UITableView是一个非常常用的基本视图,在各类app中随处可见。对于一般布局简单的tableView,性能上基本上看不出来什么问题。但是对于cell中视图繁多的tableView,有时候可能就会出现滑动不流畅的现象,以下是本人的一些解决方案,仅供参考。
1."让出"主线程,让主线程减负。所谓"让出"主线程,指的是不要什么操作都放在主线程里。放在主线程中的一般都是视图相关的操作,比如添加子视图、更新子视图、删除子视图等。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//处理一些跟当前视图没关系的事情
//...
//只用来操作与当前视图有关系的事情,比如:刷新tableView
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[tableView reload];
});
});
2.正确重用cell。正确重用cell不仅仅要重用cell视图,还需要好好重用cell的子视图。
static NSString *Identifier = @"WeatherCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:Identifier];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:<#(UITableViewCellStyle)#>
reuseIdentifier:<#(NSString *)#>]
}
上面的代码在有cell可重用的时候,不会再创建新的cell,但是下面的一句话基本上会让重用粉身碎骨。
//清空子视图
[cell.contentView.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[obj removeFromSuperview];
}];
上面这段代码之所以会出现,原因众所周知:cell重用时会出现重叠。"解决"了重叠问题,那么新问题来了,重新创建视图既消耗内存还占用时间,严重会出现滑动出现卡顿现象,而且都删除了重建还能叫重用么?