迷宫最少步数的求解(利用队列)

该博客通过C语言实现了利用广度优先搜索(BFS)算法来求解迷宫的最短路径步数。程序首先初始化队列,然后从起点开始遍历,每一步更新相邻位置的步数,直到找到终点或队列为空。当找到终点时,输出最少步数。若无法到达终点,则提示无法走出迷宫。
摘要由CSDN通过智能技术生成
采用广度优先遍历的方式从起点开始遍历,一直到没有路径可以走,即队列为空。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define M 10
/*******求出迷宫的最短路径步数以及路径,-1代表障碍物和外围墙壁,
********100代表可走通路径maze[1][1]是迷宫的起点路径,maze[8][8]
********是迷宫的终点。***************/ 

/*测试数据:
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
-1 100 -1 -1 -1 100 100 -1 100 -1
-1 100 -1 -1 100 -1 -1 -1 100 -1
-1 100 -1 -1 100 100 100 -1 100 -1
-1 100 -1 -1 100 -1 100 -1 100 -1
-1 100 100 100 100 -1 100 -1 100 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1 100 -1 100 -1
-1 100 -1 -1 -1 100 100 -1 100 -1
-1 -1 100 100 100 100 100 100 100 -1
-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1
*/ 
typedef struct{
//	迷宫的一个点 
	int x;
	int y; 
}QElemType;

typedef struct Qnode{
//	队列的一个链表类型的元素 
	QElemType e;
	struct Qnode *next;
}Qnode,*QnodePtr;

typedef struct{
//	队列结构体 
	QnodePtr front;
	QnodePtr rear;
	int ListSize;
}List;

void INIT_LIST(List &L){
	L.front=L.rear=(QnodePtr)malloc(sizeof(Qnode));//学会掌握malloc的使用******** 
	if(!L.front){
		
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