线程与网络编程(第五节:UDP的扩展与双工通信)

1.UDP Socket的扩展
(1)默认分配端口号
OS_SockAddr local;
OS_UdpSocket sock;
sock.open(local,true);//不设置本地端口
发送:sock.sendTo(buf,n,peer);//send后会自动分配一个Ip;

(2)端口的占用
sock.open(local,true);//允许重用
若果:if(sock.Open(local,false)<0){
printf(“无法创建Socket!”);
}

(3)多个发送方—一个接收方
OS_SOckAddr peer;
sock.recvFrom(buf,n,peer);
接收后放入缓冲区,然后通过RecvFrom取出。
(4)阻塞与超时机制。
非阻塞机制:有数据返回1,无数据返回小于0(采用轮询机制)
超时限定:SetOpt_RecvTimeout(3000);//3秒超时

2.双工通信
全双工通信:上下行信号同时进行
半双工通信:要么你做、要么我说。
以半双工为例:
发送方:

#include <stdio.h>
#include "osapi/osapi.h"
#include "Endian.h"
int main(){
    printf("发送方双工.......\n");
    OS_SockAddr local("127.0.0.1",8000);
    OS_UdpSocket sock;
    sock.Open(local,true);//打开端口
    while(1){
        OS_SockAddr peer("127.0.0.1",6000);
        char buf[128];
        printf(">>>");
        gets(buf);
        int n=strlen(buf);
        sock.SendTo(buf,n,peer);
        if (strcmp(buf,"bye")==0)
        {
        break;
        }
        n=sock.RecvFrom(buf,128,peer);
        buf[n]=0;
        printf("接收相应:%s\n",buf);
    }
    sock.Close();
    return 0;
}

接收方:

#include<stdio.h>
#include "osapi/osapi.h"
#include "Endian.h"
int main(){
    printf("接收方.....\n");
    OS_SockAddr local("127.0.0.1",6000);
    OS_UdpSocket sock;
    sock.Open(local,true);//打开端口
    while (1)
    {
        char buf[128];
        OS_SockAddr peer;
        int n=sock.RecvFrom(buf,128,peer);
        if (n<0)
        {
            break;
        }
        buf[n]=0;
        printf("接收结果为:%s\n",buf);
        strcat(buf,".OK");
        sock.SendTo(buf,strlen(buf),peer);

    }
    sock.Close();
    return 0;
}

全双工:使用多线程技术。

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