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原创 Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(八)无限缩放空间系统

《梦幻诛仙》所谓的首创“御空飞行系统”;《英雄远征》的“轻功系统”;《降龙之剑》的“开启天眼”以及《封神Online》中的“1080/24p超高画质电影级场景系统”,在Silverlight面前都是浮云,Silverlight中的ScaleTransform配合上短短数行代码修改即可轻松实现,不论你窗口尺寸是多少,不论显示器分辨率是多少,不论是Web模式、OOB模式亦或是WP7中,我们都能让玩家体验到可任意比例无限缩放延伸的游戏空间。

2011-03-28 09:18:00 1926 2

原创 Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写

Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致而华丽,当玩家身心愉快的融入其中而流连忘返时,或许正是这些魔幻般的特效在背后默默的飘散着令人迷醉的芳香。

2011-03-23 16:39:00 2456 5

原创 Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(六)流光追影

依稀记得《奇迹》里为了让装备炫酷“流光”而砸锅卖铁;仍旧迷恋每次的跳跃、冲刺、特写所带来的动态“追影”。岁月流淌,让无数玩家无论花费多少时间与金钱都无怨无悔,依旧那天地合一之特性装备;手握幻象残光之溢彩神器,踏着御风而行的随影擦肩而过,陶醉的不仅仅是自己,亦绝非寂寞...

2011-03-17 16:56:00 1932

原创 Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(五)HLSL渲染动画

HLSL(高级着色器语言)作为微软的独门兵器,仅供Direct3D使用。Silverlight无比幸运,从第二个版本开始便已获得了这把旷世利器,Silverlight游戏中绝大多数场景或场合都可以通过HLSL的各类渲染以达到升华视觉体验之功效,回望目前的2.5D网游你会发现原来其中的一切特效都显得那么平凡无奇。作为微软的专利,FLASH/FLEX的GLSL只能望尘莫及,Javascript更是想都甭想;当某天Silverlight全面支持HLSL GPU硬件加速时,其他的一切RIA都将成为浮云,化作风中飞沙

2011-03-14 06:48:00 2467 1

原创 Silverlight 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(四)天气系统

如同动态光影一样,天气系统同样为2.5D RPG游戏所不可或缺的元素之一。从视觉角度讲,天气系统让游戏场景空间层次分明,立体感更强;从用户角度讲,天气系统赋予游戏更贴近现实的亲历体验,试想下游戏中的花花草草随风而动,云雾缭绕风雨雷电一切来得自然而平滑,玩家即似身临其境般享受;从功能角度讲,不同的气候状况会对角色及魔法效果产生各异影响,极大的提升游戏趣味性。

2011-03-07 09:36:00 3319 4

空空如也

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