Java Scoket网络编程,转自commandingofficer的博客(http://blog.sina.com.cn/s/blog_616e189f0100s3px.html)

Java网络编程(1)
Socket缓冲区探讨
本文主要探讨java网络套接字传输模型,并对如何将NIO应用于服务端,提高服务端的运行能力和降低服务负载。
1.1 socket套接字缓冲区
Java提供了便捷的网络编程模式,尤其在套接字中,直接提供了与网络进行沟通的输入和输出流,用户对网络的操作就如同对文件操作一样简便。在客户端与服务端建立Socket连接后,客户端与服务端间的写入和写出流也同时被建立,此时即可向流中写入数据,也可以从流中读取数据。在对数据流进行操作时,很多人都会误以为,客户端和服务端的read和write应当是对应的,即:客户端调用一次写入,服务端必然调用了一次写出,而且写入和写出的字节数应当是对应的。为了解释上面的误解,我们提供了Demo-1的示例。
在Demo-1中服务端先向客户端输出了两次,之后刷新了输出缓冲区。客户端先向服务端输出了一次,然后刷新输出缓冲,之后调用了一次接收操作。从Demo-1源码以及后面提供的可能出现的结果可以看出,服务端和客户端的输入和输出并不是对应的,有时一次接收操作可以接收对方几次发过来的信息,并且不是每次输出操作对方都需要接收处理。当然了Demo-1的代码是一种错误的编写方式,没有任何一个程序员希望编写这样的代码。
Demo-1

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

import org.junit.Test;

public class SocketWriteTest {
    public static final int PORT = 12123;
    public static final int BUFFER_SIZE = 1024;
    //服务端代码
    @Test
    public void server() throws IOException, InterruptedException{
       ServerSocket ss = new ServerSocket(PORT);
       while(true)
       {
           Socket s = ss.accept();
           //这里向网络进行两次写入
           s.getOutputStream().write("hello ".getBytes());
           s.getOutputStream().write("guanxinquan ".getBytes());
           s.getOutputStream().flush();
           s.close();
       }
    }
//客户端代码
@Test
public void client() throws UnknownHostException, IOException{
   byte[] buffer;
   Socket s = new Socket("localhost",PORT);//创建socket连接
   s.getOutputStream().write(new byte[BUFFER_SIZE]);
   s.getOutputStream().flush();
   int i = s.getInputStream().read(buffer = new byte[BUFFER_SIZE]);
   System.out.println(new String(buffer,0,i));

}

}
Demo-1可能输出的结果:
结果1:
hello
结果2:
hello guanxinquan
为了深入理解网络发送数据的流程,我们需要对Socket的数据缓冲区有所了解。在创建Socket后,系统会为新创建的套接字分配缓冲区空间。这时套接字已经具有了输入缓冲区和输出缓冲区。可以通过Demo-2中的方式来获取和设置缓冲区的大小。缓冲区大小需要根据具体情况进行设置,一般要低于64K(TCP能够指定的最大负重载数据量,TCP的窗口大小是由16bit来确定的),增大缓冲区可以增大网络I/O的性能,而减少缓冲区有助于减少传入数据的backlog(就是缓冲长度,因此提高响应速度)。对于Socket和SeverSocket如果需要指定缓冲区大小,必须在连接之前完成缓冲区的设定。
Demo-2

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

public class SocketBufferTest {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
       //创建一个socket
       Socket socket = new Socket();
       //输出缓冲区大小
       System.out.println(socket.getSendBufferSize());
       System.out.println(socket.getReceiveBufferSize());
       //重置缓冲区大小
       socket.setSendBufferSize(1024*32);
       socket.setReceiveBufferSize(1024*32);
       //再次输出缓冲区大小
       System.out.println(socket.getSendBufferSize());
       System.out.println(socket.getReceiveBufferSize());     
    }
}

Demo-2的输出:
8192
8192
32768
32768
了解了Socket缓冲区的概念后,需要探讨一下Socket的可写状态和可读状态。当输出缓冲区未满时,Socket是可写的(注意,不是对方启用接收操作后,本地才能可写,这是错误的理解),因此,当套接字被建立时,即处于可写如的状态。对于可读,则是指缓冲区中有接收到的数据,并且这些数据未完成处理。在socket创建时,并不处于可读状态,仅当连接的另一方向本套接字的通道写入数据后,本套接字方能处于可读状态(注意,如果对方套接字已经关闭,那么本地套接字将处于可读状态,并且每次调用read后,返回的都是-1)。
现在应用前面的讨论,重新分析一下Demo-1的执行流程,服务端与客户端建立连接后,服务器端先向缓冲区写入两条信息,在第一条信息写入时,缓冲区并未写满,因此在第二条信息输入时,第一条信息很可能还未发送,因此两条信息可能同时被传送到客户端。另一方面,如果在第二条信息写入时,第一条已经发送出去,那么客户端的接收操作仅会获得第一条信息,因为客户端没有继续接收的操作,因此第二条信息在缓冲区中,将不会被读取,当socket关闭时,缓冲区将被释放,未被读取的数据也就变的无效了。如果对方的socket已经关闭,本地再次调用读取方法,则读取方法直接返回-1,表示读到了文件的尾部。
对于缓冲区空间的设定,要根据具体情况来定,如果存在大量的长信息(比如文件传输),将缓冲区定义的大些,可能更好的利用网络资源,如果更多的是短信息(比如聊天消息),使用小的缓冲区可能更好些,这样刷新的速度会更快。一般系统默认的缓冲大小是8*1024。除非对自己处理的情况很清晰,否则请不要随意更改这个设置。
由于可读状态是在对方写入数据后或socket关闭时才能出现,因此如果客户端和服务端都停留在read时,如果没有任何一方,向对方写入数据,这将会产生一个死锁。
此外,在本地接收操作发起之前,很可能接收缓冲区中已经有数据了,这是一种异步。不要误以为,本地调用接收操作后,对方才会发送数据,实际数据何时到达,本地不能做出任何假设。
如果想要将多条输入的信息区分开,可以使用一些技巧,在文件操作中使用-1表示EOF,就是文件的结束,在网络传输中,也可以使用-1表示一条传输语句的结束。Demo-3中给出了一个读取和写入操作,在客户端和服务端对称的使用这两个类,可以将每一条信息分析出来。Demo-3中并不是将网络的传输同步,而是分析出缓冲中的数据,将以-1为结尾进行数据划分。如果写聊天程序可以使用类似的模式。
Demo-3

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import org.junit.Test;

public class SocketWriteTest {
    public static final int PORT = 12123;
    public static final int BUFFER_SIZE = 1024;

    //读取一条传入的,以-1为结尾的数据
    public class ReadDatas{
       //数据临时缓冲用
       private List<ByteBuffer> buffers = new ArrayList<ByteBuffer>();
       private Socket socket;//数据的来源
       public ReadDatas(Socket socket) throws IOException {
           this.socket = socket;
       }

       public void read() throws IOException
       {
           buffers.clear();//清空上次的读取状态
           InputStream in = socket.getInputStream();//获取输入流
           int k = 0;
           byte r = 0;
           while(true)
           {
              ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_SIZE);//新分配一段数据区
              //如果新数据区未满,并且没有读到-1,则继续读取
              for(k = 0 ; k < BUFFER_SIZE ; k++)
              {
                  r = (byte) in.read();//读取一个数据
                  if(r != -1)//数据不为-1,简单放入缓冲区
                     buffer.put(r);
                  else{//读取了一个-1,表示这条信息结束
                     buffer.flip();//翻转缓冲,以备读取操作
                     buffers.add(buffer);//将当前的buffer添加到缓冲列表
                     return;
                  }
              }
              buffers.add(buffer);//由于缓冲不足,直接将填满的缓冲放入缓冲列表

           }

       }


       public String getAsString()
       {
           StringBuffer str = new StringBuffer();
           for(ByteBuffer buffer: buffers)//遍历缓冲列表
           {
              str.append(new String(buffer.array(),0,buffer.limit()));//组织字符串
           }
           return str.toString();//返回生成的字符串
       }
    }

    //将一条信息写出给接收端
    public class WriteDatas{
       public Socket socket;//数据接收端
       public WriteDatas(Socket socket,ByteBuffer[] buffers) throws IOException {
           this.socket = socket;
           write(buffers);
       }

       public WriteDatas(Socket socket) {
           this.socket = socket;
       }

       public  void write(ByteBuffer[] buffers) throws IOException
       {
           OutputStream out = socket.getOutputStream();//获取输出流
           for(ByteBuffer buffer:buffers)
           {
              out.write(buffer.array());//将数据输出到缓冲区
           }
           out.write(new byte[]{-1});//输出终结符
           out.flush();//刷新缓冲区

       }

    }

    //服务端代码
    @Test
    public void server() throws IOException, InterruptedException{
       ServerSocket ss = new ServerSocket(PORT);
       while(true)
       {
           Socket s = ss.accept();

           //从网络连续读取两条信息
           ReadDatas read = new ReadDatas(s);
           read.read();
           System.out.println(read.getAsString());
           read.read();
           System.out.println(read.getAsString());
           //向网络中输出一条信息
           WriteDatas write = new WriteDatas(s);
           write.write(new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("welcome to us ! ".getBytes())});
           //关闭套接字
           s.close();

       }
    }


    //客户端代码
    @Test
    public void client() throws UnknownHostException, IOException{
       Socket s = new Socket("localhost",PORT);//创建socket连接
       //连续向服务端写入两条信息
       WriteDatas write = new WriteDatas(s,new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("ni hao guan xin quan ! ".getBytes())} );
       write.write(new ByteBuffer[]{ByteBuffer.wrap("let's study java network !".getBytes())});      
       //从服务端读取一条信息
       ReadDatas read = new ReadDatas(s);
       read.read();
       System.out.println(read.getAsString());
       //关闭套接字
       s.close();
    }
}
   在Demo-3中的这种消息处理方式过于复杂,需要理解java底层的缓冲区的知识,还需要编程人员完成消息的组合(在消息末尾添加-1),在Java中可以使用一种简单的方式完成上述的操作,就是使用java DataInputStream和DataOutputStream提供的方法。Demo-4给出了使用java相关流类完成同步的消息的方法(估计他们与我们Demo-3使用的方式是相似的)。你可以查阅java其它API,可以找到其他的方式。

Demo-4

package com.upc.upcgrid.guan.chapter02;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;


import org.junit.Test;

public class SocketDataStream {
    public static final int PORT = 12123;
    @Test
    public void server() throws IOException
    {
       ServerSocket ss = new ServerSocket(PORT);
       while(true)
       {
           Socket s = ss.accept();
           DataInputStream in = new DataInputStream(s.getInputStream());
           DataOutputStream out = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

           out.writeUTF("hello guan xin quan ! ");
           out.writeUTF("let's study java togethor! ");

           System.out.println(in.readUTF());
           s.close();
       }
    }

    @Test
    public void client() throws UnknownHostException, IOException
    {
       Socket s = new Socket("localhost",PORT);
       DataInputStream in = new DataInputStream(s.getInputStream());
       DataOutputStream out = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

       System.out.println(in.readUTF());
       System.out.println(in.readUTF());
       out.writeUTF("welcome to java net world ! ");
       s.close();
    }
}

简单总结:
上面主要介绍了java Socket通信的缓冲区机制,并通过几个示例让您对java Socket的工作原理有了简单了解。这里需要注意的是可读状态和可写状态,因为这两个概念将对下一节的内容理解至关重要。下一节将描述java NIO提高服务端的并发性。

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