ArcGIS Runtime for .Net Quartz开发探秘(二):构建第一个ArcGIS Runtime WPF应用程序

本文介绍如何利用Visual Studio 2015和ArcGIS Runtime for .Net SDK搭建开发环境,并通过WPF应用展示三维地图。具体步骤包括安装软件、创建项目、添加地图服务等。

1、        安装Visual Studio 2015

2、        安装ArcGIS Runtime for .Net SDK

 

3、        在Visual Studio新建一个WPF项目

 

4、        添加ArcGIS Runtime SDK 100.0引用

 

5、        在xaml中添加地图或场景

 

在上面的xaml代码中,首先添加了一个SceneView对象,在SceneView中,设置其Scene属性。然后加入一个切片图层以及一个三维场景图层,其组织结构如下:

 

也可以设置Scene的OperationalLayers,将ArcGISSceneLayer放入其中。结构变为如下:

 

一般地,可以将Runtime中的二维地图、三维场景与图层之间的关系概括如下图:

 

<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1"
        xmlns:esri="http://schemas.esri.com/arcgis/runtime/2013"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <esri:SceneView x:Name="mysceneview">
            <esri:Scene>
                <esri:Scene.Basemap>
                    <esri:Basemap>
                        <esri:ArcGISTiledLayer Name="Topographic"
                        Source="http://services.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Topo_Map/MapServer"/>
                    </esri:Basemap>
                </esri:Scene.Basemap>
                <esri:Scene.OperationalLayers>
                    <esri:ArcGISSceneLayer Name="BuildingsLayer"
                        Source="http://scene.arcgis.com/arcgis/rest/services/Hosted/Buildings_Brest/SceneServer/layers/0"/>
                </esri:Scene.OperationalLayers>
            </esri:Scene>
        </esri:SceneView>
    </Grid>
</Window>

 

程序中加载的是法国Brest市的场景服务,大家可以浏览到这里查看场景。

 

 

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