- 博客(1)
- 资源 (17)
- 收藏
- 关注
ShareAndPush.unitypackage
项目中集成了ShareSDK与MobPush两种功能,用户需要在官网上申请账号,创建应用,设置推送渠道等然后将账号信息在填写到项目工程中打包.希望你们在集成的过程中少走弯路,如果遇到问题可以参考我的博客文档
2019-07-15
unity集成android原生录音(可后台)并实现上传
unity集成android原生录音(可后台)并实现上传,资源为项目代码压缩包,并非项目工程文件,可根据个人需求自行集成
2019-01-11
Unity保存录音实际长度并分段上传服务器
接到这个需求后先查看了网友们的教程,但大多数都是设定一个固定录音时长,即使是录音实际长度为几秒钟,但是生成文件的大小却是按照最大录音时长来生成,因此本人整理了一下代码,实现自由录音时长,并分段上传到服务器.
2018-11-26
NGUItext.unitypackage
使用NGUI制作的UI工程包,里面包括装备栏,道具栏,技能栏,装备信息显示等,适合初学者学习使用,弄懂了这个包,基本上ui的工作也就没啥了
2015-11-24
Unity 池子资源管理
个人写的一个精简的池子管理类,可以灵活自主的管理特效模型的回收,用的时候先将GameObjectPool类绑定在空物体上,PoolManager是个单例,
2015-06-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人