Objective-C 程序设计 第三章

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Fraction : NSObject

-(void) print;
-(void) setNumerator: (int) n;
-(void) setDenominator: (int) d;

@end

@implementation Fraction
{
    int numerator;
    int denominator;
}

-(void) print
{
    NSLog(@"%i/%i", numerator, denominator);
}

-(void) setNumerator:(int)n
{
    numerator = n;
}

-(void) setDenominator:(int)d
{
    denominator = d;
}

@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        int res, value1, value2;
        value1 = 87;
        value2 = 15;
        
        res = value1 - value2;
        NSLog(@"%i - %i = %i", value1 ,value2, res);
        NSLog(@"Programming is fun!");
        
        Fraction *myFraction;
        myFraction = [Fraction alloc];
        myFraction = [myFraction init];
        
        [myFraction setNumerator:1];
        [myFraction setDenominator:3];
        
        NSLog(@"The value of myFraction is :");
        [myFraction print];
    }
    return 0;
}


分析:

1. autoreleasepool,就是自动释放池。

2. 不是include,而是import。

3. NSLog使用@“”,表示格式化字符串。int使用 %i 进行表示。

4. 定义类先说明interface,再进行implementation的说明。函数写法注意。

-(void) FunctionA : (int) A;  开头是-,表示是一个实例方法;如果开头是+,表示是一个类方法。

目前发现成员属性都写在了implamentation。

5. 使用类和对象,以及方法。[],创建对象时先alloc,再init。然后使用方法时如带参数使用:进行说明。

也可以使用[类 new]一次创建并初始化。


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