缓存对于提升系统性能效果显而易见,而且成本也比较低,深受程序员的青睐。
最简单的用法就是定义一个集合类,存储一些对象信息,下次使用时不需要从别的地方重新获取,而是直接在本地集合类查询即可。常用的是基于k-v 键值对Map系列
示例:
/**
* 类CollectionCache.java的实现描述:TODO 类实现描述
*
* @author onlyone
*/
public class CollectionCache {
// 本地缓存
private static Map<String, Object> context = new HashMap<String, Object>();
public Object getObject(String key) {
if (context.containsKey(key)) {
return context.get(key);
}
// 模拟从其它地方获取一个value值
Object o = new Object();
context.put(key, o);
return o;
}
}
因此对于集合的使用,一定要注意限制容量,避免出现内存消耗过多的问题。
常用的解决方案就是通过计数或获取集合大小来实现控制,当到达集合限制数量后,将准备放入集合的对象采取其它策略,比如 LRU最近最少使用原则,或者存储到本地磁盘。
Google的开源软件Guava实现了一个不错的本地缓存器,可以有效解决上面的问题。主要特征:
1、采用kv存储
2、当缓存器溢出时,采用最近最少使用原则替换。
3、过期规则基于最后读写时间。
4、设置键值引用级别。
5、元素移出通知。
6、缓存访问统计。
参数设置:
1. 大小的设置:CacheBuilder.maximumSize(long) CacheBuilder.weigher(Weigher) CacheBuilder.maxumumWeigher(long)
2. 时间:expireAfterAccess(long, TimeUnit) expireAfterWrite(long, TimeUnit)
3. 引用:CacheBuilder.weakKeys() CacheBuilder.weakValues() CacheBuilder.softValues()
4. 明确的删除:invalidate(key) invalidateAll(keys) invalidateAll()
5. asMap,把缓存动作一个ConcurrentMap
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import com.google.common.cache.Cache;
import com.google.common.cache.CacheBuilder;
/**
*
* 类ContextCache.java的实现描述:TODO 类实现描述
* @author onlyone
*/
public class ContextCache {
/**
* 超时时间,默认不超时
*/
private static long expiredTime = 2;
/**
* 容量大小
*/
private static long size = 4;
private static Cache<Object, Object> cache = null;
static {
// 初始化Guava的LocalCache
CacheBuilder<Object, Object> builder = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(size).initialCapacity(
(int) (size / 2));
if (expiredTime > 0) {
builder.expireAfterWrite(expiredTime, TimeUnit.SECONDS);
}
cache = builder.build();
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException {
for(int i=1;i<=6;i++){
cache.put("b"+i, i);
}
System.out.println("缓存的大小="+cache.size());
for(int i=1;i<=6;i++){
System.out.println("b"+i+"="+cache.getIfPresent("b"+i));
}
}
}
缓存的大小=3
b1=null
b2=2
b3=null
b4=null
b5=5
b6=6