问题:给定一个大小为N×M的迷宫。迷宫由通道和墙壁组成,每一步可以向邻接的上下左右四格的通道移动。请求出从起点到终点所需的最小步数。请注意,本题假定从起点一定可以移动到终点。
限制条件:N, M ≦100
示例输入:
10 10
#S######.#
......#..#
.#.##.##.#
.#........
##.##.####
....#....#
.#######.#
....#.....
.####.###.
....#...G#
示例输出:
22
注意pair的使用和定义,注意4个方向向量的处理,注意标记的处理BFS(宽度优先搜索)按照距开始状态由近及远的顺序进行搜索,因此可以很容易地用来求最短路径、
最少操作之类的答案
pair的类型:
pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。也可以将自己写的struct的对象放进去。。
[cpp] view plain copy
pair<string,int> p;
pair<int ,int > p;
pair<double,int> p;
都可以。。。
[cpp] view plain copy
应用pair 可以省的自己写一个struct 。。。如果有三个属性的话,其实也是可以用的pair 的 ,极端的写法 pair <int ,pair<int ,int > >
写法极端。(后边的两个 > > 要有空格,否则就会是 >> 位移运算符)
makr_pair:
pair<int ,int >p (5,6);
pair<int ,int > p1= make_pair(5,6);
pair<string,double> p2 ("aa",5.0);
pair <string ,double> p3 = make_pair("aa",5.0);
有这两种写法来生成一个pair。
如何取得pair的值呢。。
每个pair 都有两个属性值 first 和second
cout<<p1.first<<p1.second;
注意是属性值而不是方法。
template <class T1, class T2> struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair() : first(T1()), second(T2()) {}
pair(const T1& x, const T2& y) : first(x), second(y) {}
template <class U, class V>
pair (const pair<U,V> &p) : first(p.first), second(p.second) { }
}
由于pair类型的使用比较繁琐,因为如果要定义多个形同的pair类型的时候,可以时候typedef简化声明:
typedef pair<string, string> author;
author pro("May", "Lily");
author joye("James", "Joyce"
这个关于pair状态的解释是从一个博主那copy过来的,写的挺详细的,这道题,主要是对队列掌握的不熟练,其他的都没什么问题了,金典例题,值得一做!
//pair的类型:
//pair 是 一种模版类型。每个pair 可以存储两个值。这两种值无限制。
//也可以将自己写的struct的对象放进去。。
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<iostream>
using namespace std;
const int INF=100000000;
typedef pair<int ,int> P;
char maze[10000][10000];//迷宫的字符串数组
int n,m;
int sx,sy;//起点坐标
int gx,gy;//终点坐标
int d[10000][10000];//各个位置的最短距离的数组
int dx[4]={1,0,-1,0},dy[4]={0,1,0,-1};//四个方向的移动向量
int bfs()
{
queue<P> que;
que.push(P(sx,sy));
d[sx][sy]=0;
while(que.size())//直到队列的长度为0
{
P p=que.front();//从队列前端取元素
que.pop();
if(p.first==gx &&p.second ==gy) break;//如果取出的状态是终点,则结束搜索
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=p.first+dx[i];
int ny=p.second+dy[i];
if(0<=nx&&nx<n&&0<=ny&&ny<m&&maze[nx][ny]!='#'&&d[nx][ny]==INF)//判断是否可以移动以及是否已经访问
{
que.push(P(nx,ny));
d[nx][ny]=d[p.first][p.second]+1;
}
}
}
return d[gx][gy];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>maze[i][j];
d[i][j]=INF;//把所有位置都初始化为INF
if(maze[i][j]=='S')
{
sx=i;
sy=j;
}
if(maze[i][j]=='G')
{
gx=i;
gy=j;
}
}
}
int res=bfs();
printf("%d\n",res);
return 0;
}