么事件处理程序被注册为捕获事件处理程序,会在事件传播的第一个阶段调用
*
* 事件传播的捕获阶段像是反向的事件冒泡
* 最先调用Window对象的捕获处理程序 然后是Document对象的捕获处理程序 接着是body对象的
* 再然后是DOM树向下直到调用事件目标的父元素的捕获事件处理程序
* 在目标对象本身上注册的捕获事件处理程序不会被调用
*
* 事件捕获提供了在事件没有送达目标之前查看它们的机会
* 事件捕获能用于程序调试,或用于后面介绍的事件取消技术
* 过滤掉事件从而使目标事件处理程序绝不会被调用
* 事件捕获捕获常用语处理鼠标拖放 因为要处理的拖放的位置不能是这个元素内部的子元素
*
*/
13.1 JQuery实例对象扩展jQuery.fn.extend
这里的jQuery.fn.extend
主要调用jQuery.event
对象的方法
jQuery.fn.extend({
on
one
off
trigger
triggerHandler
})
jQuery.fn.extend({
hover
bind
unbind
delegate
undelegate
}
13.1.1 $().on()
- 调用
$.event.add()
- 该函数主要是对传入参数做处理,并不做绑定事件操作
- 调用路线:
$().on()
(参数处理) ->$().event.add()
(数据缓存) ->$().event.dispatch()
(事件操作处理) ->$().event.fix()
(事件兼容性处理) ->$().event.special()
(特殊事件处理) ->$().event.handlers()
(事件执行顺序的队列操作)
源码
jQuery.fn.extend({
//[5028]
on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {
var origFn, type;
// Types can be a map of types/handlers
// $().on({'click': function(){}, 'mouseover': function(){}} )
// 详见(二)
if ( typeof types === "object" ) {
// ( types-Object, selector, data )
if ( typeof selector !== "string" ) {
// ( types-Object, data )
data = data || selector;
selector = undefined;
}
// 仍然拆分成this.on执行
for ( type in types ) {
this.on( type, selector, data, types[ type ], one );
}
return this;
}
// 详见(一) 对不同参数进行处理, 两个参数情况
if ( data == null && fn == null ) {
// ( types, fn )
fn = selector;
data = selector = undefined;
// 三个参数情况
} else if ( fn == null ) {
if ( typeof selector === "string" ) {
// ( types, selector, fn )
fn = data;
data = undefined;
} else {
// ( types, data, fn )
fn = data;
data = selector;
selector = undefined;
}
}
if ( fn === false ) {
fn = returnFalse;
} else if ( !fn ) {
return this;
}
// 针对$.fn.extend中的one方法,只执行一次 $().one('click',function(){})
if ( one === 1 ) {
origFn = fn;
fn = function( event ) {
// Can use an empty set, since event contains the info
// 取消事件操作
jQuery().off( event ); //jQuery() = jQuery(this)
// 执行事件handler
return origFn.apply( this, arguments );
};
// Use same guid so caller can remove using origFn
// guid 绑定事件的唯一标识
fn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );
}
// 针对$(),可能是多个元素,进行循环操作
return this.each( function() {
// on最终调用$.event.add方法
jQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );
});
},
})
内容解析
(一) 使用案例
//html
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
//1. 2个参数情况
$('ul').on('click',function() {
alert(1);
});
//2. 3个参数情况(data可以传递参数到内部)
$('ul').on('click',{name: 'ziyi2'},function(e) {
alert(e.data.name); //ziyi2
});
//3. 3个参数情况(事件委托,其实是ul监听click事件)
$('ul').on('click','li',function() {
$(this).css('background','red');
})
//4. 4个参数情况(事件委托+data传递参数)
$('ul').on('click','li',{name:'ziyi2'},function(e){
$(this).html(e.data.name)
});
(二) 传入的参数是obj
$('ul').on({
'click': function(){
},
'mouseover': function(){
}
})
13.1.2 $().one()
源码
one: function( types, selector, data, fn ) {
//最后一个参数1很重要
//调用$().off()
//调用事件处理函数
return this.on( types, selector, data, fn, 1 );
},
13.1.3 $().off()
- 调用
$.event.remove()
off: function( types, selector, fn ) {
var handleObj, type;
if ( types && types.preventDefault && types.handleObj ) {
// ( event ) dispatched jQuery.Event
handleObj = types.handleObj;
jQuery( types.delegateTarget ).off(
handleObj.namespace ? handleObj.origType + "." + handleObj.namespace : handleObj.origType,
handleObj.selector,
handleObj.handler
);
return this;
}
if ( typeof types === "object" ) {
// ( types-object [, selector] )
for ( type in types ) {
this.off( type, selector, types[ type ] );
}
return this;
}
if ( selector === false || typeof selector === "function" ) {
// ( types [, fn] )
fn = selector;
selector = undefined;
}
if ( fn === false ) {
fn = returnFalse;
}
//遍历DOM集合
return this.each(function() {
jQuery.event.remove( this, types, fn, selector );
});
},
13.1.4 $().trigger()
- 调用
$.event.trigger()
源码
trigger: function( type, data ) {
//遍历选中的DOM集合,调用$.event.trigger()
return this.each(function() {
jQuery.event.trigger( type, data, this );
});
},
内容解析
<input type="text" id="input">
$('#input').focus(function() {
$(this).css('background','red');
});
$('#input').trigger('focus'); //主动触发focus事件,光标自动定位到input
13.1.5 $().triggerHandler()
源码
triggerHandler: function( type, data ) {
var elem = this[0];
if ( elem ) {
//参数true就是用于阻止触发事件的默认行为
return jQuery.event.trigger( type, data, elem, true );
}
}
内容解析
$('#input').focus(function() {
$(this).css('background','red');
});
$('#input').triggerHandler('focus'); //主动触发focus事件,光标不会定位(不会触发当前事件的默认行为)
13.2 事件工具对象jQuery.Event
//[4324]
jQuery.event = {
global //事件的全局属性(源码没用到)
add //绑定事件,主要是对事件的data缓存进行操作
remove //取消绑定事件
trigger //主动触发事件
dispatch //分发事件的具体操作
handlers //函数执行顺序的操作
props //JQuery中的event属性共享原生JS的event属性
fixHooks //收集event兼容的集合
keyHooks //键盘的event兼容
mouseHooks //鼠标的event兼容
fix //event对象的兼容处理
special //特殊事件的处理
simulate
}
//构造函数
jQuery.Event = function( src, props ) {
}
jQuery.Event.prototype = {
isDefaultPrevented
isPropagationStopped
isImmediatePropagationStopped
preventDefault
stopPropagation
stopImmediatePropagation
}
13.2.1 $.event.add()
- 被
$().on()
调用 - 最终调用
$.event.dispatch()
(具体的事件操作) - 该函数主要是对事件
data
进行缓存处理
源码
jQuery.event = {
add: function( elem, types, handler, data, selector ) {
var handleObjIn, eventHandle, tmp,
events, t, handleObj,
special, handlers, type, namespaces, origType,
elemData = data_priv.get( elem );
// Don't attach events to noData or text/comment nodes (but allow plain objects)
// 一般情况下都有elemData,除非是text/comment等节点
if ( !elemData ) {
return;
}
// Caller can pass in an object of custom data in lieu of the handler
if ( handler.handler ) {
handleObjIn = handler;
handler = handleObjIn.handler;
selector = handleObjIn.selector;
}
// Make sure that the handler has a unique ID, used to find/remove it later
// 如果之前没有标识符,则加上事件唯一标识符
if ( !handler.guid ) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
// Init the element's event structure and main handler, if this is the first
// 如果elemData.events不存在,则第一次初始化这个结构
if ( !(events = elemData.events) ) {
events = elemData.events = {};
}
//如果elemData.handle不存在,则第一次初始化这个handle
if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
//eventHandle是事件监听的执行函数
eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
// Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
// when an event is called after a page has unloaded
// 如果触发过jQuery.event.trigger()则不会再触发了
return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
//执行分发事件,注意这里的arguments = [e] e是原生的event事件对象,将原生的event事件对象传入了dispatch函数
jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
undefined;
};
// Add elem as a property of the handle fn to prevent a memory leak with IE non-native events
eventHandle.elem = elem;
}
// types可能是多个事件类型,详见(四),将它们转换成数组
// Handle multiple events separated by a space
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
t = types.length;
while ( t-- ) {
tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
type = origType = tmp[1];
namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();
// There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers
if ( !type ) {
continue;
}
// If event changes its type, use the special event handlers for the changed type
// 如果有兼容性则需要添加兼容性处理的函数
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
// If selector defined, determine special event api type, otherwise given type
type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;
// Update special based on newly reset type
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
// handleObj is passed to all event handlers
handleObj = jQuery.extend({
type: type,
origType: origType,
data: data,
handler: handler,
guid: handler.guid,
selector: selector,
needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),
namespace: namespaces.join(".")
}, handleObjIn );
// Init the event handler queue if we're the first
if ( !(handlers = events[ type ]) ) {
handlers = events[ type ] = [];
handlers.delegateCount = 0;
// Only use addEventListener if the special events handler returns false
if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
//添加事件处理函数,这是核心
if ( elem.addEventListener ) {
elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
}
}
}
if ( special.add ) {
special.add.call( elem, handleObj );
if ( !handleObj.handler.guid ) {
handleObj.handler.guid = handler.guid;
}
}
// Add to the element's handler list, delegates in front
if ( selector ) {
handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );
} else {
//elemData数据缓存
handlers.push( handleObj );
}
// Keep track of which events have ever been used, for event optimization
jQuery.event.global[ type ] = true;
}
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
// 防止内存泄漏
elem = null;
console.log(elemData);
},
}
内容解析
(一) 模拟实现(说明需要数据缓存)
function Event() {}
Event.prototype.on = function(elem,type,handler) {
elem.listeners = elem.listeners || {};
elem.listeners[type] = elem.listeners[type] || [];
elem.listeners[type].push(handler);
elem.addEventListener(type,handler,false); //false是冒泡机制
};
Event.prototype.off = function(elem,type,handler) {
elem.removeEventListener(type,handler,false);
delete elem.listeners[type];
};
Event.prototype.trigger = function(elem,type) {
var listeners = elem.listeners[type] || [];
for(var i=0,len=listeners.length; i<len; i++) {
listeners[i]()
}
};
var input = document.getElementById('input');
function fn1() {
alert(1);
}
function fn2() {
alert(2);
}
//非自定义事件
var event = new Event();
event.on(input,'click',fn1); //添加
event.off(input,'click',fn1); //取消添加
event.on(input,'click',fn1); //只触发fn1一次
//自定义事件
event.on(input,'show',fn2);
event.trigger(input,'show');
(二) 数据缓存结构
$(function(){
$('#div1').on('click',function(a) {
console.log('click div');
});
$('#div1').on('click','span',function(b) {
console.log('click span');
});
$('#div1').on('mouseover.ziyi2',function(c) {
console.log('mouserover');
});
});
/*
[4328]
$.event.add 底部 console.log(elemData);
var elemData = {
events: {
'click': [ //arr.length = 2 arr.delegateCount = 1 (委托计数值)
{
data: undefined,
guid: 2, //当前事件的唯一标识
handler: function(b) {}, //事件函数
namespace: "", //命名空间
needsContext: false, //委托人是否是伪类(span:last)
origType: "click", //mouseenter(浏览器不支持会用mouseover模拟)
selector: "span", //委托(委托会首先放到数组的前面)
type: "click" //事件类型(模拟事件类型)
},
{
data: undefined,
guid: 1,
handler: function(a) {},
needsContext: undefined,
origType: "click",
selector: undefined, //没有委托
type: "click"
}
],
'mouserover': [ //arr.length = 1 arr.delegateCount = 0 (委托计数值)
{
data: undefined,
guid: 3, //当前事件的唯一标识
handler: function(c) {},
namespace: "ziyi2", //命名空间
needsContext: undefined,
origType: "mouseover",
selector: undefined, //没有委托
type: "mouseover"
}
]
},
handle: function(e) { //真正的事件函数
}
};
*/
(三) 命名空间
$('#div2').on('click.click1',function() {
alert(1);
});
$('#div2').on('click.click2',function() {
alert(2);
});
$('#div2').on('click',function() {
alert(3);
});
//也可以多层命名空间
$('#div1').on('mouseover.ziyi2.add',function(c) {
console.log('mouserover');
});
$('#div2').trigger('click.click1'); //1
(四) 多事件
$('#div1').on('click mouseover focus',function(a) {
console.log('click div');
});
13.2.2 $.event.dispatch()
源码
dispatch: function( event ) {
// Make a writable jQuery.Event from the native event object
// 从$.event.add中接收了原生的event对象,将其传入$.event.fix函数处理成$的event对象
// 这里返回的event是做过兼容性处理的event对象
event = jQuery.event.fix( event );
var i, j, ret, matched, handleObj,
handlerQueue = [],
args = core_slice.call( arguments ),
handlers = ( data_priv.get( this, "events" ) || {} )[ event.type ] || [],
special = jQuery.event.special[ event.type ] || {};
// Use the fix-ed jQuery.Event rather than the (read-only) native event
args[0] = event;
event.delegateTarget = this;
// Call the preDispatch hook for the mapped type, and let it bail if desired
if ( special.preDispatch && special.preDispatch.call( this, event ) === false ) {
return;
}
// Determine handlers
handlerQueue = jQuery.event.handlers.call( this, event, handlers );
// Run delegates first; they may want to stop propagation beneath us
i = 0;
while ( (matched = handlerQueue[ i++ ]) && !event.isPropagationStopped() ) {
event.currentTarget = matched.elem;
j = 0;
while ( (handleObj = matched.handlers[ j++ ]) && !event.isImmediatePropagationStopped() ) {
// Triggered event must either 1) have no namespace, or
// 2) have namespace(s) a subset or equal to those in the bound event (both can have no namespace).
if ( !event.namespace_re || event.namespace_re.test( handleObj.namespace ) ) {
event.handleObj = handleObj;
event.data = handleObj.data;
//这里是真正的执行,注意args就是处理后的event事件对象
//如果有兼容性则走第一个,否则走传入的$().on(type,handler)的handler
ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler )
.apply( matched.elem, args );
//如果事件执行函数return false,则阻止默认行为和冒泡,详见(一)
if ( ret !== undefined ) {
if ( (event.result = ret) === false ) {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}
}
}
}
}
// Call the postDispatch hook for the mapped type
if ( special.postDispatch ) {
special.postDispatch.call( this, event );
}
return event.result;
},
内容解析
(一) 阻止冒泡和阻止默认行为
$(function(){
$('#div1').on('click','span',function(e) {
console.log('click span');
//e.preventDefault(); //return false就是这两句功能
//e.stopPropagation();
return false; //阻止冒泡和阻止默认事件
});
$('#div1').on('click',function(e) {
console.log('click');
});
});
//点击span元素,由于阻止冒泡,因此div1的click事件是不是触发的,不会打印click
13.2.3 $.event.handlers()
- 作用是实现事件队列
handlers: function( event, handlers ) {
var i, matches, sel, handleObj,
handlerQueue = [],
delegateCount = handlers.delegateCount,
cur = event.target;
// Find delegate handlers
// Black-hole SVG <use> instance trees (#13180)
// Avoid non-left-click bubbling in Firefox (#3861)
if ( delegateCount && cur.nodeType && (!event.button || event.type !== "click") ) {
for ( ; cur !== this; cur = cur.parentNode || this ) {
// Don't process clicks on disabled elements (#6911, #8165, #11382, #11764)
if ( cur.disabled !== true || event.type !== "click" ) {
matches = [];
for ( i = 0; i < delegateCount; i++ ) {
handleObj = handlers[ i ];
// Don't conflict with Object.prototype properties (#13203)
sel = handleObj.selector + " ";
if ( matches[ sel ] === undefined ) {
matches[ sel ] = handleObj.needsContext ?
jQuery( sel, this ).index( cur ) >= 0 :
jQuery.find( sel, this, null, [ cur ] ).length;
}
if ( matches[ sel ] ) {
matches.push( handleObj );
}
}
if ( matches.length ) {
handlerQueue.push({ elem: cur, handlers: matches });
}
}
}
}
// Add the remaining (directly-bound) handlers
// 没有事件委托的情况下走这里
if ( delegateCount < handlers.length ) {
//放入需要执行的事件队列
handlerQueue.push({ elem: this, handlers: handlers.slice( delegateCount ) });
}
return handlerQueue;
},
内容解析
(一) 事件触发顺序
<div id="div1">this is <span> this is span </span>div</div>
$(function(){
$('#div1').on('click',function() {
console.log('click1');
});
$('#div1').on('click',function() {
console.log('click2');
});
$('#div1').on('click','span', function() {
console.log('click span');
});
});
//点击span元素, 打印顺序 1. click span 2. click1 3. click2
//需要注意的是尽管$.event.add中已经在data缓存中把委托的放在最前面,但是如果同时委托多个.委托顺序则不会按照顺序执行.所以需要$.event.handlers函数进行执行顺序的处理
13.2.4 $.event.fix()
mouseHooks
keyHooks
源码
// Includes some event props shared by KeyEvent and MouseEvent
// jquery的event属性共享原生js的event属性
props: "altKey bubbles cancelable ctrlKey currentTarget eventPhase metaKey relatedTarget shiftKey target timeStamp view which".split(" "),
fixHooks: {},
keyHooks: {
props: "char charCode key keyCode".split(" "),
filter: function( event, original ) {
// Add which for key events
// which兼容性最差(低版本浏览器不支持)
// charCode其次
// keyCode最好
// 一步步降级做兼容性处理
if ( event.which == null ) {
event.which = original.charCode != null ? original.charCode : original.keyCode;
}
return event;
}
},
mouseHooks:
props: "button buttons clientX clientY offsetX offsetY pageX pageY screenX screenY toElement".split(" "),
//解决鼠标的兼容性的具体操作
//event: JQuery当中的event对象
//original: 原生的event对象
filter: function( event, original ) {
var eventDoc, doc, body,
button = original.button; //原生有button属性
// Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
// pageX/pageY有兼容性 -> 距离页面顶端的距离
// clientX/clientY没有兼容性问题 -> 距离当前屏幕顶端(可视图区)的距离(屏幕会显示页面滚动之后的页面的某一部分)
// 如果浏览器没有pageX属性
if ( event.pageX == null && original.clientX != null ) {
eventDoc = event.target.ownerDocument || document;
doc = eventDoc.documentElement;
body = eventDoc.body;
//pageX = clientX + 滚动距离
event.pageX = original.clientX + ( doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0 ) - ( doc && doc.clientLeft || body && body.clientLeft || 0 );
event.pageY = original.clientY + ( doc && doc.scrollTop || body && body.scrollTop || 0 ) - ( doc && doc.clientTop || body && body.clientTop || 0 );
}
// Add which for click: 1 === left; 2 === middle; 3 === right
// Note: button is not normalized, so don't use it
// which可以代表键盘的键值,也可以代表鼠标点击的左中右键
// 低版本支持button属性(识别鼠标的点击值)
// 详见(一)
if ( !event.which && button !== undefined ) {
event.which = ( button & 1 ? 1 : ( button & 2 ? 3 : ( button & 4 ? 2 : 0 ) ) );
}
return event;
}
},
fix: function( event ) {
//看有没有缓存,有缓存就不需要执行后面的了
if ( event[ jQuery.expando ] ) {
return event;
}
// Create a writable copy of the event object and normalize some properties
var i, prop, copy,
type = event.type,
//原生的event属性
originalEvent = event,
fixHook = this.fixHooks[ type ];
//如果fixHook不存在,则继续判断是否要做兼容性处理
if ( !fixHook ) {
this.fixHooks[ type ] = fixHook =
//针对鼠标的兼容性处理
rmouseEvent.test( type ) ? this.mouseHooks :
//针对键盘的兼容性处理
rkeyEvent.test( type ) ? this.keyHooks :
{};
}
//如果有需要做兼容性处理的prop属性,则放入copy,之后会加入jquery的event属性
//this.props在$.event.fix的上面
copy = fixHook.props ? this.props.concat( fixHook.props ) : this.props;
//面向对象的编程方法
//创建jQuery下的event对象,增强原生的event对象
event = new jQuery.Event( originalEvent );
//将原生event的prop属性赋值给jquery的event属性
i = copy.length;
while ( i-- ) {
prop = copy[ i ];
event[ prop ] = originalEvent[ prop ];
}
// Support: Cordova 2.5 (WebKit) (#13255)
// All events should have a target; Cordova deviceready doesn't
// 移动端的事件deviceready没有target,做兼容性处理
if ( !event.target ) {
event.target = document;
}
// Support: Safari 6.0+, Chrome < 28
// Target should not be a text node (#504, #13143)
// 事件源不能是文本,如果是文本就变成他的父级
if ( event.target.nodeType === 3 ) {
event.target = event.target.parentNode;
}
return fixHook.filter? fixHook.filter( event, originalEvent ) : event;
},
//[4912]
jQuery.Event = function( src, props ) {
// Allow instantiation without the 'new' keyword
// 容错处理
if ( !(this instanceof jQuery.Event) ) {
return new jQuery.Event( src, props );
}
// Event object
if ( src && src.type ) {
this.originalEvent = src;
this.type = src.type;
// Events bubbling up the document may have been marked as prevented
// by a handler lower down the tree; reflect the correct value.
this.isDefaultPrevented = ( src.defaultPrevented ||
src.getPreventDefault && src.getPreventDefault() ) ? returnTrue : returnFalse;
// Event type
} else {
this.type = src;
}
// Put explicitly provided properties onto the event object
// 如果有额外属性也可以加强
if ( props ) {
jQuery.extend( this, props );
}
// Create a timestamp if incoming event doesn't have one
// 时间戳,1970年开始的毫秒数
this.timeStamp = src && src.timeStamp || jQuery.now();
// Mark it as fixed
// 设置缓存,说明$.event.fix下面的代码执行过了,第二次就不用执行了
this[ jQuery.expando ] = true;
};
// jQuery.Event is based on DOM3 Events as specified by the ECMAScript Language Binding
// http://www.w3.org/TR/2003/WD-DOM-Level-3-Events-20030331/ecma-script-binding.html
jQuery.Event.prototype = {
isDefaultPrevented: returnFalse, //returnFlase是返回false的单纯函数
isPropagationStopped: returnFalse,
isImmediatePropagationStopped: returnFalse,
//阻止默认事件
preventDefault: function() {
var e = this.originalEvent;
this.isDefaultPrevented = returnTrue;
if ( e && e.preventDefault ) {
e.preventDefault();
}
},
//阻止冒泡
stopPropagation: function() {
var e = this.originalEvent;
//可以使用e.isPropagationStopped()方法来判断是否阻止冒泡
this.isPropagationStopped = returnTrue;
//使用原生的方法阻止冒泡行为
if ( e && e.stopPropagation ) {
e.stopPropagation();
}
},
//阻止冒泡(也会阻止自身)
//详见(三)
stopImmediatePropagation: function() {
this.isImmediatePropagationStopped = returnTrue;
this.stopPropagation();
}
};
内容解析
(一) event.whitch
属性识别鼠标键
$(function(){
$(document).on('click',function(e) {
console.log(e.which); //左:1 中:得不到 右:得不到
});
$(document).on('mousedown',function(e) {
console.log('mousedown:' + e.which); //左:1 中:2 右:3
})
});
(二) event
属性
$(function(){
$('#div1').on('click',function(e) {
console.log(e); //jQuery的event对象(加强了原生的event对象)
console.log(e.originalEvent); //原生event对象
})
});
(三) event.stopImmediatePropagation
<div id="div1">this is <span> this is span </span>div</div>
//情况一
$(function(){
//点击span元素,因为会冒泡,所以两者都会触发
$('#div1').on('click',function(e) {
console.log('div:click');
});
$('span').on('click',function(e) {
console.log('span:click');
});
});
//情况二
$(function(){
//点击span元素,因为阻止冒泡,所以不会触发div的click事件
$('#div1').on('click',function(e) {
console.log('div:click');
});
$('span').on('click',function(e) {
console.log('span:click');
e.stopPropagation(); //阻止冒泡
});
$('span').on('click',function(e) {
console.log('span:click');
});
});
//情况三
$(function(){
//点击span元素,因为阻止冒泡得到增强,不仅不会触发div的click事件,也不会触发自身绑定的其他事件
$('#div1').on('click',function(e) {
console.log('div:click');
});
$('span').on('click',function(e) {
console.log('span:click1');
e.stopImmediatePropagation();
});
$('span').on('click',function(e) {
console.log('span:click2');
});
});
13.2.5 $.event.special()
事件
- load
- focus
- blur
- click
- beforeunload
- mouseenter
- mouseleave
- focusin
- focusout
属性
- noBuble
- trigger
- delegateType
- _default
- postDispatch
- setup
- teardown
- bindType
- handle
//[4831]
special: {
//原生不支持冒泡
load: {
// Prevent triggered image.load events from bubbling to window.load
// 详见内容解析一
noBubble: true
},
//原生不支持冒泡
focus: {
// Fire native event if possible so blur/focus sequence is correct
trigger: function() {
if ( this !== safeActiveElement() && this.focus ) {
this.focus();
return false;
}
},
//使用支持冒泡的光标事件来模拟focus
//详见(二)
delegateType: "focusin"
},
blur: {
trigger: function() {
if ( this === safeActiveElement() && this.blur ) {
this.blur();
return false;
}
},
delegateType: "focusout"
},
click: {
// For checkbox, fire native event so checked state will be right
// 让复选框选中需要做特殊处理,详见(三)
trigger: function() {
if ( this.type === "checkbox" && this.click && jQuery.nodeName( this, "input" ) ) {
this.click();
return false;
}
},
// For cross-browser consistency, don't fire native .click() on links
// 使用trigger时阻止a标签的默认行为,但是可以触发click监听事件,详见(四)
_default: function( event ) {
return jQuery.nodeName( event.target, "a" );
}
},
beforeunload: {
postDispatch: function( event ) {
// Support: Firefox 20+
// Firefox doesn't alert if the returnValue field is not set.
// 火狐浏览器不会弹出提示,所以需要处理, 详见(五)
// 注释掉这个语句之后火狐是不会弹提示的
if ( event.result !== undefined ) {
event.originalEvent.returnValue = event.result;
}
}
}
},
// [5004] IE下独有的事件 focusin focusout原生支持冒泡操作
// 其他浏览器通过把focusin/out看成自定义事件做兼容
// Create "bubbling" focus and blur events
// Support: Firefox, Chrome, Safari
if ( !jQuery.support.focusinBubbles ) {
jQuery.each({ focus: "focusin", blur: "focusout" }, function( orig, fix ) {
// Attach a single capturing handler while someone wants focusin/focusout
var attaches = 0,
handler = function( event ) {
//模拟事件操作
jQuery.event.simulate( fix, event.target, jQuery.event.fix( event ), true );
};
jQuery.event.special[ fix ] = {
setup: function() {
if ( attaches++ === 0 ) {
//捕获
document.addEventListener( orig, handler, true );
}
},
teardown: function() {
if ( --attaches === 0 ) {
document.removeEventListener( orig, handler, true );
}
}
};
});
}
// [4976]
// Create mouseenter/leave events using mouseover/out and event-time checks
// Support: Chrome 15+
// 详见内容解析(六)
jQuery.each({
mouseenter: "mouseover",
mouseleave: "mouseout"
}, function( orig, fix ) {
jQuery.event.special[ orig ] = {
delegateType: fix,
bindType: fix,
handle: function( event ) {
//详见(六)的模拟事件
var ret,
target = this,
related = event.relatedTarget,
handleObj = event.handleObj;
// For mousenter/leave call the handler if related is outside the target.
// NB: No relatedTarget if the mouse left/entered the browser window
if ( !related || (related !== target && !jQuery.contains( target, related )) ) {
event.type = handleObj.origType;
ret = handleObj.handler.apply( this, arguments );
event.type = fix;
}
return ret;
}
};
});
内容解析
(一) 自动触发也支持冒泡,jQuery
对冒泡做了特殊处理,因此要load
原生不支持冒泡的事件要屏蔽冒泡(例如图片和window都有这个事件,则需要防止冒泡)
$("#div1").on('click',function() {
alert('div click');
});
$("span").on("click",function() {
alert("span click");
});
$("span").trigger("click"); //span click div click
(二) chrome一直弹alert
//div默认是没有focus事件的,但是jquery通过模拟支持冒泡的光标事件(focusin/focusout)来实现
$("#div1").delegate('input','focus',function() {
alert('div focus');
});
(三) 触发复选框的选中状态
<input type="checkbox">
$("input").on('click',function() {});
$("input").trigger('click');
(四) 阻止a
标签的默认行为
$("a").on('click',function() {
alert('a click')
});
$("a").trigger('click'); //a click 但是页面不会跳转
(五) 离开页面事件的兼容性
$(window).on('beforeunload',function() {
return '你要离开页面么?';
});
(六) 利用mouseover/mouseout
模拟onmouseenter/onmouseleaver
事件
<div id="div1" style="width: 200px;height: 200px;background: red;">
<div id="div2" style="width: 100px;height: 100px;background: green;"></div>
</div>
var div1 = document.getElementById('div1'),
div2 = document.getElementById('div2'),
span1 = document.getElementById('span1');
div1.onmouseover= function(e) {
span1.innerHTML += 'over' + e.target.id;
};
div1.onmouseout = function(e) {
span1.innerHTML += 'out' + e.target.id;
};
//1.从body移入红色的div1, span.innerHTML = overdiv1;
//2.从div1移入div2, span.innerHTML = overdiv1outdiv1overdiv2;
//说明: 为什么不是overdiv1outdiv1而是overdiv1outdiv1overdiv2,因为onmouseover支持冒泡,这个是odiv2冒泡到odiv1触发的,所以结果是121
//3.从div2移入div1, span.innerHTML = overdiv1outdiv1overdiv2outdiv2overdiv1
//说明: outdiv2说明div2的onmouseout事件冒泡到了div1,所以触发了div1的onmouseout事件
//4.从div1移入body, span.innerHTML = overdiv1outdiv1overdiv2outdiv2overdiv1outdiv1
有的时候这种冒泡的能力并不是我们所期望的,例如我们期望div1
移入移出时可以实现div2
显示状态的转变
var div1 = document.getElementById('div1'),
div2 = document.getElementById('div2'),
span1 = document.getElementById('span1');
div1.onmouseover= function(e) {
span1.innerHTML += 'over' + e.target.id;
div2.style.display = "block";
};
div1.onmouseout = function(e) {
span1.innerHTML += 'out' + e.target.id;
div2.style.display = "none";
};
//在body和div1之间不停的移入移出是可以发现div2不停的显示隐藏显示隐藏效果的切换
//但是在div1和div2之间的移入移出发现div2是一直在显示的,起始是因为div1的两个事件同时都触发了,所以我们看不出变化的效果
但是onmouseenter
和onmouseleaver
是不会冒泡的,子级不会影响父级的操作
div1.onmouseenter= function(e) {
span1.innerHTML += 'over' + e.target.id;
div2.style.display = "block";
};
div1.onmouseleave = function(e) {
span1.innerHTML += 'out' + e.target.id;
div2.style.display = "none";
};
//在body和div1之间不停的移入移出是可以发现div2不停的显示隐藏显示隐藏效果的切换
//但是在div1和div2之间的移入移出发现div2是一直在显示的,但是两个事件都没有触发,因为只是在div1内部移动,而div2不会影响div1的操作
但是onmouseenter
和onmouseleaver
有兼容性问题,有特殊的浏览器不支持,而mouseover/mouseout
所有的浏览器都支持,因此可以利用mouseover/mouseout
来模拟onmouseenter
和onmouseleaver
事件,从而使子级不影响父级的操作
//判断el1元素是否包含el2元素,如果包含返回true
//多数浏览器支持el1.contains(el2)方法,返回true则表示包含
//但是火狐不支持,火狐使用el1.compareDocumentPosition(el2)方法,返回16则说明包含
function elContains(el1, el2) {
return el1.contains
?
el1 != el2 && el1.contains(el2)
:
!!(el1.compareDocumentPosition(el2) & 16);
}
//relatedTarget 事件属性返回与事件的目标节点相关的节点。
//对于 mouseover 事件来说,该属性是鼠标指针移到目标节点上时所离开的那个节点。
//对于 mouseout 事件来说,该属性是离开目标时,鼠标指针进入的节点。
//对于其他类型的事件来说,这个属性没有用。
div1.onmouseover= function(e) {
var a = this,
e = e || window.event, //兼容性处理
b = e.relatedTarget;
console.log(a);
console.log(b);
//如果a不包含b,且a不等于b,即判断是从外部移入当前元素,而不是从当前元素的内部子元素移入当前元素或不是当前元素移入内部子元素则触发
if(!elContains(a,b) && a!=b) {
span1.innerHTML += 'over' + e.target.id;
}
};
div1.onmouseout = function(e) {
var a = this,
e = e || window.event, //兼容性处理
b = e.relatedTarget;
//如果a不包含b,且a不等于b,即判断是移出当前元素,而不是从当前元素的移入当前元素的子元素或不是当前元素的子元素移入当前元素则触发
if(!elContains(a,b) && a!=b) {
span1.innerHTML += 'out' + e.target.id;
}
};
13.2.6 $.event.trigger()
源码
trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {
var i, cur, tmp, bubbleType, ontype, handle, special,
eventPath = [ elem || document ],
type = core_hasOwn.call( event, "type" ) ? event.type : event,
namespaces = core_hasOwn.call( event, "namespace" ) ? event.namespace.split(".") : [];
cur = tmp = elem = elem || document;
// Don't do events on text and comment nodes
// text和注释节点return
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}
// focus/blur morphs to focusin/out; ensure we're not firing them right now
if ( rfocusMorph.test( type + jQuery.event.triggered ) ) {
return;
}
if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()
namespaces = type.split(".");
type = namespaces.shift();
namespaces.sort();
}
ontype = type.indexOf(":") < 0 && "on" + type;
// Caller can pass in a jQuery.Event object, Object, or just an event type string
// 处理event,生成jquery的event对象
event = event[ jQuery.expando ] ?
event :
new jQuery.Event( type, typeof event === "object" && event );
// Trigger bitmask: & 1 for native handlers; & 2 for jQuery (always true)
event.isTrigger = onlyHandlers ? 2 : 3;
event.namespace = namespaces.join(".");
event.namespace_re = event.namespace ?
new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" ) :
null;
// Clean up the event in case it is being reused
event.result = undefined;
if ( !event.target ) {
event.target = elem;
}
// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list
data = data == null ?
[ event ] :
jQuery.makeArray( data, [ event ] );
// Allow special events to draw outside the lines
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
if ( !onlyHandlers && special.trigger && special.trigger.apply( elem, data ) === false ) {
return;
}
// Determine event propagation path in advance, per W3C events spec (#9951)
// Bubble up to document, then to window; watch for a global ownerDocument var (#9724)
// 冒泡事件处理
if ( !onlyHandlers && !special.noBubble && !jQuery.isWindow( elem ) ) {
bubbleType = special.delegateType || type;
//一直找寻父节点
if ( !rfocusMorph.test( bubbleType + type ) ) {
cur = cur.parentNode;
}
for ( ; cur; cur = cur.parentNode ) {
eventPath.push( cur );
tmp = cur;
}
// Only add window if we got to document (e.g., not plain obj or detached DOM)
if ( tmp === (elem.ownerDocument || document) ) {
eventPath.push( tmp.defaultView || tmp.parentWindow || window );
}
}
// Fire handlers on the event path
i = 0;
while ( (cur = eventPath[i++]) && !event.isPropagationStopped() ) {
event.type = i > 1 ?
bubbleType :
special.bindType || type;
// jQuery handler
// 获取data中的handler句柄
handle = ( data_priv.get( cur, "events" ) || {} )[ event.type ] && data_priv.get( cur, "handle" );
if ( handle ) {
//这里是真正的执行函数,data是jquery生成的event事件对象
handle.apply( cur, data );
}
// Native handler
handle = ontype && cur[ ontype ];
if ( handle && jQuery.acceptData( cur ) && handle.apply && handle.apply( cur, data ) === false ) {
event.preventDefault();
}
}
event.type = type;
// If nobody prevented the default action, do it now
if ( !onlyHandlers && !event.isDefaultPrevented() ) {
if ( (!special._default || special._default.apply( eventPath.pop(), data ) === false) &&
jQuery.acceptData( elem ) ) {
// Call a native DOM method on the target with the same name name as the event.
// Don't do default actions on window, that's where global variables be (#6170)
if ( ontype && jQuery.isFunction( elem[ type ] ) && !jQuery.isWindow( elem ) ) {
// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method
tmp = elem[ ontype ];
if ( tmp ) {
elem[ ontype ] = null;
}
// Prevent re-triggering of the same event, since we already bubbled it above
jQuery.event.triggered = type;
elem[ type ]();
jQuery.event.triggered = undefined;
if ( tmp ) {
elem[ ontype ] = tmp;
}
}
}
}
return event.result;
},
13.2.7 $.event.simulate()
- 调用
$.event.trigger
/$.event.dispatch
源码
simulate: function( type, elem, event, bubble ) {
// Piggyback on a donor event to simulate a different one.
// Fake originalEvent to avoid donor's stopPropagation, but if the
// simulated event prevents default then we do the same on the donor.
var e = jQuery.extend(
new jQuery.Event(),
event,
{
type: type,
isSimulated: true,
originalEvent: {}
}
);
if ( bubble ) {
jQuery.event.trigger( e, null, elem );
} else {
jQuery.event.dispatch.call( elem, e );
}
if ( e.isDefaultPrevented() ) {
event.preventDefault();
}
}
13.2.8 $.event.remove()
// Detach an event or set of events from an element
remove: function( elem, types, handler, selector, mappedTypes ) {
var j, origCount, tmp,
events, t, handleObj,
special, handlers, type, namespaces, origType,
elemData = data_priv.hasData( elem ) && data_priv.get( elem );
if ( !elemData || !(events = elemData.events) ) {
return;
}
// Once for each type.namespace in types; type may be omitted
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
t = types.length;
while ( t-- ) {
tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
type = origType = tmp[1];
namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();
// Unbind all events (on this namespace, if provided) for the element
if ( !type ) {
for ( type in events ) {
jQuery.event.remove( elem, type + types[ t ], handler, selector, true );
}
continue;
}
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;
handlers = events[ type ] || [];
tmp = tmp[2] && new RegExp( "(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.|)") + "(\\.|$)" );
// Remove matching events
origCount = j = handlers.length;
while ( j-- ) {
handleObj = handlers[ j ];
if ( ( mappedTypes || origType === handleObj.origType ) &&
( !handler || handler.guid === handleObj.guid ) &&
( !tmp || tmp.test( handleObj.namespace ) ) &&
( !selector || selector === handleObj.selector || selector === "**" && handleObj.selector ) ) {
handlers.splice( j, 1 );
if ( handleObj.selector ) {
handlers.delegateCount--;
}
if ( special.remove ) {
special.remove.call( elem, handleObj );
}
}
}
// Remove generic event handler if we removed something and no more handlers exist
// (avoids potential for endless recursion during removal of special event handlers)
if ( origCount && !handlers.length ) {
if ( !special.teardown || special.teardown.call( elem, namespaces, elemData.handle ) === false ) {
jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );
}
//删除data缓存中的事件
delete events[ type ];
}
}
// Remove the expando if it's no longer used
// 如果data中的events为空
if ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {
//删除data对应的缓存
delete elemData.handle;
data_priv.remove( elem, "events" );
}
},
内容解析
var $div = $("#div"),
$div2 = $("#div2");
$div.on('click.aaa',function() {
alert('div1 click aaa');
})
$div2.on('click.aaa',function() {
alert('div2 click aaa');
})
$div2.on('mouseenter.aaa',function() {
alert('div2 mouseenter aaa');
})
$div2.on('click',function() {
alert('div2 click');
})
// $div2.off('click'); //取消了所有的div2的click事件
$div2.off('.aaa'); //取消了所有div2命名空间为aaa的事件