设计模式学习
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[设计模式学习笔记一][面向对象七大设计原则]
[设计模式学习笔记一][面向对象七大设计原则]原创 2015-01-08 10:00:51 · 774 阅读 · 0 评论 -
[设计模式学习笔记二][创建型模式][工厂方法(Factory Method)]
本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。原创 2015-01-09 08:59:08 · 681 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记三】【创建型模式】【抽象工厂(Abstract Factory)】
本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。原创 2015-01-23 09:02:10 · 676 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记四】【创建型模式】【单例模式(Singleton)】
本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。原创 2015-01-23 11:41:51 · 705 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记五】【创建型模式】【原型模式(Prototype)】
本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。原创 2015-01-23 15:20:26 · 791 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记六】【创建型模式】【建造者模式(Builder)】
本文是我学习刘伟技术博客的笔记,博客链接如下:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213我做的这部分笔记,鉴于自身水平有限,我只是对上面博客内做进一步提炼和记录,方便自己查阅。同时,更多的是对设计模式的框架进行学习,大部分细节都将略去,让自己侧重对每个设计模式框架的理解。原创 2015-01-23 19:38:20 · 792 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记七】【结构型模式】【适配器模式(Adapter)】
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。别名:包装器(Wrapper)。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-26 11:27:54 · 651 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记八】【结构型模式】【桥接模式(Bridge)】
定义:将抽象部分与他的实现部分分离,使他们都可以独立的变化;用抽象关联取代传统的多层继承,将类之间的静态继承关系转换为动态对象组合关系,是系统更加灵活,并易于扩展,同时有效控制系统中类的个数。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-26 19:48:21 · 668 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记九】【结构型模式】【组合模式(Composite)】
组合模式:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构;使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。又称“整体-部分“模式。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-27 11:37:30 · 731 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十】【结构型模式】【装饰模式(Decorator)】
装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责。就新增功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-27 19:27:49 · 628 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十一】【结构型模式】【外观模式(Facade)】
外观模式:为系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式提供定义了一个高层次接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-28 07:49:11 · 687 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十二】【结构型模式】【享元模式(FlyWeight)】
享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。系统只使用少量的对象,而这些对象都很相似,状态变化小,可以实现多次复用。又称轻量级模式。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-28 20:33:23 · 726 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十三】【结构型模式】【代理模式(Proxy)】
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-29 14:02:37 · 768 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十四】【行为模式】【职责链模式(Chain Of Responsibility)】
职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-30 12:57:34 · 629 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十五】【行为模式】【命令模式(Command)】
命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。别名又称动作模式或事务模式。我应该理解和掌握的:1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-01-31 22:01:44 · 640 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十六】【行为模式】【解释器模式(Interpreter)】
解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-01 10:40:04 · 658 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十七】【行为模式】【迭代器模式(Interpreter)】
迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部元素。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-05 21:55:49 · 584 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十八】【行为模式】【中介者模式(Mediator)】
中介者模式:用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互;由中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而使其解耦,而且可以独立的改变他们之间的交互。又称调停者模式。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-08 14:07:39 · 585 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记十九】【行为模式】【备忘录模式(Memento)】
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。别名又称:Token.1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-08 14:10:32 · 615 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记二十】【行为模式】【观察者模式(Observer)】
观察者模式:定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖他的对象都得到通知并被自动更新。又称发布-订阅模式;也叫模型-视图(Model-View)、依赖(Dependents)。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-08 14:11:14 · 610 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记二十一】【行为模式】【状态模式(State)】
状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为,对象看起来似乎修改了他的类。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-08 14:11:45 · 609 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记二十二】【行为模式】【策略模式(Strategy)】
策略模式:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。本模式使得算法可独立于使用他的客户而变化。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-10 08:42:03 · 553 阅读 · 1 评论 -
【设计模式学习笔记二十三】【行为模式】【访问者模式(Vistor)】
访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素操作。他使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-10 10:22:22 · 600 阅读 · 0 评论 -
【设计模式学习笔记二十四】【行为模式】【模板方法(Template Method)】
模板方法:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。1)能够画出这个设计模式的架构框图;2)能够根据架构框图写出对应的伪代码;3)这个模式的应用场景,主要优缺点。原创 2015-02-10 13:11:08 · 584 阅读 · 0 评论