在一些复杂布局中,经常会遇到事件冲突,事件失效等问题,这就需要我们深入理解Android事件的分发传递机制。最好的方法是自己写一个demo,打印事件相关的日志查看其运行流程,然后再结合源码去深入理解。当然这里不会做这些,这里只有总结性的东西,如果你喜欢这种东西,那么请继续往下看。
老规矩,先上图:
用户的交互一般发生在触摸屏上,因此Android事件的传递必然涉及到ViewGroup和View,ViewGroup与View包含的处理事件传递的方法分别如下:
ViewGroup:
<span style="font-size:14px;">public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)</span>
View:
<span style="font-size:14px;">public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) </span>
其中dispatchTouchEvent负责事件分发,onTouchEvent负责事件处理,onInterceptTouchEvent负责事件拦截。可以看到,只有ViewGroup才拥有onInterceptTouchEvent方法。
了解完事件相关的基本方法后,来看一些关键点:
1.Android事件的传递顺序:Activity--->ViewGroup--->View。
2.如果dispatchTouchEvent中返回true,则不再往下继续分发,事件取消;返回false,则继续传递事件。
3.如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回true,则表示拦截事件,故不再往下传递给View,交给ViewGroup自身处理;如果返回false,则继续传递给View。
4.如果onTouchEvent返回true,则表示其消费掉事件,但不会响应onClickListener;如果返回false,则会继续响应onClickListener,如果有设置过的话。
5.其他的可以参考上图中的具体描述。