C++基础知识
aiwobiezoukaicnew
平凡、简单、自律强高度。(You can destroy me , but you can't control me, this is me ,this is the fucking for myself.)
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c++基础知识,有现成的函数不用,非的自己设计算法,这不是坑爹吗?
那天天气不错,小白(纯属虚构,也许是我,你猜,呵呵)兴高采烈地去xx手机游戏公司面试,带上自己的学历,简历,还有android 手机手机除了便于联系贵公司之外,最重要的一点,手机上安装有自己制作的游戏作品demo,用于在面试的时候展示自己的成果。坐公交。。。下车,走路,问路。。。到了下午大概三四点中的时候,终于找到面试公司了,接待员是女的,倒水,登记很是客气,礼貌,公司环境不错,然后叫转载 2014-12-27 10:34:23 · 657 阅读 · 0 评论 -
C++指针到指针简单使用会报错,记忆力下降没办法了
遥想当年英姿飒爽,羽扇纶巾。就这样遥想遥想,就想到了c++的指针指针。好吧,趁着年纪未老就练练指针的指针吧。何为指针的指针呢?简单的说它存储的是另一个指针的地址。而指针存储的是变量的地址,这要区别开来饿。还是不懂,好吧,不懂就是任性,unknow bitch.int *p = nullptr; // 声明指针变量,它是整型,表明它指向的是一个类型为int的变量, 初始化为nul原创 2014-12-31 01:26:07 · 490 阅读 · 0 评论 -
自动释放池是吗,是否可以这样模仿,超简单,嘿嘿
喵聊几眼cocos2dx3.2引擎关于自动释放池里面的源码,感觉也不过如此,不知是否理解正确,这篇文章也许不正确,但完全是出于个人的理解,我可不负什么责任的。对于自动释放池的定义,我不懂,具体还是百度下吧,以我的理解就是采用的是一种引用计数的机制,实现对同一个对象的操作多个指针的引用,然后将这个对象放到自动释放池里面,在cocos2dx3.2绘制场景的时候,遍历自动释放池里面的对象,一旦发现引原创 2014-12-27 16:24:25 · 764 阅读 · 0 评论 -
c++原来结构体这样初始化也行,一直不知道呢?
typedefstruct tagSolution{ std::string name; int age; }Solution;int main(){ static Solution solution = {"ganquanfu",55}; cout name <<" " age原创 2015-01-04 22:06:54 · 623 阅读 · 0 评论