Android Gradle 多版本多APK打包,修改生成APK名称

前言

在之前写过Android 多渠道打包的文章,可以发布不同APP商店的版本。有时候,我们也会遇到这样的需求,就是应用可能有一个测试版,线上版本等不同版本,可能不同的版本的一些配置信息不同,比如服务器地址,应用名称,图标等,如果我们在每安装一个版本的时候,都去代码里边更改这些值的话,就会显得很繁琐,而且效率很低。下边就说一下如何利用Gradle高效的实现这一需求!

多版本打包

首先,我们要对app的build.gradle这个文件有一个比较全面的了解,知道其中目录的意义,对于其中的语法呢,知道个大概就行了。
对于Gradle的相关知识,可以参考深入理解Android之Gradle

对于build.gradle目录中的各个内容,这里不再赘述,不是本篇文章的内容,具体可以参考:详解build.gradle

①配置
首先在app的build.gradle的android标签中添加:

//配置多版本的apk  
productFlavors{  
	Offline{  
		applicationId "com.xxxx.xxxx.beta"  
		manifestPlaceholders = [app_name:"xxxx" ,icon: "@mipmap/ic_launcher_xxxx"]  
		resValue("string" , "baseUrl","xxxxxxx")  
	}  
	Online{  
		applicationId "com.xxxx.xxxx.online"  
		manifestPlaceholders = [app_name:"xxxx" ,icon: "@mipmap/ic_launcher_xxxx"]  
		resValue("string" , "baseUrl","xxxxxxx") 
	}  

需要注意的几个问题:

  1. 上边分了两个版本offline和online,其中applicationId 表示这个版本apk的包名,如果没有写这一项,则默认是defaultConfig {}标签下的包名。
  2. manifestPlaceholders=[]这项是配置应用的名称或者图标,如果设置了这一项,需要在AndroidManifese.xml的application标签下配置 android:label="${app_name}" android:icon="${icon}"
  3. resValue可以配置一些我们需要的不同的值,第一个参数是变量的类型,第二个参数key,第三个参数是变量的value。具体的使用
    value=context.getResources().getString(R.string.key)
    还有就是在代码中使用的时候,我们要把build.gradle先sync同步一下,要不然会报错找不到这个key。

打包

方法一:

直接在AS的Terminal终端输入命令:./gradlew assemble,之后回车,然后所有的包就打包好了!

方法二:

在AS右侧,点击打开Gradle,依次打开项目名/Tasks/builid/xxxx,我们就会发现会有好多打包项可以选择,需要哪种的就选择哪种就可以了!
这里写图片描述

方法三:

在AS工具栏,选择build---->select build variant...,会弹出下边的内容:
这里写图片描述
之后,选择一个就可以了!当然了,这里选择一个之后,我们如果要在手机上运行,点击三角运行的时候,安装的版本就是这里选择的版本了!

好了,对版本的打包就先介绍到这里了!

如果还想了解更多的打包的文章,比如多平台的打包等,可以参考下边一个系列的文章,写的很清楚!
android studio gradle 多版本多apk打包(打包系列教程之五)

修改生成的APK名称

默认生成的apk名字是app-debug.apk,app-release.apk,如果我们配置了上边的版本,生成的是app-offline-debug.apk等。那么如果我们想要生成的apk中加上版本号,或者当前的时间等信息,该如何生成呢?

以上边为例,我想要offline的版本加上版本号和当前日期,格式为app_offline_debug_v1.0-20170419.apk这样的格式!

首先我们需要在build.gradle根目录,定义得到当前日期的函数:

def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyyMMdd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

然后在build.gradle中android{}标签下,添加:

//在apk文件后边生成版本号信息
android.applicationVariants.all {
	variant ->
		variant.outputs.each {
		output -> output.outputFile = new File(output.outputFile.parent, "app_" + productFlavors[0].name + "_" + buildType.name + "_v" + defaultConfig.versionName + "-${releaseTime()}.apk");
		}
}

output.outputFile.parent表示生成apk的路径,这个是默认路径在项目/app/build/outpus/apk,当然我们可以自己写路径。
productFlavors[0].name表示productFlavors标签下的名称,这里就是offline或者online。
buildType.name指编译类型,就是debug或者release
defaultConfig.versionName表示在defaultConfig标签下写的版本号
releaseTime()表示我们定义的得到日期的函数

另外上边,我们可以全部用字符串进行拼接,也可以像${releaseTime()}一样定义为变量,效果是一样的!

2019.4.3更新
在下边评论中vhgcc同学指出,上述修改生成apk名称在AS3.0之后已经有所变化,确实是这样的!这里简单说一下!

详情可以参考官方文档迁移到 Android Plugin for Gradle 3.0.0

比如上边的代码在3.0中主要的改动在于修改 each() outputFile() 方法为all()outputFileName

android.applicationVariants.all {
	variant ->
		variant.outputs.all {
		outputFileName = rootProject.getName()+"_" + productFlavors[0].name + "_" + buildType.name + "_v" + defaultConfig.versionName + "-${releaseTime()}.apk"
		}
}

另外,关于productFlavor产品风格的配置也有一个问题需要注意,现在必须配置一个产品维度flavorDimensions,然后必须将风格分配到指定的风格维度,否则将会报错: Error:All flavors must now belong to a named flavor dimension.

详情参考官方文档配置产品风格

比如:

    flavorDimensions "version"
    productFlavors {
        Offline {
            dimension "version"
        }
        Online {
            dimension "version"
        }
    }

再次感谢vhgcc同学!

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