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转载 eclipse调试java程序的九个技巧
转载于:http://www.cnblogs.com/lingiu/p/3802391.html 九个技巧: 逻辑结构条件debug异常断点单步过滤跳到帧Inspectexpressionsdisplay远程debug 最早开始用eclipse的debug的时候,只会F5 F6 F7 F8,甚至F7都不是很搞的明白是怎么用的,那时候资浅,碰不到需要复杂debug
2015-03-31 20:47:29 454
转载 23种设计模式(22):享元模式(2)
转载于:http://www.cnblogs.com/rush/archive/2011/10/01/2197785.html 1.1.1 摘要 今天是国庆节,祝大家国庆节快乐身体健康,在我们面向对象设计过程中,我们常常会面临着对象实例过多的问题,如果对象实例过多这将是我们系统性能提高的一个瓶颈。假设我们要设计一个星空场景,现在我们需要实例星星对象,我们可以实例每
2015-03-19 20:58:38 425
转载 23种设计模式(22):享元模式
转载于:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/55793.html 一、 享元(Flyweight)模式 Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级",有些作者翻译为"羽量级"。这里使用"享元模式"更能反映模式的用意。 享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Intern
2015-03-18 21:45:29 621
转载 23种设计模式(21):备忘录模式
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7697549 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我
2015-03-16 11:35:15 406
转载 Android adb.exe程序启动不起来,如何处理
转载于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8fd5421d0101dnlg.html 经常遇到 Please ensure that adb is correctly located at 'D:\java\sdk\platform-tools\adb.exe' and can be executed. 遇到问题描述: 运行android程序控制台输出
2015-03-12 22:22:01 424
转载 23种设计模式(20):责任链模式(二)
转载于:http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/39213427 责任链是用来实现解耦合的软件设计,来自客户端的请求被传递到链条的对象来处理他们,然后在该链中的对象将自己决定谁将处理请求和是否需要请求发送给链中的下一个处理对象或没有下一个对象。 让我们来看看责任链模式中的JDK的例子,然后我们将着手实现这一模式的例子。我们知道,我们
2015-03-10 21:37:14 440
转载 23种设计模式(20):责任链模式
转载于:http://blog.csdn.net/zhonghuan1992/article/details/38880931 根据GOF95,责任链模式是一种对象的行为模式。 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求
2015-03-10 21:17:49 449
转载 23种设计模式(19):桥接模式
转载于:http://blog.csdn.net/whereusejava/article/details/7733296 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子: 就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的
2015-03-09 18:44:14 481
转载 23种设计模式(18):访问者模式
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7489639 定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 类型:行为类模式 类图: 访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由。我们首先来看一
2015-03-05 17:16:35 428
转载 23种设计模式(17):代理模式
转载于:http://blog.csdn.net/sada09/article/details/8646866 代理模式是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。其定义为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。别名:Surrogate。 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而代理一般在交互的过程中(
2015-03-05 16:08:05 434
转载 23种设计模式(16):中介者模式
转载于:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/08/30/2663922.html 一、初识中介者模式 那些年,我们一起上过的大学,班级里有班长,有团书记。想一想如果没有QQ这种通讯工具的话,那么班长或者团支书该怎样下达消息呢??同时,班级上两个同学之间也可惜沟通啊,沟通一下,院里哪个女生,哪个帅哥呀~~~如果没有QQ的
2015-03-03 14:03:24 626
转载 23种设计模式(15):迭代器模式
转载于:http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7610745 定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 类型:行为类模式 类图: 如果要问java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,先来看一段代码吧:
2015-03-02 20:00:44 423
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