面向对象系统分析与设计

这篇博客探讨了面向对象的基本概念,包括对象、分类、继承和通信,并概述了系统的发展趋势。文章深入介绍了软件开发的不同阶段,如SDLC和软件生存周期,提到了瀑布模型、迭代模型(RUP)、V字模型和原型化方法等。同时,讨论了原型化的优缺点及其在需求确定和项目管理中的作用。此外,还提及了敏捷建模原则和敏捷开发活动,强调了软件质量模型和质量管理过程的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
数据抽象 
把一组数据及作用与其上的操作组成一个设计实体或单位。
接口说明外部可见,其实现是隐蔽不可见的
面向对象的特点
封装机制
基于消息的通信
继承机制
多态机制

面向对象=对象+分类+继承+通信


系统发展的趋势:

1.从系统开发到系统集成
2.从以程序为中心到以信息内容(数据)为中心、或以用户为中心
3.从孤立封闭的集中控制式系统到协同开发的分布式系统
4.系统的外在表现方面,从设计者固定的界面到用户可调节的界面,再到适应性用户界面等


系统的生命周期(SDLC)简单定义为:问题定义与规划需求分析、软件设计、程序编码、软件测试、运行维护

信息系统工程:

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