【背景】
设计模式是非常重要的一块知识,每个设计模式都值得深入了解和学习。
【内容】
结构型设计模式总结:
适配器设计模式总结:
一、定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
二、UML结构图:
三、代码实现:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 适配器模式_基本代码
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Target target = new Adapter();
target.Request();
Console.Read();
}
}
class Target
{
public virtual void Request()
{
Console.WriteLine("普通请求!");
}
}
class Adaptee
{
public void SpecificRequest()
{
Console.WriteLine("特殊请求!");
}
}
class Adapter : Target
{
private Adaptee adaptee = new Adaptee();
public override void Request()
{
adaptee.SpecificRequest();
}
}
}