using System.Threading;
class Program
{
static void f1()
{
System.Console.WriteLine("f1");
}
void f2()
{
System.Console.WriteLine("f2");
}
static void f3(object obj)
{
System.Console.WriteLine("f3 obj = {0}", obj);
}
static void Main()
{
//方法1:指定明确的ThreadStart委托类,委托对象作为实例化线程的参数,线程被创建后,先执行委托对象引用的方法
Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(f1));
//方法2:直接用委托对象所引用的方法来调用
Program program = new Program();
Thread t2 = new Thread(program.f2);
//方法3:静态方法可以直接调用Thread的ParametrizedThreadStart构造函数方式调用
Thread t3 = new Thread(f3);
//启动线程
t1.Start();
t2.Start();
t3.Start("hello");
//挂起线程:Join()方法挂起当前线程,直到调用Join()方法的线程执行完毕。
t1.Join();
t2.Join();
t3.Join();
}
}【进程线程与同步】5.3 创建与联接线程
最新推荐文章于 2025-10-01 19:39:42 发布
本文详细介绍了在C#中使用线程进行多线程编程的方法,包括创建线程、启动线程、同步和等待线程完成的操作。
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