Java基础01——面向对象

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成员变量和局部变量的区别

1, 成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。

2, 成员变量存在于堆内存的对象中。局部变量存在于栈内存的方法中。

3, 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。 局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。

4, 成员变量都有默认初始化值。 局部变量没有默认初始化值。

构造函数:构建创造对象时调用的函数。作用:可以给对象进行初始化。创建对象都必须要通过构造函数初始化。

一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认的空参数构造函数。 如果在类中定义了指定的构造函数,那么类中的默认构造函数就没有了。

一般函数和构造函数什么区别:

构造函数:对象创建时,就会调用与之对应的构造函数,对对象进行初始化。

一般函数:对象创建后,需要函数功能时才调用。 

构造函数:对象创建时,会调用只调用一次。

一般函数:对象创建后,可以被调用多次。

什么时候定义构造函数呢? 

在描述事物时,该事物一存在就具备的一些内容,这些内容都定义在构造函数中。构造函数可以有多个,用于对不同的对象进行针对性的初始化. 多个构造函数在类中是以重载的形式来体现的。

细节:

1,构造函数如果完成了set功能。set方法是否需要。

2,一般函数不能直接调用构造函数。

3,构造函数如果前面加了void就变成了一般函数。

4,构造函数中是有return语句的。

static的特点

1,static是一个修饰符,用于修饰成员。

2,static修饰的成员被所有的对象所共享。

3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。

4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 。 类名.静态成员 。

5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

成员变量和静态变量的区别?

1,两个变量的生命周期不同。 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

2,调用方式不同。 成员变量只能被对象调用。静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

3,别名不同。成员变量也称为实例变量。 静态变量称为类变量。

4,数据存储位置不同。成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据. 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据.

静态使用的注意事项:

1,静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

2,静态方法中不可以使用this或者super关键字。

3,主函数是静态的。

静态什么时候用?

1,静态变量。当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。这时这个成员就可以被静态修饰。只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。

2,静态函数。函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。 如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态, 但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的 没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。

this:

当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。

this 代表当前对象。 this就是所在函数所属对象的引用。 简单说:哪个对象调用了this所在的函数,this就代表哪个对象。

this也可以用于在构造函数中调用其他构造函数。注意:只能定义在构造函数的第一行。因为初始化动作要先执行。

继承

在子父类中,成员的特点体现在:

1,成员变量。

当本类的成员和局部变量同名用this区分。 当子父类中的成员变量同名用super区分父类。

this和super的用法很相似。

this:代表一个本类对象的引用。

super:代表一个父类空间。

2,成员函数。

当子父类中出现成员函数一模一样的情况,会运行子类的函数。这种现象,称为覆盖操作。这时函数在子父类中的特性。函数两个特性:

1,重载。同一个类中。overload

2,覆盖。子类中。覆盖也称为重写,覆写。override

覆盖注意事项:

1,子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须要大于等于父类的权限。

2,静态只能覆盖静态,或被静态覆盖。

什么时候使用覆盖操作?

当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能声明,但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成.

3,构造函数。

单例设计模式

对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。

解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。

必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。

如何保证对象唯一性呢?

1,不允许其他程序用new创建该类对象。

2,在该类创建一个本类实例。

3,对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。

步骤:

1,私有化该类构造函数。

2,通过new在本类中创建一个本类对象。

3,定义一个公有的方法,将创建的对象返回。


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