C 中双冒号(::)和冒号(:)

一、冒号(:)
1)表示结构体中的变量所占的bit数(不能大于8bit)

    struct Example{
        char name:4 
    }

2)构造函数后面的冒号起分割作用,迟到初始化的作用
在C++中,构造函数有个特殊的初始化方式叫“初始化表达式表”(简称初始化表)。初始化表位于函数参数表之后,却在函数体 {} 之前。这说明该表里的初始化工作发生在函数体内的任何代码被执行之前。
例如:
有一个类A,在头文

class A{
public:
A(int b);//构造函数,有个变量b
}
//源文件A.cpp中,实现构造函数:
A::A(int b):b(0){......};

意思是:在实现A的构造函数的时候,在函数体{…..}运行之前,将0赋值给变量b;

3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个”public:”或”private:”出现为止。”private:”为默认处理。

4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};

class A: public B
{
    private:
        CPlaybackCapture m_capture;
}

二、双冒号(::)

1)作用域符号
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分

如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
  A::member就表示类A中的成员member
  B::member就表示类B中的成员member

2)全局作用域符号
当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分,比如

char    zhou;    //全局变void    sleep()char    zhou;    //局部变量
      char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ; 
     ::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量);
}

3)::是C++里的“作用域分解运算符”。
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如

class A { 
public: 
  int car; 
  int add(int a, int b); 
  int add(int a); 
};

//那么在实现这个函数时,必须这样书写: 
int A::add(int a, int b) 
{ 
  return a + b; 
} 

//另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如: 
int CA::add(int a) 
{ 
  return a + ::car;  //表示当前类实例中的变量car。
}
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