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JS学习
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requirejs入门(三)
转载:/* http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/05/24/2514700.html */这篇来写一个具有依赖的事件模块event。event提供三个方法bind、unbind、trigger来管理DOM元素事件。event依赖于cache模块,cache模块类似于jQuery的$.data方法。提供了set、get、remove等转载 2015-11-24 14:15:45 · 362 阅读 · 0 评论 -
JS实现各种复制到剪贴板
/*抄自 http://www.cnblogs.com/huijieoo/articles/5569990.html */JS实现各种复制到剪贴板一、实现点击按钮,复制文本框中的的内容function copyUrl2(){var Url2=document.getElementById("biao1");Url2.select(); // 选择对象documen转载 2016-08-30 16:41:59 · 8795 阅读 · 0 评论 -
css3和js实现重力感应(经测试,andriod4.2支持)
img src="http://img1.wgsails.com/yuetaojie/slider/227/193/089/index/轻复古.jpg" id="imgLogo" alt=""> p id="moCalcTiltLR">p> p id="moCalcTiltFB">p> function deviceMotionHandler(eventData) { //转载 2016-04-28 08:41:12 · 2517 阅读 · 0 评论 -
session 与 cookie介绍
/* 摘抄:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MzMyNzg0MA==&mid=402326984&idx=4&sn=6c4ce5f086170a3b70244898aa16b790&scene=1&srcid=02198nRlOUbHjSIftRHjwmrQ#wechat_redirect */本文分别对Cookie与Session做一个介绍和总结,转载 2016-02-19 09:13:40 · 260 阅读 · 0 评论 -
javascript中的一些常用方法:call() , apply() , slice() , sort()
1、call与apply/* 知乎:https://www.zhihu.com/question/20289071 */call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。因为 JavaScript 的函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。转载 2016-02-18 09:57:55 · 1135 阅读 · 0 评论 -
Jquery插件编写入门
/*摘抄自: http://www.w3cfuns.com/notes/19462/ec18ab496b4c992c437977575b12736c 前端网: 从零开始学JQUERY插件 */jQuery 最成功的地方,是它的可扩展性,通过吸引了众多开发者不断为添加功能,从而建立起了一个生态系统。jQuery插件开发方式主要有三种:通过$.转载 2016-02-16 15:20:20 · 444 阅读 · 0 评论 -
javascript模块化编程一
转载:/* http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html */随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。Ja转载 2015-11-24 19:17:25 · 341 阅读 · 0 评论 -
javascript模块化编程三(requirejs入门补充一):模块化编程
转载:/* http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html */我采用的是一个非常流行的库require.js。一、为什么要用require.js?最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面转载 2015-11-24 17:17:00 · 307 阅读 · 0 评论 -
javascript模块化编程二(AMD规范)
转载:/* http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html */这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块。(接上文)七、模块的规范先想一想,为什么模块很重要?因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码转载 2015-11-24 19:19:47 · 327 阅读 · 0 评论 -
requireJS入门二
引用: /* http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2012/05/23/2513712.html */上一篇是把整个jQuery库作为一个模块。这篇来写一个自己的模块:选择器。为演示方便这里仅实现常用的三种选择器id,className,attribute。RequireJS使用define来定义模块。新建目录结构如下转载 2015-11-24 12:55:04 · 312 阅读 · 0 评论 -
JS:指定FPS帧频,requestAnimationFrame播放动画
/* 抄自: http://www.cnblogs.com/kenkofox/p/3849067.html 建议大家看原版 这样排版好*/Flash制作动画,最基础的概念就是帧,但在Flash中,帧频的控制比较简单,只需要编译前指定一下目标帧频就可以了。实际运行时,不需要我们关心定时器的问题,flash player会定时触发EnterFrame消息,推动Moviec转载 2016-09-04 10:09:19 · 4131 阅读 · 0 评论