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学习笔记

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原创 C++顺序容器vector,deque,list

容器即可以包含各种的数据形式的结构类,c++ stl中可以理解为存放其他对象的对象,在c++标准库中有许多容器类型,包括顺序容器和关联容器,这里介绍几种顺序容器的基本操作和应用; 1、这里先介绍标准容器定义的运算符: 这里a ,b 为容器实例。2、所有容器的迭代器访问接口3、其他的一些通用访问接口4、介绍完了一般容器的接口外,这里再详细说明顺序容器的接口,顺序容器一般接口5、顺序容器其他

2015-10-26 11:49:22 715

原创 OpenCV-图像模糊

OpenCV-图像模糊在之前我们介绍了opencv图像的基本操作,这里介绍一下利用OpenCV进行图像模糊的几个函数:1、blur( src, dst, Size( i, i ), Point(-1,-1) ) :平均模糊src:原始图像dst:模糊图像Size( i, i ):滤波模板大小Point(-1,-1):中心点定位,具体也不清楚,一般就这样用2、GaussianBlur( sr

2015-10-22 21:42:34 5366

原创 OpenCV-图像的基本操作

opencv常用的就是用来进行图像操作了,下面就慢慢来了解一下相关的基本操作吧。1、读取和显示图像#include<iostream> #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>using namespace std;using namespace cv; int main() {

2015-10-21 22:14:52 911

原创 OpenCV-Mat结构详解

要熟练使用OpenCV,首先最重要的就是学会Mat数据结构,下面详细介绍一下其应用。 在opencv中Mat被定义为一个类,也可以把它看作一个数据结构,它是以矩阵的形式来存储数据的。这里先介绍一下Mat的基本属性:Mat的常见属性data uchar型的指针。Mat类分为了两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针,data就是指向矩阵数据的指针。 dims 矩阵的维度,例如5*6矩阵是二维矩阵

2015-10-21 21:08:44 6386

原创 Vs2012+OpenCV 配置

由于要做些图像处理相关的工作,这里需要用到OpenCV,看了好一些教程才把环境配置好。总结一些经验教训给大家参考。 基本操作可以参考这篇文章,讲的很详细非常好: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/19809337OpenCV配置主要分4部分吧: 1.配置系统环境变量 2.工程包含目录配置 3.工程库目录配置 4.链接库配置

2015-10-20 16:03:33 746

原创 C语言数据结构-树

树 树是一些节点的集合,可以是空集也可以不是,树的最开始节点为根,其它的为儿子,一个节点可以有多个儿子也可以没有。 1、结点的度   树中的一个结点拥有的子树数称为该结点的度;一棵树的度是指该树中结点的最大度数。度为零的结点称为叶子(Leaf)或终端结点。度不为零的结点称分支结点或非 2、路径   若树中存在一个结点序列k1,k2,…,ki,使得ki是ki+1的双亲,则称该结点序列是从

2015-10-13 22:19:37 3739

原创 C语言数据结构-链队列

链队列链队列与链表相似,不同的是它具有对列的运算方法,存储结构和链表相同,下面是其结构示意图:这里的*Q类似于链表的头节点*head;它包含两个指向队列节点的指针front和rear;当front和rear都为NULL时队列为空;front指向队列第一个节点,rear指向最后一个节点,当两者指向同一个节点说明队列只有一个节点; 还有不设头指针的链队列表示形式,这里不予说明;下面为上图所示链队列结构

2015-10-11 16:33:42 4712 1

原创 C语言数据结构-顺序队列

顺序队列顺序队列与顺序表相似,只不过其具有队列的运算规则。数据只能从队尾进,对头出,为先进先出方式。 分别用两个数来表示队头front和队尾rear的位置,其只能向前增加,不能退后,这样容易溢出且浪费空间,因此一般用循环队列来表示,及队列空间的首尾相连的,当达到队尾时可以跳转到最开始位置。 下面为顺序队列和循环队列的结构图:循环队列一般用一个额外的数来表示队满或队空,或者空一个元素,用来测试尾指

2015-10-11 11:59:37 4016

原创 C语言数据结构-链栈

链栈链栈即以链式结构存储的栈,与链表相似,但具有栈的运算规则。 其结构如下所示:链栈一般用一个头指针结构top来表示,它指向栈顶元素,对于链表来说,top结构相当于它的头指针head。下面是链栈的实现及相关运算函数:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define Datatype int//栈节点定义typedef struct Lstack{

2015-10-11 10:28:18 1627

原创 C语言数据结构-顺序栈

顺序栈顺序栈为具有特殊运算操作的顺序表,数据通过栈顶先进先出。栈的数据空间和数组类似存储固定的一类数据。存储在连续的空间中,通过出栈和入栈来进行数据操作。 具体看下面的函数实现:#include <stdio.h>#define StackSize 20//定义顺序栈结构typedef struct{ int data[StackSize]; //栈中数据 int top;

2015-10-10 21:40:21 1229

原创 C语言数据结构-双链表

双链表与单链表不同的是,双链表节点具有两个指针,一个指向后面数据,一个指向其前面的数据。其结构如下图所示:当首尾相连时,链表叫做双循环链表; 其和单链表类似,通过一个头指针来表示;下面为双循环链表的创建及相关的插入删除函数实现:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点结构typedef struct node{ int data;

2015-10-10 19:08:43 1132

原创 C语言数据结构-单链表

单链表在数据结构里十分常见,是一种常见的线性表,下面介绍其性质并用代码实现相关功能 单链表以链接方式存储数据 1、链表的具体存储表示为:   ① 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点(这组存储单元既可以是连续的,也可以是不连续的)   ② 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同。为了能正确表示结点间的逻辑关系,在存储每个结点值的同时,还必须存储指示其后继结点的地址。 2、链表的结点结构

2015-10-10 16:59:12 947

原创 C语言数据结构-顺序表

顺序表:即在计算机中以数组结构保存的线性表,与数组类似,但可以对其进行插入删除等操作,其中数据类型是一样的,并且存储在一个连续的区域内。下面创建顺序表并进行测试;#include <stdio.h>#define ListSize 100 //表空间大小设定为100#define N 8//表结构typedef struct{ int date[ListSize]; /

2015-10-10 10:19:55 1287

rendermonkey1.82

rendermonkey1.82官方版(包括mac版)+ 官方高清资源-pdf文档

2018-11-03

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11, 龙书高清版,带完整书签,需要完整代码可私信

2018-11-03

Real Time 3D Rendering with DirectX and HLSL

Real Time 3D Rendering with DirectX and HLSL 高清带完整书签

2018-11-01

character animation with direct3d

character animation with direct3d 英文高清原版,带详细书签,非扫描版,可以任意选中文字

2018-11-01

Effective C++中文第三版pdf 带完整目录书签

Effective C++中文第三版 清晰pdf,带完整目录书签,绝对好资源 网上大多数都是不带书签的,看起来比较费劲,本人经过整理添加详细书签,方便阅读。

2017-09-27

计算机网络第五版

中文 带书签

2016-11-12

UNIX环境高级编程第三版

中文,带书签

2016-11-12

基于无线传感器网络交通红绿灯控制系统研究

基于无线传感器网络交通红绿灯控制系统研究

2014-11-14

java 典型模块项目实战大全资料

java 典型模块项目实战大全全书代码资料。

2014-11-14

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