Android设置多个定时器时只有最后一个定时器有效的问题

AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi)
        该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi)

        该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。

(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi)
        该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。


三个方法各个参数:
(1)int type:闹钟的类型,常用的有5个值:  

AlarmManager.ELAPSED_REALTIME
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP
AlarmManager.RTC
AlarmManager.RTC_WAKEUP
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;
        AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;
        AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;
        AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;
        AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;

(2)long startTime:

        闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,

        如果第一个参数对应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();

        如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示为:System.currentTimeMillis()。

(3)long intervalTime:

        对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。

(4)PendingIntent pi:

        是闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。


Android定时器AlarmManager就说这么多

参见下面的代码:

AlarmManager am = null;
am = (AlarmManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
    ...
    Intent i = new Intent("xxx");
    PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(context.getApplicationContext(), 0, i, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    ...
    am.setRepeating(...);
}

采用这种做法后面的定时器会将前面的定时器"覆盖"掉,只会启动最后一个定时器

解决办法

PendingIntent.getBroadcast(Context context, int requestCode, Intent intent, int flags);

第二个参数requestCode一定要是唯一的,比如不同的ID之类的,(如果系统需要多个定时器的话)。


十分感谢论坛的ultrapro大侠

AlarmManager详细的使用参见这位大侠的博客 http://blog.csdn.net/jeethongfei/article/details/6767826


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Android中,你可以使用多种方法来实现多线程和定时器功能。以下是一些常用的方法: 1. 使用Thread类:你可以创建一个新的Thread对象,并在其run()方法中执行需要在后台线程中运行的代码。你可以使用Thread.sleep()方法来实现定时器功能。例如: ```java new Thread(new Runnable() { public void run() { // 执行后台线程任务 while (true) { // 定时器功能 try { Thread.sleep(1000); // 延迟1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 执行定任务 // ... } } }).start(); ``` 2. 使用Handler类:Handler类可以用于在主线程(UI线程)和后台线程之间进行通信。你可以使用Handler.postDelayed()方法来实现定时器功能。例如: ```java Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // 执行定任务 // ... // 定时器功能 handler.postDelayed(this, 1000); // 延迟1秒 } }; handler.postDelayed(runnable, 1000); // 延迟1秒启动定时器 ``` 3. 使用Timer类:Timer类提供了一种更方便的方式来实现定时器功能。你可以使用Timer.schedule()方法来创建定任务。例如: ```java Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { public void run() { // 执行定任务 // ... } }; timer.schedule(task, 1000, 1000); // 延迟1秒启动定时器,每隔1秒执行一次 ``` 请注意,在Android开发中,为了避免在主线程中执行耗操作导致界面卡顿,建议将长间运行的任务放在后台线程中执行。以上是一些常见的多线程和定时器的实现方式,你可以根据具体需求选择适合的方法。

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