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原创 Bitmap文件格式以及Opengl描画

Bitmap文件时Windows系统使用的一种图像格式。Bitmap文件采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此BMP文件所占用的空间很大。典型的BMP图像文件由四部分组成:1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;3:调色板,这个部分是可选的,当24

2015-05-13 14:02:00 976

转载 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理

转载:不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 原文地址:http://www.cnblogs.com/gaoteng/archive/2011/12/03/2350368.html不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 这个函数从硬盘中加载24位window DIB 位图。呵呵,解释的多了。为了节约时间

2015-05-07 20:32:52 849

空空如也

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