android学习笔记——HttpURLConnection简单应用以及讲解

在Android上发送Http请求的方式一般有两种,HttpURLConnection和HttpClient,但是HttpClient在android5.1以后好像被废弃了,大家可以在网上搜索一下相关的资讯。

今天来写一下HttpURLConnection的使用实例,再做一个它的简单讲解。

我们尝试请求一下www.baidu.com的首页,然后把返回的数据放到一个TextView 中去显示出来。

视图上的布局就不在这里贴代码了,就一个按钮,一个TextView
看一下MainActivity中的代码吧
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    public static final int SHOW_RESPONSE = 0;
    private Button sendRequest;
    private TextView responseText;
    private TextView result;

    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case SHOW_RESPONSE:
                    String response = (String) msg.obj;
                   // parseXMLWithPull(response);
                   // parseXMLWithSAX(response);
                    responseText.setText(response);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        sendRequest = (Button) findViewById(R.id.send_request);
        responseText = (TextView) findViewById(R.id.response);
        result = (TextView) findViewById(R.id.result);

        sendRequest.setOnClickListener(this);


    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.send_request:
                sendRequestWithHttpURLConnection();
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    private void sendRequestWithHttpURLConnection(){
        //开启线程来发送网络请求
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                HttpURLConnection connection = null;
                try{
                    URL url = new URL("http://192.168.242.1:8080/get_data.xml");
                    connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                    connection.setRequestMethod("GET");
                    connection.setConnectTimeout(5000);
                    connection.setReadTimeout(5000);
                    InputStream in = connection.getInputStream();//这条代码执行时是真正进行了请求的发送,之后再设置http头部内容已经无效了。
                    //下面对获取到的输入流进行读取
                    BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
                    StringBuilder response = new StringBuilder();
                    String line = null;
                    while ((line = reader.readLine()) != null){
                        response.append(line);
                    }
                    Message message = new Message();
                    message.what = SHOW_RESPONSE;
                    message.obj = response.toString();
                    handler.sendMessage(message);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
                finally {
                    if (connection != null){
                        connection.disconnect();
                    }
                }
            }
        }).start();
    }
}

别忘记UI操作需要在主线程中执行,所以还是需要用到线程间通信的方式,记得回顾一下之前讲过的内容,一种是Handle和Message的通信方式,还有一种AsyncTask异步执行的方式。

以上就是HttpURLConnection的一个简单使用,下面来对它进行讲解。
大家可以参考一下这篇博文:http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html

首先需要获取到HttpURLConnection的实例,一般只需new出一个URL对象,并传入目标网络的地址,然后调用一下openConnection()方法即可,如下:
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();

得到了HttpURLConnection对象的实例后,我们可以设置一下http请求所使用的方法。常用的方法主要有2个,GET和POST。关于这两个方法的区别可以在网上查一些资料。
然后我们就需要设置一下http报文的头部,都是一些自定的参数设置

connection.setConnectTimeout("5000");     //设置请求超时时间为5s
connection.setReadTimeout("5000");          //设置读取超时时间为5s
// 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在 
// http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false; 
httpUrlConnection.setDoOutput(true); 

// 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; 
httpUrlConnection.setDoInput(true); 

// Post 请求不能使用缓存 
httpUrlConnection.setUseCaches(false); 

// 设定传送的内容类型是可序列化的java对象 
// (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException) 
httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type""application/x-java-serialized-object"); 

// 设定请求的方法为"POST",默认是GET 
httpUrlConnection.setRequestMethod("POST"); 

// 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成, 
        httpUrlConnection.connect(); 

之后再调用getInputStream()方法就可以获取到服务器返回的输入流了,剩下的任务就是对输入流进行读取,
InputStream in = connection.getInputStream();
最后可以调用disconnect()方法将这个http连接关闭掉
connection.disconnect();


4:>  HttpURLConnection连接问题:

// 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法, 
// 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。 
OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream(); 



5:> HttpURLConnection写数据与发送数据问题:

//  现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。 
ObjectOutputStream objOutputStrm  =   new ObjectOutputStream(outStrm); 

//  向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中 
objOutputStrm.writeObject( new  String( " 我是测试数据 ")); 

//  刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream) 
objOutputStm.flush(); 

// 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中, 
//  在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器 
objOutputStm.close(); 

// 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数, 
//  将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。 
InputStream inStrm  =  httpConn.getInputStream();  // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里 

// 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义, 
// 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据. 
// 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、 
//  重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究) 
objOutputStm.writeObject( new  String( "")); 
httpConn.getInputStream(); 

总结:
     a:) HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。 无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。

       b:) 在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重, 对connection对象的一切配置(那一堆set函 数) 都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。 这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。 如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:
    java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......
      
       c:) http请求实际上由两部分组成,
    一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,
    一个是正文content。
    connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,
    就必须把所有的配置准备好。

       d:) 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,
    实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,
    而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。
    至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求
    正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http
    请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数
    之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)
    都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。


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### 回答1: 新闻app是一款基于Android平台的小型项目应用程序,它主要用于展示各类新闻内容,为用户提供便捷的阅读体验。该项目的源码包含了应用程序的基本框架和功能实现,方便开发者进行二次开发和定制。 新闻app的源码主要包含以下几个方面的内容: 1. 用户界面设计:源码中包含了新闻app的界面布局和样式,开发者可以根据自己的需要进行修改和美化。用户界面通常包括新闻列表、新闻详情页、分类标签等,开发者可以自由设计并添加其他功能模块。 2. 数据获取与展示:源码中实现了与服务器进行数据交互的功能,通过网络请求获取新闻数据,并在界面上展示出来。开发者可以根据需要修改数据请求接口和解析方式,实现与自己的服务器交互。 3. 新闻分类与搜索:源码中提供了新闻分类和搜索功能的实现,用户可以根据自己的兴趣和需求选择不同的新闻分类进行浏览,也可以通过搜索关键词进行精确定位。 4. 用户交互与分享:源码中包含了用户的登录注册功能和新闻内容的分享功能,用户可以通过登录账号进行个性化设置和收藏喜欢的新闻内容,也可以将新闻分享到社交媒体上与他人交流。 总之,新闻app源码是一个基础框架,开发者可以在此基础上进行二次开发和定制,根据自己的需求添加功能模块和美化界面,实现自己独特的新闻应用。 ### 回答2: Android新闻App是一个基于Android平台开发的小型项目,它的主要功能是提供最新的新闻内容给用户,并且用户可以进行浏览、搜索和分享等操作。下面是这个项目的一些关键特点和所需的源码组成部分: 1. 特点: - 用户界面友好,交互性强,提供舒适的浏览体验; - 支持实时更新,提供最新的新闻内容; - 具备搜索功能,方便用户查找感兴趣的新闻; - 支持新闻分享功能,方便用户将新闻分享给朋友; - 具备图文混排的能力,可以展示新闻的文字和图片。 2. 源码组成部分: - 主界面布局代码:定义了App的整体布局结构,包括顶部导航栏、底部工具栏和新闻显示区域等。 - 数据源代码:负责获取新闻数据,可以通过API接口获取最新的新闻内容,也可以从本地数据库获取已缓存的新闻数据。 - 新闻列表适配器代码:用于将新闻数据展示在界面上,包括标题、描述和图片等。 - 新闻详情界面代码:用于显示单篇新闻的详细内容,包括标题、正文和相关图片等。 - 搜索功能代码:实现了按关键字搜索新闻的功能,可以在已有的新闻数据中进行筛选。 - 分享功能代码:集成了社交媒体的分享SDK,方便用户将新闻内容分享给朋友。 - 图片加载和缓存代码:处理了新闻中的图片加载和本地缓存,提高了图片加载速度和用户体验。 通过以上的源码组成部分,可以完成一个基本的新闻App,用户可以在界面上浏览最新的新闻内容,进行搜索和分享操作。这个小项目可以帮助开发者理解Android开发框架和开发方式,提高编码能力和UI设计能力。 ### 回答3: 新闻app是基于Android平台开发的一个小型应用程序,可以提供用户各种最新的新闻资讯。以下是关于这个项目的源码介绍。 该项目源码主要由Java语言编写,使用了Android Studio作为开发工具。代码结构清晰,包含了主要的几个模块。 1. 用户界面模块:这个模块负责显示新闻列表和新闻详情等信息,主要包含布局文件和相应的逻辑代码。列表界面使用RecyclerView控件展示新闻列表,详情界面使用WebView展示新闻内容。 2. 网络请求模块:这个模块负责与后台服务器进行数据交互,使用了AndroidHttpURLConnection类来发送请求和接收响应。请求参数可以根据实际需要进行修改,例如可以根据新闻类别进行请求。 3. 数据解析模块:这个模块负责解析从服务器返回的JSON格式的数据,转换成Java对象供应用程序使用。可以使用Android提供的JSON解析库,如Gson。 4. 数据存储模块:这个模块负责缓存新闻数据,以提高应用程序的响应速度。可以使用SharedPreferences或SQLite数据库来存储新闻数据。同时也可以使用图片缓存库,如Glide或Picasso来缓存新闻图片。 5. 用户交互模块:这个模块负责处理用户的交互行为,例如点击新闻列表项跳转到新闻详情界面,下拉刷新获取最新数据等。可以使用Android提供的相关控件和事件监听器来实现用户交互。 除了以上几个主要的模块,还可以根据需要添加其他功能,例如搜索栏、分享按钮等。 总体来说,这个新闻app的源码提供了一个完整的开发框架,初学者可以通过阅读和理解源码来学习Android应用程序的开发流程和一些常用技术。同时,也可以根据实际需求进行二次开发,添加新的功能和改进用户体验。

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