ihone手机拍摄图片,js(canvas,input)上传的方向问题-----更不喜欢它了

/*  https://segmentfault.com/a/1190000004346191  */

需求:使用input在手机端调用图片和相机,后通过canvas来渲染图片并做相应调整保存;
问题:通过input读取文件时并未遇到问题,但在canvas读取图片生成base64数据时,发现通过手机拍照的图片,竖向拍照,却横向显示(坑爹的iphone)

用html5编写图片裁切上传,在iphone手机上可能会遇到图片方向错误问题,在此把解决方法和大家分享一下,
用到了html5的 FileReader和Canvas,如果还没有接触的同学,先了解一下其方法。

 //此方法为file input元素的change事件
 function change(){
    var file = this.files[0];
    var orientation;
    //EXIF js 可以读取图片的元信息  https://github.com/exif-js/exif-js
    EXIF.getData(file,function(){
        orientation=EXIF.getTag(this,'Orientation');
    });
    var reader = new FileReader();
    reader.onload = function(e) {   
        getImgData(this.result,orientation,function(data){
            //这里可以使用校正后的图片data了 
        }); 
    }
    reader.readAsDataURL(file);
}
// @param {string} img 图片的base64
// @param {int} dir exif获取的方向信息
// @param {function} next 回调方法,返回校正方向后的base64
function getImgData(img,dir,next){
  var image=new Image();
  image.onload=function(){
    var degree=0,drawWidth,drawHeight,width,height;
    drawWidth=this.naturalWidth;
    drawHeight=this.naturalHeight;
    //以下改变一下图片大小
    var maxSide = Math.max(drawWidth, drawHeight);
    if (maxSide > 1024) {
        var minSide = Math.min(drawWidth, drawHeight);
        minSide = minSide / maxSide * 1024;
        maxSide = 1024;
        if (drawWidth > drawHeight) {
            drawWidth = maxSide;
            drawHeight = minSide;
        } else {
            drawWidth = minSide;
            drawHeight = maxSide;
        }
    }
    var canvas=document.createElement('canvas');
    canvas.width=width=drawWidth;
    canvas.height=height=drawHeight; 
    var context=canvas.getContext('2d');
    //判断图片方向,重置canvas大小,确定旋转角度,iphone默认的是home键在右方的横屏拍摄方式
    switch(dir){
       //iphone横屏拍摄,此时home键在左侧
        case 3:
            degree=180;
            drawWidth=-width;
            drawHeight=-height;
            break;
        //iphone竖屏拍摄,此时home键在下方(正常拿手机的方向)
        case 6:
            canvas.width=height;
            canvas.height=width; 
            degree=90;
            drawWidth=width;
            drawHeight=-height;
            break;
        //iphone竖屏拍摄,此时home键在上方
        case 8:
            canvas.width=height;
            canvas.height=width; 
            degree=270;
            drawWidth=-width;
            drawHeight=height;
            break;
    }
    //使用canvas旋转校正
    context.rotate(degree*Math.PI/180);
    context.drawImage(this,0,0,drawWidth,drawHeight);
    //返回校正图片
    next(canvas.toDataURL("image/jpeg",.8));
 }
  image.src=img;
}

原因:ihone手机设置横向拍照才是正向的,竖直拍照则为倒立,而图片查看器等会进行相应检测并调整,而读取原本文件时,就会发现此问题;
            上面的解决方案:1、input读取文件;
2、使用https://github.com/exif-js/exif-js ,大神的插件读取图片的exif信息中的Orientation,

 //EXIF js 可以读取图片的元信息  https://github.com/exif-js/exif-js
    EXIF.getData(file,function(){
        orientation=EXIF.getTag(this,'Orientation');
    });
3、通过Orientation信息,操作canvas以不同的旋转角度来渲染图片;



最后,最近还发现iphone的引用touch事件对象上面的问题,,坑爹。。。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值