bitset的使用

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bitset 类简化了位集的处理,有些程序要使用二进制位的有序集来保存一组项或条件的标志位,可以考虑使用bitset

需要的文件:

#include <bitset>

Using std::bitset

l         bitset 对象的定义和初始化

定义bitset时,要明确bitset有多少位:

bitset<32> bitvec     // 32位二进制,初始化为0,0~31

unsigned 值初始化bitset 对象:

当用unsigned 值初始化bitset 对象时,该值将转化为二进制的位模式。如果bitset类型长度大于 unsigned 值的二进制位数,则其余的高阶位将置为0;如果bitset 类型长度小于unsigned 值的二进制位数,则只使用unsigned值中的低阶位,超过bitset类型长度的高阶位将被丢弃。

bitset<16> bit ( 0xFFFF )              // 0~15位都置1

bitset<32> bit ( 0xFFFF )              // 0~15位置1,16~31位置0

用 string 对象初始化bitset对象

string strval ( “1100” )

bitset<32> bit ( strval )

注意:从string对象读入位集的顺序是从右向左。即反向转化:string对象最右边的字符用来初始化bitset对象的低阶位(即下标为0的位)。

bit 的位模式中第2和3位置为1,其余位置都为0。如果string对象的字符个数小于bitset类型的长度,则高阶位将置为0。

       不一定要把整个string对象都作为bitset的初始值,可以只用某个子串作为初始值:

string str ( “111111111100000000011011” )

bitset<32> bit ( str , 5 , 4 )


构造函数

bitset<n> b;
 b有n位,每位都为0.参数n可以为一个表达式.
如bitset<5> b0;则"b0"为"00000";
 
bitset<n> b(unsigned long u);
 b有n位,并用u赋值;如果u超过n位,则顶端被截除
如:bitset<5>b0(5);则"b0"为"00101";
 
bitset<n> b(string s);
 b是string对象s中含有的位串的副本
string bitval ( "10011" );
bitset<5> b0 ( bitval);
则"b0"为"10011";


bitset<n> b(s, pos);
 b是s中从位置pos开始位的副本,前面的多余位自动填充0;
string bitval ("01011010");
bitset<10> b0 ( bitval, 3 );
则"b0" 为 "0000011010";
 
bitset<n> b(s, pos, num);
 b是s中从位置pos开始的num个位的副本,如果num<n,则前面的空位自动填充0;
string bitval ("11110011011");
bitset<6> b0 ( bitval, 3, 6 );

则"b0" 为 "100110";

bitset如何初始化、如何转化为double类型的小数、如何进行交叉(可以尝试用string作为中间量,因为bitset可以用string初始化的,但是这样的构造和传递会消耗很多的时间——我讨厌这种不必要的消耗!)

假如说我希望计算的精度足够高,将bitset取为64位,那么什么类型的数才能输出?如果不需要输出,那么在取精度的时候,如何将一个64位的bitset转化为double类型的小数?(可能需要自己编程实现了)

如何将一个double类型的数字转化为bitset,也就是二进制编码,方便我们做交叉、变异。

(说得简单点,以上两个就是解码和编码的问题)——文字很乱,整理一下!

如何实现两个bitset的合并?小数部分、整数部分,如果能够合并,那写程序又会方便多了!比如:两个32位的bitset合并成一个64位的bitset!(是不是又要利用string进行转换呢?如何转换?)

 

代码说明:将bitset的某一位置为1

bitset<32> bits;
for (int i =0;i<5;i++)
bits.set(i);//i为需要被置为1的位数
cout<<bits<<endl;


bitset的函数用法

头文件:#include<bitset>


常用的成员函数:
b.any() b中是否存在置为1的二进制位?
b.none() b中不存在置为1的二进制位吗?
b.count() b中置为1的二进制位的个数
b.size() b中二进制位数的个数
b[pos] 访问b中在pos处二进制位
b.test(pos) b中在pos处的二进制位置为1么?
b.set() 把b中所有二进制位都置为1
b.set(pos) 把b中在pos处的二进制位置为1
b.reset( ) 把b中所有二进制位都置为0
b.reset( pos ) 把b中在pos处的二进制位置置为0
b.flip( ) 把b中所有二进制位逐位取反
b.flip( pos ) 把b中在pos处的二进制位取反
b.to_ulong( ) 把b中同样的二进制位返回一个unsigned
os << b 把b中的位集输出到os流

 

注意事项

你看得出来下面的代码为什么输出7和9吗?

#include<iostream> 
#include<bitset> 
using namespace std; 
void main() 
{ 
    bitset<4> bit(1111); 
    cout<<bit.to_ulong()<<endl; 
    bitset<4> ait(1001); 
    cout<<ait.to_ulong()<<endl; 
}


原因很简单:bitset调用的构造函数,1111为十进制,换成二进制为0x10001010111,最后4位为0111,输出就是7;如果你想规定bitset里面的每一位,那么最好用string类型:bitset<4> bits("1111"); 这样输出就是15了

 

字符串合并以及输出的问题,要搞定,还真麻烦......为了偷懒,在多个类型之间转来转去的......不过写起来真的很简单,哈哈!有现成的方法就用呗!不管效率了......

#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
    CString s1 = "abcd";
    CString s2 = "xyzw";
    CString s3 = s1+s2;
    cout<<(LPCTSTR)s1<<endl<<(LPCTSTR)s3<<endl;
    string s4 = (LPCTSTR)s3;
    cout<<s4<<endl;
    return 0;
}


下面是2个bitset合并的代码例子

#include <bitset>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
    bitset<4> bits1("1111");
    bitset<4> bits2("0000");
    int i = bits1.size()+bits2.size();
//  bitset<i> bits3;   //不能使用动态参数作为模板参数,能不能想办法解决?
    bitset<128> bits3;
    int j=0;
    for (j=0;j<bits1.size();j++)
    {
        if (bits1[j]==1)
            bits3.set(j);
    }
    for (j=bits1.size();j<bits1.size()+bits2.size();j++)
    {
        if (bits2[j-bits1.size()]==1)
        {
            bits3.set(j);
        }
    }
    cout<<bits3<<endl<<bits3.to_ulong()<<endl;
    return 0;
}
<span style="font-family: Arial; font-size: 13.63636302947998px;">bitset能够达到的最大长度</span>

 

#include <bitset>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <string>
#include <iostream>
#include "afxwin.h"
using namespace std;
int main(){
    bitset<1000000> bits;// 一百万差不多到顶了,如果再加一个0,到达一千万,就会崩溃。为什么?
    cout<<bits[0];
    return 0;
}

想使用动态的bitset吗?

dynamic_bitset可以满足我的需求!这实在太棒了!boost万岁!ps:不知道会造成多大的效率影响?和固定长度的代码比较起来,虽然固定一点、浪费一点空间,但是如果更快的话,也是值得了。另外:dynamic_bitset不能在vc6下通过编译......

bit_vector

这个“位向量组”在SGI STL中实现,VC6中没有。从名字和功能介绍上就可以看出来:这是一个可以像操作vector一样方便的容器,可以push_back每一位。效率有待实验,我是在一本书上偶然看到这个库的。

然而,令我失望的是:在ubuntu和VC6下,都没有bit_vector,必须安装SGI 版本的stl才行呢。


结论:对于这方面,看样子还是凑合着用吧!(实现简单的bitset,空间方面嘛,稍微浪费一点也就是了。)

 

参考文献:

http://www.programbbs.com/doc/3012.htm 可以借鉴这篇文章中,传统的C方式操作位。不过在本文中,不是重点(C的方式很丑陋呢......)

http://dev.csdn.net/article/70/70814.shtm位向量的应用

来个笑话:世界上有10种人,一种人懂二进制,一种不懂。


二进制位运算就5种:与、或、异或、左移、右移。(还有一个位求反~)


左移:m<<n,表示把m左移n位,左边丢弃,右边补0;

右移:m>>n,表示把m右移n位,这里要稍微注意一下。如果是无符号数,则右边丢弃,左边补0;若是有符号数,则补位根据符号来定,正补0,负补1。

如:00001010 >> 2 =00000010                             

        10001010 >> 2 =11100010


题目描述:

请实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制中1的个数。例如把9表示成二进制为1001,有2个1,则输入9,函数输出2。

  1. #include <stdio.h>  
  2. //1.处理无符号数  
  3. int CountBit(int n)  
  4. {  
  5.     int count = 0;  
  6.     while (n)  
  7.     {  
  8.         if (n & 1)  
  9.             count++;  
  10.         n = n >> 1;  
  11.     }  
  12.     return count;  
  13. }  
  14. //2.处理有符号数,不过循环次数需要控制,可参考注释部分  
  15. int CountBit2(int n)  
  16. {  
  17.     int count = 0;  
  18.     unsigned int flag = 1;  
  19.     while (flag)  
  20.     {  
  21.         if (n & flag)  
  22.             count++;  
  23.         flag = flag << 1;  
  24.         /*  
  25.         if (flag > n)  
  26.             break;  
  27.     */}  
  28.     return count;  
  29. }  
  30. //3.减去1后与原数据与运算,每次减少一个1。  
  31. int CountBit3(int n)  
  32. {  
  33.     int count = 0;  
  34.     while (n)  
  35.     {  
  36.         //count++;  
  37.         n = (n - 1) & n;  
  38.         count++;  
  39.     }  
  40.     return count;  
  41. }  
  42.   
  43. int main(int argc, char *argv[])  
  44. {  
  45. //  printf("%d\n", CountBit(3));  
  46. //  printf("%d\n", CountBit2(7));  
  47.     printf("%d\n", CountBit3(7));  
  48.   
  49.     return 0;  
  50. }  


bitset

C++语言的一个类库,用来方便地管理一系列的bit位而不用自己来写代码。

初始化:bitset<N> va(M);

N表示初始化位数,M表示初始值。如:bitset<10> a(5),打印出来会得到:0000000101

bitset操作例子:

1)将某位设置为0或1

bitset<10> a(5);

a[0] = 0 ;  // cout结果为:0000000100(将第0位设为0)

a |= 1UL << 2;   //cout结果为:0000000000  (将第2位设为0)

2)函数set():将某位设置为1

a.set()   // 将全部位数都设置为1,cout结果为:1111111111;

a.set(3)   //将第三位设为1

使用下标:a[2].set()   //将第2位设为1;

3)判断是否为1

any():至少一位为1,返回true;全为0,返回false;

none();全为0,返回true;否则返回false;


4)函数count():返回1的个数

如a = 0000000101

a.count() //返回2


5)函数test():测试是否为1

a = 0000000101

a.test(2);   //测试第2位是否为1;


6)set()、reset()

不加参数,set()表示全部设置为1;reset()表示全部设置为0;

加参数即使用下标,具体设置某一位。


7)函数flip():取反(即将0->1,1->0)

不加参数:a.flip(),全部取反;

加参数即使用下标,具体对某一位取反。


***************华丽的分割线******************

刚刚碰到一个为运算,需要用到位或“|”来将某位赋值为1,结果发现位或运算理解错了。汗,在此将c中位运算做个总结,如下: 

位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作

运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
C语言提供的位运算符列表:
运算符 含义 描述
& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&)

    按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,

则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其

实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,

A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规

定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据

的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二

进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是

101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
 00000011(2)
&00000101(2)
 00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=3;
 int b = 5;
 printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
 00101011(2)
&10010100(2)
 00000000(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=43;
 int b = 148;
 printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
 01010100(2)
&00111011(2)
 00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=84;
 int b = 59;
 printf("%d",a&b);
}

2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。

例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
 00110000
|00001111
 00111111 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=060;
 int b = 017;
 printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要

将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
    例:   00111001
        ∧ 00101010
           00010011 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=071;
 int b = 052;
 printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转
设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,

即:
 01111010
^00001111
 01110101
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1

即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
        00001010
       ^00000000
        00001010
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3) 交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
    (∧)a=111(2)


a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
    ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
    ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。

c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=3;
 int b = 4;
 a=a^b;
 b=b^a;
 a=a^b;
 printf("a=%d b=%d",a,b);
}

4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=077;
 printf("%d",~a);
}

5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2

位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=15;
 printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
    假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注

意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 
例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=0113755;
 printf("%d",a>>1);
}

7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
   例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
   例:  a & = b相当于 a = a & b
         a << =2相当于a = a << 2



在C++的STL中实现由一个bitset类模板,其用法如下: std::bitset bs; 也就是说,这个bs只能支持64位以内的位存储和操作;bs一旦定义就不能动态增长了。本资源附件中实现了一个动态Bitset,和标准bitset兼容。 /** @defgroup Bitset Bitset位集类 * @{ */ //根据std::bitset改写,函数意义和std::bitset保持一致 class CORE_API Bitset: public Serializable { typedef typename uint32_t _Ty; static const int _Bitsperword = (CHAR_BIT * sizeof(_Ty)); _Ty * _Array; //最低位放在[0]位置,每位的默认值为0 int _Bits;//最大有效的Bit个数 private: int calculateWords()const; void tidy(_Ty _Wordval = 0); void trim(); _Ty getWord(size_t _Wpos)const; public: //默认构造 Bitset(); //传入最大的位数,每位默认是0 Bitset(int nBits); virtual ~Bitset(); //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高低放在[0]位置 Bitset(unsigned long long _Val); //拷贝构造函数 Bitset(const Bitset & b); Bitset(const char * str); Bitset(const std::string & str, size_t _Pos, size_t _Count); public: size_t size()const; //返回设置为1的位数 size_t count() const; bool subscript(size_t _Pos) const; bool get(size_t pos) const; //设置指定位置为0或1,true表示1,false表示0,如果pos大于数组长度,则自动扩展 void set(size_t _Pos, bool _Val = true); //将位数组转换成整数,最低位放在[0]位置 //例如数组中存放的1011,则返回13,而不是返回11 unsigned long long to_ullong() const; bool test(size_t _Pos) const; bool any() const; bool none() const; bool all() const; std::string to_string() const; public: //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高位放在[0]位置 Bitset& operator = (const Bitset& b); //直接整数转化成二进制,赋值给Bitset,最高位放在[0]位置 Bitset& operator = (unsigned long long ull); //返回指定位置的值,如果pos大于位数组长度,自动拓展 bool operator [] (const size_t pos); //测试两个Bitset是否相等 bool operator == (const Bitset & b); bool operator != (const Bitset & b); Bitset operator<>(size_t _Pos) const; bool operator > (const Bitset & c)const; bool operator < (const Bitset & c)const; Bitset& operator &=(const Bitset& _Right); Bitset& operator|=(const Bitset& _Right); Bitset& operator^=(const Bitset& _Right); Bitset& operator<>=(size_t _Pos); public: Bitset& flip(size_t _Pos); Bitset& flip(); //将高位与低位互相,如数组存放的是1011,则本函数执行后为1101 Bitset& reverse(); //返回左边n位,构成新的Bitset Bitset left(size_t n) const; //返回右边n位,构成新的Bitset Bitset right(size_t n) const; //判断b包含的位数组是否是本类的位数组的自串,如果是返回开始位置 size_t find (const Bitset & b) const; size_t find(unsigned long long & b) const; size_t find(const char * b) const; size_t find(const std::string & b) const; //判断本类的位数组是否是b的前缀 bool is_prefix(unsigned long long & b) const; bool is_prefix(const char * b) const; bool is_prefix(const std::string & b) const; bool is_prefix(const Bitset & b) const; void clear(); void resize(size_t newSize); void reset(const unsigned char * flags, size_t s); void reset(unsigned long long _Val); void reset(const char * _Str); void reset(const std::string & _Str, size_t _Pos, size_t _Count); //左移动n位,返回新的Bitset //extendBits=false "1101" 左移动2位 "0100"; //extendBits=true "1101" 左移动2位 "110100"; Bitset leftShift(size_t n,bool extendBits=false)const; //右移动n位,返回新的Bitset //extendBits=false "1101" 右移动2位 "0011"; //extendBits=true "1101" 右移动2位 "001101"; Bitset rightShift(size_t n, bool extendBits = false) const; public: virtual uint32_t getByteArraySize(); // returns the size of the required byte array. virtual void loadFromByteArray(const unsigned char * data); // load this object using the byte array. virtual void storeToByteArray(unsigned char ** data, uint32_t& length) ; // store this object in the byte array. };

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