IOS上的socket通信

客户端:

导入头文件:
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h>
#import <unistd.h>
1. 创建连接

CFSocketContext sockContext = {0, // 结构体的版本,必须为0

self, 


 // 一个任意指针的数据,可以用在创建时CFSocket对象相关联。这个指针被传递给所有的上下文中定义的回调。

 NULL, // 一个定义在上面指针中的retain的回调, 可以为NULL

 NULL, NULL};

CFSocketRef _socket = (kCFAllocatorDefault, // 为新对象分配内存,可以为nil

 PF_INET, // 协议族,如果为0或者负数,则默认为PF_INET

 SOCK_STREAM, // 套接字类型,如果协议族为PF_INET,则它会默认为SOCK_STREAM

 IPPROTO_TCP, // 套接字协议,如果协议族是PF_INET且协议是0或者负数,它会默认为IPPROTO_TCP

 kCFSocketConnectCallBack, // 触发回调函数的socket消息类型,具体见Callback Types

 TCPServerConnectCallBack, // 上面情况下触发的回调函数

 &sockContext // 一个持有CFSocket结构信息的对象,可以为nil

 );

  

if (_socket != nil) {

    struct sockaddr_in addr4;   // IPV4

    memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));

    addr4.sin_len = sizeof(addr4);

    addr4.sin_family = AF_INET;

    addr4.sin_port = htons(8888);

    addr4.sin_addr.s_addr = inet_addr([strAddress UTF8String]);  // 把字符串的地址转换为机器可识别的网络地址

       

    // 把sockaddr_in结构体中的地址转换为Data

    CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8 *)&addr4, sizeof(addr4));

    CFSocketConnectToAddress(_socket, // 连接的socket

 address, // CFDataRef类型的包含上面socket的远程地址的对象

 -1  // 连接超时时间,如果为负,则不尝试连接,而是把连接放在后台进行,如果_socket消息类型为kCFSocketConnectCallBack,将会在连接成功或失败的时候在后台触发回调函数

 );

    CFRunLoopRef cRunRef = CFRunLoopGetCurrent();    // 获取当前线程的循环

    // 创建一个循环,但并没有真正加如到循环中,需要调用CFRunLoopAddSource

    CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, _socket, 0);

    CFRunLoopAddSource(cRunRef, // 运行循环

    sourceRef,  // 增加的运行循环源, 它会被retain一次

    kCFRunLoopCommonModes  // 增加的运行循环源的模式

    );

    CFRelease(courceRef);

}

  

2. 设置回调函数


  1 // socket回调函数的格式:

  2 static void TCPServerConnectCallBack(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info) {

  3     if (data != NULL) {

  4         // 当socket为kCFSocketConnectCallBack时,失败时回调失败会返回一个错误代码指针,其他情况返回NULL

  5         NSLog(@"连接失败");

  6         return;

  7     }

  8     TCPClient *client = (TCPClient *)info;

  9     // 读取接收的数据

 10     [info performSlectorInBackground:@selector(readStream) withObject:nil];

 11

 12 3. 接收发送数据

 13 // 读取接收的数据

 14 - (void)readStream {

 15     char buffer[1024];

 16     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

 17     while (recv(CFSocketGetNative(_socket), //与本机关联的Socket 如果已经失效返回-1:INVALID_SOCKET

 18            buffer, sizeof(buffer), 0)) {

 19         NSLog(@"%@", [NSString stringWithUTF8String:buffer]);

 20     }

 21 }

 22 // 发送数据

 23 - (void)sendMessage {

 24     NSString *stringTosend = @"你好";

 25     char *data = [stringTosend UTF8String];

 26     send(SFSocketGetNative(_socket), data, strlen(data) + 1, 0);

 27 }

 28 服务器端:

 29 CFSockteRef _socket;

 30 CFWriteStreamRef outputStream = NULL;

 31 int setupSocket() {

 32     _socket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, kCFSocketAcceptCallBack, TCPServerAcceptCallBack, NULL);

 33     if (NULL == _socket) {

 34         NSLog(@"Cannot create socket!");

 35         return 0;

 36     }

 37    

 38     int optval = 1;

 39     setsockopt(CFSocketGetNative(_socket), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, // 允许重用本地地址和端口

 40 (void *)&optval, sizeof(optval));

 41    

 42     struct sockaddr_in addr4;

 43     memset(&addr4, 0, sizeof(addr4));

 44     addr4.sin_len = sizeof(addr4);

 45     addr4.sin_family = AF_INET;

 46     addr4.sin_port = htons(port);

 47     addr4.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

 48     CFDataRef address = CFDataCreate(kCFAllocatorDefault, (UInt8 *)&addr4, sizeof(addr4));

 49    

 50     if (kCFSocketSuccess != CFSocketSetAddress(_socket, address)) {

 51         NSLog(@"Bind to address failed!");

 52         if (_socket)

 53              CFRelease(_socket);

 54         _socket = NULL;

 55         return 0;

 56     }

 57        

 58     CFRunLoopRef cfRunLoop = CFRunLoopGetCurrent();

 59     CFRunLoopSourceRef source = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, _socket, 0);

 60     CFRunLoopAddSource(cfRunLoop, source, kCFRunLoopCommonModes);

 61     CFRelease(source);

 62    

 63     return 1;

 64 }

 65 // socket回调函数,同客户端

 66 void TCPServerAcceptCallBack(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info) {

 67     if (kCFSocketAcceptCallBack == type) {

 68         // 本地套接字句柄

 69         CFSocketNativeHandle nativeSocketHandle = *(CFSocketNativeHandle *)data;

 70         uint8_t name[SOCK_MAXADDRLEN];      

 71         socklen_t nameLen = sizeof(name);

 72         if (0 != getpeername(nativeSocketHandle, (struct sockaddr *)name, &nameLen)) {

 73             NSLog(@"error");

 74             exit(1);

 75         }

 76         NSLog(@"%@ connected.", inet_ntoa( ((struct sockaddr_in *)name)->sin_addr )):

 77         CFReadStreamRef iStream;

 78         CFWriteStreamRef oStream;

 79         // 创建一个可读写的socket连接

 80         CFStreamCreatePairWithSocket(kCFAllocatorDefault, nativeSocketHandle, &iStream, &oStream); 

 81         if (iStream && oStream) {

 82             CFStreamClientContext streamContext = {0, NULL, NULL, NULL};

 83             if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventHasBytesAvaiable,

 84                                        readStream, // 回调函数,当有可读的数据时调用

 85                                        &streamContext)){

 86                 exit(1);

 87             }

 88             if (!CFReadStreamSetClient(iStream, kCFStreamEventCanAcceptBytes, writeStream, &streamContext)){

 89                 exit(1);

 90             }

 91             CFReadStreamScheduleWithRunLoop(iStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommomModes);

 92             CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(wStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommomModes);

 93             CFReadStreamOpen(iStream);

 94             CFWriteStreamOpen(wStream);

 95         } else {

 96              close(nativeSocketHandle); 

 97         }

 98     }

 99 }

100 // 读取数据

101 void readStream(CFReadStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {

102     UInt8 buff[255];

103     CFReadStreamRead(stream, buff, 255);

104     printf("received: %s", buff);

105 }

106 void writeStream (CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void *clientCallBackInfo) {

107     outputStream = stream;

108 }

109 main {

110     char *str = "nihao";

111    

112     if (outputStream != NULL) {

113         CFWriteStreamWrite(outputStream, str, strlen(line) + 1);

114     } else {

115         NSLog(@"Cannot send data!");

116     }

117 }

118 // 开辟一个线程线程函数中

119 void runLoopInThread() {

120     int res = setupSocket();

121     if (!res) {

122         exit(1);

123     }

124     CFRunLoopRun();    // 运行当前线程的CFRunLoop对象

125 }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值