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转载 cocos2dx记录存储:SQLite基本使用
转自http://4137613.blog.51cto.com/4127613/772518 一、安装与配置 SQLite是使用非常广泛的嵌入式数据库,它有着0配置,占用资源少等特点。从大型游戏《魔兽世界》到android上的很多游戏和软件(google提供了一个java语言的绑定。) 在cocos2d-x中,我们使用它的C语言绑定。 为了方便和简化篇幅,我们直
2013-07-30 20:06:17 791
原创 cocos2dx含有Box2d编译到android平台和ios平台上
有时cocos2dx有用到box2d这个类,编译到ios只需在创建工程的时候,选择cocos2d-box2d。 编译android则要在Android.mk文件上添加,如下 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static cocosdenshion_static cocos_extension_static box2d_static 后
2013-07-23 18:42:45 718
protobuf-2.5.0
2018-09-14
空空如也
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