三.创建自己的hellowordScene
右键添加 选择新建项
自己创建一个头文件和一个cpp文件
头文件中先打出如上图代码,这时防止重复包含头文件的过程
紧接着包含cocos2d的头文件和命名空间
接下来让我们写类
公有继承自cocos2d的Layer
第一条创建scene函数
第二条初始化函数
第三条??第三条什么鬼为什么是个宏?
通过一顿F12我们看到了如下代码
竟然是个宏函数啊,效果是什么自己读一读
我们以后解释
下面我们开始写cpp文件
第一个函数实现
初始化函数实现
哇哦现在运行看一看!!
怎么和刚才一模一样呢?当然了<( ̄︶ ̄)>因为咱们都没用这两个文件啊
找到AppDelegate.cpp文件
ctrl+F查找helloworld
将HelloWorld替换成我们自己的MyHelloWorldScene
当然还需要加头文件(⊙o⊙)哦不然编译不过的喽~都是小问题
为什么还是出错了啊。。。老大救我
简直牛逼
似乎有点不太正常 我先去看看ccp是什么鬼东西(*^__^*) 嘻嘻……
我们下节见