MFC修改静态文本框中字体

MFC修改静态文本框中字体:

1.声明 CFont cfont;

2.在OnInitDlg()函数中添加

cfont.CreateFont(16,        //这个数字就是字体大小了
  0,0,0,FW_NORMAL,   
  FALSE,FALSE,   
  0,   
  ANSI_CHARSET,              // nCharSet
  OUT_DEFAULT_PRECIS,        // nOutPrecision
  CLIP_DEFAULT_PRECIS,       // nClipPrecision
  DEFAULT_QUALITY,           // nQuality
  DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, "Arial"); 
CWnd*  pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC);
pWnd->SetFont(&cfont);

便可

MFC(Microsoft Foundation Classes),改变一个窗口所有静态文本框字体大小通常涉及到遍历窗口的所有子控件,并检查它们是否是静态文本框(通常是`CStatic`类的实例),然后为这些控件设置新的字体。以下是使用C++在MFC应用程序改变静态文本框字体大小的一种方法: 1. 使用`EnumChildWindows`函数遍历所有子窗口。 2. 对于每个子窗口,使用`IsKindOf`函数检查它是否是`CStatic`类的实例。 3. 如果是,使用`CStatic::SetFont`函数设置新的字体。 这里是一个示例代码片段: ```cpp void ChangeStaticFontSize(HWND hWndParent) { // 创建一个新字体,这里以Arial字体为例,大小为18 LOGFONT lf; memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT)); lf.lfHeight = -MulDiv(18, GetDeviceCaps(GetDC(hWndParent), LOGPIXELSY), 72); // 18 point font size lstrcpy(lf.lfFaceName, _T("Arial")); // 创建字体对象 CFont newFont; newFont.CreateFontIndirect(&lf); // 遍历父窗口的所有子窗口 EnumChildWindows(hWndParent, ChangeFontSizeEnumProc, (LPARAM)&newFont); } // 回调函数,用于枚举子窗口并改变字体大小 BOOL CALLBACK ChangeFontSizeEnumProc(HWND hWnd, LPARAM lParam) { // 获取字体对象 CFont* pFont = (CFont*)lParam; // 检查是否是CStatic控件 if (CWnd::FromHandle(hWnd)->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CStatic))) { // 将新字体应用到静态文本框 CStatic* pStatic = (CStatic*)CWnd::FromHandle(hWnd); pStatic->SetFont(pFont); } return TRUE; // 继续枚举 } ``` 在这段代码,`ChangeStaticFontSize`函数负责创建新字体并开始枚举过程。`ChangeFontSizeEnumProc`是一个回调函数,它会被`EnumChildWindows`调用,用于实际地改变找到的`CStatic`控件的字体大小。 要实际使用这段代码,你需要在一个合适的时机调用`ChangeStaticFontSize`函数,通常是在窗口初始化或响应某些用户操作(如按钮点击)后。注意,此代码假设你已经有一个父窗口句柄`hWndParent`。
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