当你进入一个房子后,你可以看见桌子、椅子、地板等, 但是房子你是看不到全貌了。对于一个类的实例来说,你可以看到它的成员函数、成员变量,但是实例本身呢?this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身。this只能在成员函数中使用,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。
前面我们所学的成员函数都只涉及一个对象,即调用它的对象,所以接触到this指针的机会不多,但有时候有的成员函数或方法要涉及到2个对象或者多个对象的时候,我们就要用到C++的this指针。
使用this指针时应注意的3点:
第一,this指针为什么没有定义就能直接使用,答案是编译器定义了
第二,this指针是一个函数参数,所以它的使用范围仅在成员函数内部
第三,this指针为什么指向对象?调用时偷偷把对象地址给它传递过去了
下面直接看具体的例子:
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int get() const{return i;} void set(int x){this->i=x;cout<<"this指针保存的内存地址为:"<<this<<endl;} private: int i; }; int main() { A a; a.set(9); cout<<"对象a所在的内存地址为:"<<&a<<endl; cout<<"对象a所保存的值为:"<<a.get()<<endl; cout<<endl; A b; b.set(999); cout<<"对象b所在的内存地址为:"<<&b<<endl; cout<<"对象b所保存的值为:"<<b.get()<<endl; return 0; }
程序的输出为:
通过这个输出结果,我们可以看到,对象a的内存地址和this指针的一模一样(都是001AF9B4);而当运行到对象b的时候,它的内存地址又和它所对应的this指针指向的内存地址一模一样了(都是001AF9A8)。这就说明了this指针变量记录的是当前对象的内存地址,即this指针指向当前的对象!在程序的第8行,我们就用了this指针的这个属性,即:this->i=x;这句话就表示把x的值赋值给当前的对象的私有成员函数i。
再看一个例子:
假设要对Stock对象stock1和stock2进行比较,并将其中股价总值较高的那一个赋给top对象,可以使用下面两种方法:
top=stock1.topval(stock2);
top=stock2.topval(stock1);
还有一种方法:
这段代码的意思是,如果s.total_val大于total_val,则函数将返回指向s的引用;否则,将返回用来调用该方法的对象。this指针指向用来调用成员函数的对象。const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const { if(s.total_val>total_val) return s; else return *this; }
那么,当不同对象的成员函数引用数据成员时,怎么能保证引用的是所指定的对象的数据成员呢?例如:如果有a.volume( ) ,应该是引用对象a中的height,width和length,计算出长方体a的体积。如果有b.volume( ) ,应该是引用对象b中的height,width和length,计算出长方体b的体积。而现今都用同一个函数段,系统怎样使它分别引用a或b中的数据成员呢?在每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,这个指针的名字是固定的,称为this指针。它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。例如,当调用成员函数a.volume时,编译系统就把对象a的起始地址赋给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就按照this的指向找到对象a的数据成员。例如volume函数要计算height*width*length的值,实际上是执行:(this->height)*(this->width)*(this->length)由于当前this指向a,因此相当于执行:(a.height)*(a.width)*( a.length)这就计算出长方体a的体积。同样如果有b.volume( ) ,编译系统就把对象b的起始地址赋给成员函数volume的this指针,显然计算出来的是长方体b的体积。this指针是隐式使用的,它是作为参数被传递给成员函数的。本来,成员函数volume的定义如下:int Box::volume( ){return (height*width*length);}C++把它处理为int Box::volume(Box *this){return (this->height * this->width * this->length);} 即在成员函数的形参表列中增加一个this指针。在调用该成员函数时,实际上是用以下方式调用的:a.volume(&a);将对象a的地址传给形参this指针。然后按this的指向去引用其他成员。需要说明: 这些都是编译系统自动实现的,编程序者不必人为地在形参中增加this指针,也不必将对象a的地址传给this指针。在需要时也可以显式地使用this指针。例如在Box类的volume函数中,下面两种表示方法都是合法的、相互等价的。return (height * width * length); //隐含使用this指针return (this->height * this->width * this->length); //显式使用this指针可以用*this表示被调用的成员函数所在的对象,*this就是this所指向的对象,即当前的对象。例如在成员函数a.volume( )的函数体中,如果出现*this,它就是本对象a。上面的return语句也可写成return((*this).height * (*this).width * (*this).length);注意*this两侧的括号不能省略,不能写成*this.height。所谓“调用对象a的成员函数f”,实际上是在调用成员函数f时使this指针指向对象a,从而访问对象a的成员。在使用“调用对象a的成员函数f”时,应当对它的含义有正确的理解。从上面可以得出:month=mn;
this
->month=mn;
(*
this
).month=mn;
//这三句是等价的