设计模式 原则之类

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1.具体类不是用来继承的
2.抽象类应该拥有尽可能多的共同代码
3.使用继承的条件:has-a关系;不会成为另一个类的子类;只是扩展,不是注销;分类学意义不是工具意义;
4.正方形与长方形:标准在于是否可以有一致的行为,否则则会出现不能替换的情况。由此可见,特殊情况意义下的继承是不好的。
5.联合使用java接口和java抽象类???
6.不同的角色应交给不同的接口。

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1.依赖倒转原则是对什么应该是稳定不变的思考。
2.三中耦合关系,依赖倒转即为具体类和抽象类发生关系。
3.经典名句:要针对接口编程,不要针对实现编程。
4.工厂模式解惑:java语言中创建一个对象的过程是违背“开-闭”原则以及以来倒转原则的。虽然在这个类被创建出来以后,可以通过多态性使得客户端以来于其抽象类型。正是这个原因,设计没收给出了多个创建模式,特别是几个工厂模式,用于解决对象创建过程中的以来倒转问题。
5.迪米特法则:转发的方法
6.优先考虑将一个类设置成不变类,尽量降低一个类的访问权限,谨慎使用serializable。 

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