源代码
程序员编写的代码
java程序
通过javac编译后的.class文件
JDK
包含 JRE 和 开发工具
JRE
包含 JVM 和类库
关键字
有特殊含义的单词,每个单词都有其特殊用途
全部小写
标识符
自己起名字的地方
组成元素
字母 数字 _ $
规则
数字不能开头
不能使用关键字
严格区分大小写
在java中不同位置的命名规则
类名:大驼峰式 多个单词连接时,所有单词首字母大写
方法名&变量名:小驼峰式 多个单词连接时,第一个单词的首字母小写,其余单词首字母大写
数据类型
常量:java程序中,直接给出的数值,常量是不可改变的数值,每一个数值都有其相对应的数据类型。
变量:临时存储数据容器
变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值;
int a = 10;
基本数据类型
整数(精确的)
byte 1
short 2
int 4
long 8
小数(近似的)
float 4
double 8
字符
char 2
布尔
boolean 1
引用数据类型
数组
类
接口
类型转换
整数 -- 小数
double b = 10;
小数 -- 整数
int a = (int)10.0;
运算符
算数运算符
+ 正常加法 直接与字符串相连接,可转换为字符串,否则正常计算
-
*
/ 整数整除(取商部分) 小数正常除法运算
% 整数取模(取余数部分)
++ 自增
单独使用+1即可
混合使用
++前置 先+1在使用
++后置 先使用在加1
赋值运算符
= += -= *= /= %=
将等号两边先进行计算,将计算后的结果赋值给等号左边。(类型会强制转换成等号左边的类型)
比较运算符
关系运算符 比较两个操作数大小及是否相等关系的符号 结果是 布尔值 false 和 true
> < >= <= == !=
逻辑运算符
&& 短路与 并且的意思 有假则假
|| 短路或 或者的意思 有真则真
! 逻辑非 取反 真变假 假变真
三元运算符
条件表达式? 表达式1:表达式2;
流程控制语句
if 正常逻辑判断
循环
1.循环变量初始化(初始化表达式)
2.循环出口(布尔表达式)
3.循环逻辑内容(循环体)
4.循环增量(步进表达式)
for(1;2;4){
3
}
注意事项
1,2,3,4都可以为空
1
while(2){
3
4
}
switch 在几个值中选择一个值 被选择数 byte short int char enum(1.5) String(1.7)
引用数据类型使用
导包 import + 类全名
创建对象 数据类型 变量名 = new 数据类型()
调用方法
变量名.方法名();
Scanner
nextInt 接收整数
next 接收字符串
nextLine 接收一行字符串
Random
nextInt(最大值) 生成[0,最大值)的随机数
对象名.nextInt(900); 0-899 +100
nextDouble 随机小数
ArrayList
数组
定义格式
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
或
数据类型[] 变量名 = {元素, 元素};
int[] arr = new int[5];
使用格式
变量名[索引]
arr[0] = 10;
变量名.length 获取数组的长度
遍历
for(int i = 0 ;i< 变量名.length ;i++){
数据类型 元素名= 变量名[i];
System.out.println(元素名);
}
集合
定义格式
ArrayList<集合中存储元素的数据类型> 变量名 = new ArrayList<集合中存储元素的数据类型>()
使用格式
添加 变量名.add(元素);
获取 变量名.get(索引);
长度 变量名.size();
集合的遍历
for(int i = 0 ;i < 变量名.size();i++){
元素类型 元素名 = 变量名.get(i);
}
方法
定义方法
两个明确 形式参数 返回值
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
执行语句
return 返回值;
}
方法的注意事项
回去查看唐僧生娃
使用方法
方法名(实际参数);
自定义类型
自定义类型描 述的是现实事物的属性(目前)
public class 类名{
数据类型 属性名;
}
使用
导包 同一文件夹不需要导包
创建对象 数据类型 变量名 = new 数据类型()
访问属性
变量名.属性名
程序员编写的代码
java程序
通过javac编译后的.class文件
JDK
包含 JRE 和 开发工具
JRE
包含 JVM 和类库
关键字
有特殊含义的单词,每个单词都有其特殊用途
全部小写
标识符
自己起名字的地方
组成元素
字母 数字 _ $
规则
数字不能开头
不能使用关键字
严格区分大小写
在java中不同位置的命名规则
类名:大驼峰式 多个单词连接时,所有单词首字母大写
方法名&变量名:小驼峰式 多个单词连接时,第一个单词的首字母小写,其余单词首字母大写
数据类型
常量:java程序中,直接给出的数值,常量是不可改变的数值,每一个数值都有其相对应的数据类型。
变量:临时存储数据容器
变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值;
int a = 10;
基本数据类型
整数(精确的)
byte 1
short 2
int 4
long 8
小数(近似的)
float 4
double 8
字符
char 2
布尔
boolean 1
引用数据类型
数组
类
接口
类型转换
整数 -- 小数
double b = 10;
小数 -- 整数
int a = (int)10.0;
运算符
算数运算符
+ 正常加法 直接与字符串相连接,可转换为字符串,否则正常计算
-
*
/ 整数整除(取商部分) 小数正常除法运算
% 整数取模(取余数部分)
++ 自增
单独使用+1即可
混合使用
++前置 先+1在使用
++后置 先使用在加1
赋值运算符
= += -= *= /= %=
将等号两边先进行计算,将计算后的结果赋值给等号左边。(类型会强制转换成等号左边的类型)
比较运算符
关系运算符 比较两个操作数大小及是否相等关系的符号 结果是 布尔值 false 和 true
> < >= <= == !=
逻辑运算符
&& 短路与 并且的意思 有假则假
|| 短路或 或者的意思 有真则真
! 逻辑非 取反 真变假 假变真
三元运算符
条件表达式? 表达式1:表达式2;
流程控制语句
if 正常逻辑判断
循环
1.循环变量初始化(初始化表达式)
2.循环出口(布尔表达式)
3.循环逻辑内容(循环体)
4.循环增量(步进表达式)
for(1;2;4){
3
}
注意事项
1,2,3,4都可以为空
1
while(2){
3
4
}
switch 在几个值中选择一个值 被选择数 byte short int char enum(1.5) String(1.7)
引用数据类型使用
导包 import + 类全名
创建对象 数据类型 变量名 = new 数据类型()
调用方法
变量名.方法名();
Scanner
nextInt 接收整数
next 接收字符串
nextLine 接收一行字符串
Random
nextInt(最大值) 生成[0,最大值)的随机数
对象名.nextInt(900); 0-899 +100
nextDouble 随机小数
ArrayList
数组
定义格式
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
或
数据类型[] 变量名 = {元素, 元素};
int[] arr = new int[5];
使用格式
变量名[索引]
arr[0] = 10;
变量名.length 获取数组的长度
遍历
for(int i = 0 ;i< 变量名.length ;i++){
数据类型 元素名= 变量名[i];
System.out.println(元素名);
}
集合
定义格式
ArrayList<集合中存储元素的数据类型> 变量名 = new ArrayList<集合中存储元素的数据类型>()
使用格式
添加 变量名.add(元素);
获取 变量名.get(索引);
长度 变量名.size();
集合的遍历
for(int i = 0 ;i < 变量名.size();i++){
元素类型 元素名 = 变量名.get(i);
}
方法
定义方法
两个明确 形式参数 返回值
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){
执行语句
return 返回值;
}
方法的注意事项
回去查看唐僧生娃
使用方法
方法名(实际参数);
自定义类型
自定义类型描 述的是现实事物的属性(目前)
public class 类名{
数据类型 属性名;
}
使用
导包 同一文件夹不需要导包
创建对象 数据类型 变量名 = new 数据类型()
访问属性
变量名.属性名