async_tcp_echo_server.cpp

 

async_tcp_echo_server.cpp

//echo服务器是一个非常简单的服务,并且在实际中没有太多用处
//但echo服务相对在网络调试程序时,可能存在用处,本文是boost.asio
//的示例程序,经过“简单C++”注解版本,出于学习的目的,注解的
//过程可以加深对asio的理解,同时也加深了对网络程序的理解,相关
//基本概念的理解

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/asio.hpp>

using boost :: asio :: ip :: tcp ;

//作为一个简单的session,它只是把一个信息发出去
//或者接受一个信息,它实现上只是一个简单做这些事,
//并没有维护其它信息或结构,作为现实应用的一个session可能需要维护的信息很多
class session
{
public :
  session (boost :: asio :: io_service & io_service )
    : socket_ (io_service )
  {
  }

  tcp :: socket & socket ( )
  {
    return socket_ ;
  }

  void start ( )
  {
    socket_. async_read_some (boost :: asio :: buffer (data_, max_length ),
        boost :: bind ( &session :: handle_read, this,
          boost :: asio :: placeholders :: error,
          boost :: asio :: placeholders :: bytes_transferred ) ) ;
  }

  void handle_read ( const boost :: system :: error_code & error,
      size_t bytes_transferred )
  {
    if ( !error )
    {
      boost :: asio :: async_write (socket_,
          boost :: asio :: buffer (data_, bytes_transferred ),
          boost :: bind ( &session :: handle_write, this,
            boost :: asio :: placeholders :: error ) ) ;
    }
    else
    {
      delete this ;
    }
  }

  void handle_write ( const boost :: system :: error_code & error )
  {
    if ( !error )
    {
      socket_. async_read_some (boost :: asio :: buffer (data_, max_length ),
          boost :: bind ( &session :: handle_read, this,
            boost :: asio :: placeholders :: error,
            boost :: asio :: placeholders :: bytes_transferred ) ) ;
    }
    else
    {
      delete this ;
    }
  }

private :
  //一个session为需要一个socket?一个网络连接session需要什么样的语义?这一点决定
  //一个session需要一个socket,它代表该session与连接的进行的通信道路。
  tcp :: socket socket_ ;
  enum { max_length = 1024 } ;
  char data_ [max_length ] ;
} ;

//一个服务器的典型设计,它等待一个客户连接
//当有一个客户连接了,它会建立一个session,然后具体的与客户之间的交流就交给session了
//当把交流任务交给session后,它继续去等待其它客户的连接
class server
{
public :
  server (boost :: asio :: io_service & io_service, short port )
    : io_service_ (io_service ),
      acceptor_ (io_service, tcp :: endpoint (tcp :: v4 ( ), port ) )
  {
    //一启动这一个对象,它就开始接受客户的连接
    //或者监听客户连接
    session * new_session = new session (io_service_ ) ;
    acceptor_. async_accept (new_session - >socket ( ),
        boost :: bind ( &server :: handle_accept, this, new_session,
          boost :: asio :: placeholders :: error ) ) ;
  }

  void handle_accept (session * new_session,
      const boost :: system :: error_code & error )
  {
    if ( !error )
    {
      new_session - >start ( ) ;
      new_session = new session (io_service_ ) ;
      //接受一个连接需要指出在那个socket上接受
      //所以自然需要一个socket参数
      acceptor_. async_accept (new_session - >socket ( ),
          boost :: bind ( &server :: handle_accept, this, new_session,
            boost :: asio :: placeholders :: error ) ) ;
    }
    else
    {
      delete new_session ;
    }
  }

private :
  boost :: asio :: io_service & io_service_ ;
  //等待客户连接在asio中,类accecptor已经做好了,
  //作为asio用户只需要简单指定端口号和IO Service就可以了
  //后者是asio的结构要求的,前者是应用本身的需要
  tcp :: acceptor acceptor_ ;
} ;

int main ( int argc, char * argv [ ] )
{
  try
  {
    if (argc ! = 2 )
    {
      std :: cerr << "Usage: async_tcp_echo_server <port>\n" ;
      return 1 ;
    }

    boost :: asio :: io_service io_service ;

    using namespace std ; // For atoi.
    server s (io_service, atoi (argv [1 ] ) ) ;

    io_service. run ( ) ;
  }
  //这里看出来,asio可能没有抛出非std::exception异常
  //或者asio定制的异常都继承自std::exception,作为一个异常处理构架
  //我们应该使用std::exception
  catch (std :: exception & e )
  {
    std :: cerr << "Exception: " << e. what ( ) << "\n" ;
  }

  return 0 ;
}
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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