day07总结

源代码 
程序员编写的代码
java程序
通过javac编译后的.class文件
JDK 
包含 JRE 和 开发工具
JRE
包含 JVM 和类库
关键字
有特殊含义的单词,每个单词都有其特殊用途
全部小写 
标识符
自己起名字的地方
组成元素
字母 数字 _ $
规则
数字不能开头
不能使用关键字
严格区分大小写
在java中不同位置的命名规则
类名:大驼峰式  多个单词连接时,所有单词首字母大写
方法名&变量名:小驼峰式  多个单词连接时,第一个单词的首字母小写,其余单词首字母大写
数据类型 




常量:java程序中,直接给出的数值,常量是不可改变的数值,每一个数值都有其相对应的数据类型。
变量:临时存储数据容器 
变量的定义格式
数据类型  变量名  =  变量值;
int a  = 10;
基本数据类型
整数(精确的)
byte     1
short    2
int      4
long     8
小数(近似的)
float    4
double   8
字符
char     2
布尔
boolean  1
引用数据类型    
数组

接口
类型转换
整数  -- 小数

double b = 10; 


小数  -- 整数
int a = (int)10.0;
运算符
算数运算符
+ 正常加法    直接与字符串相连接,可转换为字符串,否则正常计算


/ 整数整除(取商部分)   小数正常除法运算
% 整数取模(取余数部分)
++ 自增
单独使用+1即可
混合使用
++前置  先+1在使用
++后置  先使用在加1
赋值运算符
=  +=  -=  *= /= %= 
将等号两边先进行计算,将计算后的结果赋值给等号左边。(类型会强制转换成等号左边的类型)
比较运算符
关系运算符 比较两个操作数大小及是否相等关系的符号 结果是 布尔值 false 和 true
> < >= <= == !=
逻辑运算符
&&  短路与    并且的意思   有假则假
||  短路或    或者的意思   有真则真
!   逻辑非    取反   真变假 假变真
三元运算符
条件表达式? 表达式1:表达式2;
流程控制语句
if 正常逻辑判断

循环
1.循环变量初始化(初始化表达式)
2.循环出口(布尔表达式)
3.循环逻辑内容(循环体)
4.循环增量(步进表达式)
for(1;2;4){
    3
    
}
注意事项
1,2,3,4都可以为空


1
while(2){
   3
   4
}

switch 在几个值中选择一个值  被选择数  byte short int char enum(1.5) String(1.7)


引用数据类型使用
导包 import + 类全名
创建对象 数据类型  变量名 = new 数据类型()
调用方法
变量名.方法名();
Scanner
nextInt  接收整数
next 接收字符串
nextLine 接收一行字符串



Random
nextInt(最大值) 生成[0,最大值)的随机数

对象名.nextInt(900);  0-899 +100 
nextDouble  随机小数
ArrayList
数组
定义格式
数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];

数据类型[] 变量名 = {元素, 元素};
int[] arr = new int[5];
使用格式
变量名[索引]

arr[0] = 10;
变量名.length 获取数组的长度
遍历
for(int i = 0 ;i< 变量名.length ;i++){
数据类型   元素名= 变量名[i];
System.out.println(元素名);
}
集合
定义格式
ArrayList<集合中存储元素的数据类型>  变量名 = new ArrayList<集合中存储元素的数据类型>()
使用格式
添加 变量名.add(元素);
获取 变量名.get(索引);
长度 变量名.size();
集合的遍历
for(int i = 0 ;i < 变量名.size();i++){
  元素类型 元素名  = 变量名.get(i);


}
方法
定义方法
两个明确  形式参数  返回值
修饰符  返回值类型  方法名(参数列表){
执行语句
return 返回值;
}
方法的注意事项
回去查看唐僧生娃


使用方法
方法名(实际参数);
自定义类型
自定义类型描 述的是现实事物的属性(目前)
public class 类名{
数据类型 属性名;
}
使用
导包 同一文件夹不需要导包
创建对象 数据类型  变量名 = new 数据类型()
访问属性
变量名.属性名 
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