自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

seaicelin的博客

坚持吧,少年!用心做好每件事~

  • 博客(17)
  • 收藏
  • 关注

原创 【设计模式学习笔记十五】【行为模式】【命令模式(Command)】

命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。别名又称动作模式或事务模式。我应该理解和掌握的:1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-31 22:01:44 631

原创 【设计模式学习笔记十四】【行为模式】【职责链模式(Chain Of Responsibility)】

职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-30 12:57:34 619

原创 【设计模式学习笔记十三】【结构型模式】【代理模式(Proxy)】

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-29 14:02:37 754

原创 【设计模式学习笔记十二】【结构型模式】【享元模式(FlyWeight)】

享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化小,可以实现多次复用。又称轻量级模式。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-28 20:33:23 713

原创 【设计模式学习笔记十一】【结构型模式】【外观模式(Facade)】

外观模式:为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式提供定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-28 07:49:11 677

原创 【设计模式学习笔记十】【结构型模式】【装饰模式(Decorator)】

装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就新增功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-27 19:27:49 614

原创 【设计模式学习笔记九】【结构型模式】【组合模式(Composite)】

组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构;使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。又称“整体-部分“模式。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-27 11:37:30 712

原创 【设计模式学习笔记八】【结构型模式】【桥接模式(Bridge)】

定义:将抽象部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化;用抽象关联取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态对象组合关系,是系统更加灵活,并易于扩展,同时有效控制系统中类的个数。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-26 19:48:21 652

原创 【设计模式学习笔记七】【结构型模式】【适配器模式(Adapter)】

适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。别名:包装器(Wrapper)。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。

2015-01-26 11:27:54 644

原创 【设计模式学习笔记六】【创建型模式】【建造者模式(Builder)】

本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。

2015-01-23 19:38:20 772

原创 【设计模式学习笔记五】【创建型模式】【原型模式(Prototype)】

本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。

2015-01-23 15:20:26 779

原创 【设计模式学习笔记四】【创建型模式】【单例模式(Singleton)】

本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。

2015-01-23 11:41:51 691

原创 【设计模式学习笔记三】【创建型模式】【抽象工厂(Abstract Factory)】

本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。

2015-01-23 09:02:10 671

原创 [2015年1月][12~18][cocos2d塔防游戏学习]

不知道怎么动笔,这一周好像有没有学习到什么。还是要多写代码。即使没有,也要记录下来。1.一周回顾(1)cocos塔防游戏依旧没有看完,还在按照例子打代码,目前进展到子弹管理器。(2)设计模式也没能全部再看一遍。(3)主要的工作时自己仿造写一个飞鸟游戏,基本功能已经完成。(4)周六和朋友(涛子,丽姐,婷婷)过深圳,和马贼,海奶,敏少小聚,回家。顺便拿Mac,买显示器。行程比较

2015-01-13 06:53:14 637

原创 [2015年1月][01~11][cocos2d塔防游戏学习][设计模式学习]

新的一年,计划开始记录每一周的流水账,记录每一周都做了些什么。

2015-01-12 19:08:00 1056 2

原创 [设计模式学习笔记二][创建型模式][工厂方法(Factory Method)]

本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。

2015-01-09 08:59:08 673

原创 [设计模式学习笔记一][面向对象七大设计原则]

[设计模式学习笔记一][面向对象七大设计原则]

2015-01-08 10:00:51 765

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除