TCP三次握手/四次挥手

一,三次握手

TCP使用三次握手建立一个连接:

第一次握手:客户端发送SYN包至服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认

第二次握手:服务器收到客户端的SYN包,发送一个ACK,同时发送自己的SYN,此时服务器进入SYN_RCVD状态

第三次握手:客户端接收到服务器发送的SYN+ACK后,进入ESTABLISHED状态,并发送服务器SYN包的确认ACK,服务器接收到客户端ACK后,进入ESTABLISHED状态

当客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态后,客户端和服务器之间就可以开始双向传递数据了

二,四次挥手

TCP使用四次挥手关闭一个连接:

第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN并进入FIN_WAIT1状态

第二次挥手:被动关闭方接收到主动关闭方发送的FIN并发送ACK,此时被动关闭方进入CLOSE_WAIT状态;主动关闭方收到被动关闭方的ACK后,进入FIN_WAIT2状态

第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN并进入LAST_ACK状态

第四次挥手:主动关闭方收到被动关闭方发送的FIN并发送ACK,此时主动关闭方进入TIME_WAIT状态,经过2MSL时间后关闭连接;被动关闭方收到主动关闭方的ACK后,关闭连接

### TCP三次握手过程详解 TCP三次握手的主要目的是在客户端和服务器之间建立可靠的连接,同时确保双方的发送和接收能力正常,并协商初始序列号。以下是具体的三次握手过程: 1. **第一次握手**:客户端向服务器发送一个SYN(同步)包,表示希望与服务器建立连接,并随机生成一个初始序列号`ISN_Client`[^2]。 ```plaintext Client -> Server: SYN(ISN_Client) ``` 2. **第二次握手**:服务器收到客户端的SYN包后,会返回一个SYN-ACK包。该包包含两个信息: - 服务器的初始序列号`ISN_Server`。 - 对客户端SYN包的确认(ACK),表示已收到客户端的请求[^3]。 ```plaintext Server -> Client: SYN(ISN_Server), ACK(ISN_Client + 1) ``` 3. **第三次握手**:客户端收到服务器的SYN-ACK包后,会发送一个ACK包给服务器,确认已收到服务器的响应,并准备好进行数据传输[^1]。 ```plaintext Client -> Server: ACK(ISN_Server + 1) ``` 至此,三次握手完成,客户端和服务器之间的连接成功建立。 --- ### TCP四次挥手过程详解 TCP四次挥手的过程用于关闭连接,确保双方都已正确接收所有数据并释放资源。以下是具体的四次挥手过程: 1. **第一次挥手**:客户端发送一个FIN(结束)包给服务器,表示客户端已经没有数据需要发送了,但仍然可以接收来自服务器的数据[^3]。 ```plaintext Client -> Server: FIN ``` 2. **第二次挥手**:服务器收到客户端的FIN包后,会发送一个ACK包给客户端,表示已收到客户端的关闭请求[^1]。 ```plaintext Server -> Client: ACK(FIN + 1) ``` 3. **第三次挥手**:服务器在完成自身数据发送后,也会发送一个FIN包给客户端,表示服务器也没有数据需要发送了。 ```plaintext Server -> Client: FIN ``` 4. **第四次挥手**:客户端收到服务器的FIN包后,会发送一个ACK包给服务器,确认已收到服务器的关闭请求,并进入TIME_WAIT状态,等待一段时间后彻底关闭连接。 ```plaintext Client -> Server: ACK(FIN + 1) ``` 至此,四次挥手完成,客户端和服务器之间的连接被安全地关闭。 --- ### 注意事项 - 如果将三次握手改为两次握手,可能会导致死锁问题,因为无法确保双方是否已准备好进行数据传输[^2]。 - 四次挥手过程中,客户端进入TIME_WAIT状态是为了防止网络中可能存在重复的报文段影响新连接的建立[^3]。 ---
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