MFC设置静态文本框字体的大小

在MFC对话框中,要想设置静态文本框的字体大小,无法直接在属性里面进行设置,需要在写代码进行设置,具体方法如下:

1、在MFC对话框中放置static text框;

2、添加控件关联变量,m_static(是control,而不是value)   //先改变下ID就可以正常添加控件变量

3、声明全局类对象:CFont cfont; 

4、在初始化对话框中设置如下代码:

      cfont.CreatePointFont(150,_T("黑体"),NULL);
      GetDlgItem(IDC_STATIC_TITLE)->SetFont(&cfont); 

 

MFC(Microsoft Foundation Classes)中,改变一个窗口中所有静态文本框字体大小通常涉及到遍历窗口中的所有子控件,并检查它们是否是静态文本框(通常是`CStatic`类的实例),然后为这些控件设置新的字体。以下是使用C++在MFC应用程序中改变静态文本框字体大小的一种方法: 1. 使用`EnumChildWindows`函数遍历所有子窗口。 2. 对于每个子窗口,使用`IsKindOf`函数检查它是否是`CStatic`类的实例。 3. 如果是,使用`CStatic::SetFont`函数设置新的字体。 这里是一个示例代码片段: ```cpp void ChangeStaticFontSize(HWND hWndParent) { // 创建一个新字体,这里以Arial字体为例,大小为18 LOGFONT lf; memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT)); lf.lfHeight = -MulDiv(18, GetDeviceCaps(GetDC(hWndParent), LOGPIXELSY), 72); // 18 point font size lstrcpy(lf.lfFaceName, _T("Arial")); // 创建字体对象 CFont newFont; newFont.CreateFontIndirect(&lf); // 遍历父窗口的所有子窗口 EnumChildWindows(hWndParent, ChangeFontSizeEnumProc, (LPARAM)&newFont); } // 回调函数,用于枚举子窗口并改变字体大小 BOOL CALLBACK ChangeFontSizeEnumProc(HWND hWnd, LPARAM lParam) { // 获取字体对象 CFont* pFont = (CFont*)lParam; // 检查是否是CStatic控件 if (CWnd::FromHandle(hWnd)->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CStatic))) { // 将新字体应用到静态文本框 CStatic* pStatic = (CStatic*)CWnd::FromHandle(hWnd); pStatic->SetFont(pFont); } return TRUE; // 继续枚举 } ``` 在这段代码中,`ChangeStaticFontSize`函数负责创建新字体并开始枚举过程。`ChangeFontSizeEnumProc`是一个回调函数,它会被`EnumChildWindows`调用,用于实际地改变找到的`CStatic`控件字体大小。 要实际使用这段代码,你需要在一个合适的时机调用`ChangeStaticFontSize`函数,通常是在窗口初始化或响应某些用户操作(如按钮点击)后。注意,此代码假设你已经有一个父窗口句柄`hWndParent`。
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