SDK使用NinePatch(.9)资源

.9图是一种特殊的图片格式,用于Android开发中实现图片的自适应拉伸。它通常被用作按钮等UI元素的背景图,以适应不同大小的内容。本篇详细介绍了.9图的概念、制作方法以及如何在代码中引用.9图资源。

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.9资源是啥?

.9图是一种可以拉伸的图片格式,当你把它用作背景图时,android系统会根据实际情况来拉伸图片资源。比如按钮的背景必须根据上面显示文字的长短作拉伸。NinePatch就是额外包含了一个像素边界的PNG图片,用.9.png来标识,并且存放在应用的res/drawable下。上边界和左边界定义了.9图的拉伸规则和静态不变的区域,两条线的交集为一个矩形,这个矩形内的像素可以自由拉伸;右边界和下边界定义了内容的位置,可以理解为pading。

可以利用sdk/tool/里的Draw 9-patch工具根据具体需求在png图四周加特定的像素描边生成。

怎么引用相对路径资源

.setBackgroundDrawable(getNinePatchDrawable(getBitmapByResourceName("image/headwindows_bg2.9.png")))
		
ImageView imageView = new ImageView(getContext());
imageView.setImageBitmap(getBitmapByResourceName("image/logo01.png"));

protected Bitmap getBitmapByResourceName(String string) {
        InputStreaminputStream = getClass().getResourceAsStream(string);
        return BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
    }

String=”image/headwindows_bg2.9.png”为目标资源相对于当前class文件的路径。

相对路径引用.9资源

protected Drawable getNinePatchDrawable(Bitmap bitmap) {
        byte[] chunk =bitmap.getNinePatchChunk();
        NinePatchDrawableninePatchDrawable = new NinePatchDrawable(getContext().getResources(), bitmap, chunk,
                new Rect(), null);
        return ninePatchDrawable;
    }

Tips:.9资源分两种,一种是未编译的源文件在应用源码的res/drawable下;另一种是在apk包中已经编译过的资源。区别是编译后的.9图里面多了chunk信息用来描述那个拉伸的像素边框。我们这里使用的.9图是要编译后的资源。

应用场景

在开发一个对外开放sdk的jar包时需要弹一些自定义的对话框和按钮,但jar包只是一个压缩包,无法像标准android应用那样使用resource来获取资源,只能通过相对路径使用文件流来解析资源文件。所以提出这种方案来满足这种需求,另外还有一种方法是使用系统默认的资源或者让调用sdk的应用自带这些资源然后通过三方应用传入的Context获取到resource从而取得资源。

注:UI资源存放的相对位置:


使用系统自带资源的手法可以查阅资源应用

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