【快速学习】学习cocos2dx之旅(3)

三.创建自己的hellowordScene

右键添加 选择新建项


自己创建一个头文件和一个cpp文件



头文件中先打出如上图代码,这时防止重复包含头文件的过程


紧接着包含cocos2d的头文件和命名空间

接下来让我们写类


公有继承自cocos2d的Layer


第一条创建scene函数

第二条初始化函数

第三条??第三条什么鬼为什么是个宏?

通过一顿F12我们看到了如下代码


竟然是个宏函数啊,效果是什么自己读一读

我们以后解释

下面我们开始写cpp文件


第一个函数实现


初始化函数实现

哇哦现在运行看一看!!


怎么和刚才一模一样呢?当然了<( ̄︶ ̄)>因为咱们都没用这两个文件啊

找到AppDelegate.cpp文件

ctrl+F查找helloworld


将HelloWorld替换成我们自己的MyHelloWorldScene

当然还需要加头文件(⊙o⊙)哦不然编译不过的喽~都是小问题


为什么还是出错了啊。。。老大救我


简直牛逼


似乎有点不太正常 我先去看看ccp是什么鬼东西(*^__^*) 嘻嘻……

我们下节见

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