OpenGL
ZHY_2009
这个作者很懒,什么都没留下…
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学习OpenGL前的准备工作 VS2005/2008配置
最近因为有项目需要OpenGL,所以决定还是先学习一下。下面是摘抄自网上一些大侠博客内容,算是自己的一个学习笔记吧,方便查阅也是和大家一起分享! OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org/下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 学习OpenGL前的准备工作第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译转载 2012-05-14 22:14:19 · 605 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 环绕和绘制三角形
1、OpenGL中的环绕在缺省情况下,OpenGL认为多边形具有正面逆时针方向的环绕。如果你希望改变OpenGL的这个缺省行为,可以调用一下函数来改变:glFrontFace(GL_CW);//顺时针环绕为正面glFrontFace(GL_CCW);//缺省状态,逆时针环绕为正面。打开 忽视“后面”设置:gl.glEnable(GL10.GL_CUL原创 2012-05-15 09:36:30 · 1084 阅读 · 0 评论 -
一些函数
1、移动static void glTranslatef(float x, float y, float z)static void glTranslatex(int x, int y, int z) 这个函数所接受的参数分别表示沿x、y、z方向移动的数量。然后,它创建一个适当的矩阵,并执行矩阵操作。2、旋转static void glRotatef(float原创 2012-05-15 16:05:34 · 493 阅读 · 0 评论 -
Android OpenGL中的纹理
一、加载纹理1、生成纹理索引。用到的函数: static void glGenTextures(int n, IntBuffer textures)static void glGenTextures(int n, int[] textures, int offset)例如:int texture[ ] = new int[1];gl.glGen原创 2012-05-17 17:15:10 · 1510 阅读 · 0 评论