gallery作为android大控件之一,在4.0版本以上,你会发现,gallery对象上会有一条黑线,很有可能要摒弃了,目前还是可以使用的。
gallery的使用:系统gallery,使用后,滑动以下,会连续快速的滑动,有些时候是不需要这样的,比如,实现广告循环播放,不需要快速滑动。下面是解决这个问题的方法代码:
继承gallery,修改onFling方法,如果单纯的让滑动快速效果失效,在onFling方法中直接返回false即可;以下代码是解决了快速滑动以及滑动距离过大(需要滑动半屏才能滑动一张)问题。
package com.example.animaldemo;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Gallery;
@SuppressWarnings("deprecation")
public class MyGallery extends Gallery{
public MyGallery(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyGallery(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
private boolean isScrollingLeft(MotionEvent e1, MotionEvent e2)
{
return e2.getX() > e1.getX();
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
// TODO Auto-generated method stub
// return super.onFling(e1, e2, 0, velocityY);//方法一:只去除翻页惯性
// return false;//方法二:只去除翻页惯性 注:没有被注释掉的代码实现了开始说的2种效果。
int kEvent;
if(isScrollingLeft(e1, e2)){
//Check if scrolling left
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT;
} else{
//Otherwise scrolling right
kEvent = KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT;
}
onKeyDown(kEvent, null);
return true;
}
}