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原创 基于HTML5+WebSocket+JAVA的棋牌游戏开发,从入门到放弃(三)

我的简书地址前言之前我们已经完成了一个有房间的五指棋游戏,现在我们将进一步来完善这个东西。这一次我们打算新增的功能有:之前我们增加了房间,但并没有限制房间只能进入2个人增加一个守护线程,统计当前房间的数量,后面我们将继续完善这个守护线程的功能。展示上一个棋子落在何处离开房间后会减少房间的人数,并回收房间思考第一个功能应该是发生在建立连接的时候,如果房间里超过2人,则返回前端一个错误。 第

2016-07-22 09:03:12 10052

原创 基于HTML5+WebSocket+JAVA的棋牌游戏开发,从入门到放弃(二)

我的简书地址前言前面我们已经实现了一个简单的五指棋,但问题特别多。这一篇,我们要解决的问题有 - 新增房间 - 前端给出一些提示,告诉你所属的颜色,是否是你的回合思考首先,当用户连接的时候,我们需要取出他是哪一个房间? 我们需要一个类Room来表示房间,房间需要一个标示RoomId。 房间里面可能有这么几个动作? 1. 进入房间(需要处理能否进入?) 2. 广播(进入房间后,房间

2016-07-21 11:37:19 5994 1

原创 基于HTML5+WebSocket+JAVA的棋牌游戏开发,从入门到放弃(一)

介绍 已经发起了离职流程,工作交接的空暇时间,来搞点事情吧。博主的水平属于菜逼型,html,js,java勉强会写一点点,websocket也仅知道是个长接连,如果你连这个都不知道。建议先自行补习一下。 接下来讲咱们要做什么东西吧,就是一个五指棋游戏,然后有个大厅,可以去开房,然后就可以跟棋友啪啪啪下棋了。看起来好像很简单,但我们还是从更简单的开始吧。 ![这里写图片描述

2016-07-15 11:27:40 10821 1

空空如也

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