Android开发中应该养成的好习惯

一、Android编码规范
1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文;
2.局部变量命名、静态成员变量命名:只能包含字母,单词首字母出第一个都为大写,其他字母都为小写;
3.常量命名:只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开;
4.layout中的id命名:命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称
view的缩写详情如下
LinearLayout:ll
RelativeLayout:rl
TextView:tv
ImageView:iv
ImageButton:ib
Button:btn
5.activity中的view变量命名
命名模式为:view缩写+逻辑名称
建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view
6.strings.xml中的id命名:


命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称 activity名称_逻辑名称 common_逻辑名称
strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
7.drawable中的图片命名
命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称
7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
8.使用layer-list和selector
9.图片尽量分拆成多个可重用的图片
10.服务端可以实现的,就不要放在客户端
11.引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
12.处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
13.图片的.9处理
14.使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
15.Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述)
16.单元测试(逻辑测试、界面测试)
17.不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
18.activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑
19.strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
20.如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可
21.使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应
22.如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀
23.数据一定要效验,例如
字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值;
服务端响应数据是否有效判断;

二、Android性能优化
1.http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间
http请求按照业务需求,分为是否可以缓存和不可缓存,那么在无网络的环境中,仍然通过缓存的httpresponse浏览部分数据,实现离线阅读。
2.listview 性能优化
1).复用convertView
在getItemView中,判断convertView是否为空,如果不为空,可复用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代码一定要在if(convertView==null){}之外。
2).异步加载图片
item中如果包含有webimage,那么最好异步加载
3).快速滑动时不显示图片
当快速滑动列表时(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态(SCROLL_STATE_IDLE 和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来
3.使用线程池,分为核心线程池和普通线程池,下载图片等耗时任务放置在普通线程池,避免耗时任务阻塞线程池后,导致所有异步任务都必须等待
4.异步任务,分为核心任务和普通任务,只有核心任务中出现的系统级错误才会报错,异步任务的ui操作需要判断原activity是否处于激活状态
5.尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context
6.使用WeakReference代替强引用,弱引用可以让您保持对对象的引用,同时允许GC在必要时释放对象,回收内存。对于那些创建便宜但耗费大量内存的对象,即希望保持该对象,又要在应用程序需要时使用,同时希望GC必要时回收时,可以考虑使用弱引用。
7.超级大胖子Bitmap
及时的销毁(Activity的onDestroy时,将bitmap回收)
设置一定的采样率
巧妙的运用软引用
drawable对应resid的资源,bitmap对应其他资源8.保证Cursor 占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且 Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor close掉
9.线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控
10.如果ImageView的图片是来自网络,进行异步加载
11.应用开发中自定义View的时候,交互部分,千万不要写成线程不断刷新界面显示,而是根据TouchListener事件主动触发界面的更新


三、Android UI优化
1.layout组件化,尽量使用merge及include复用
2.使用styles,复用样式定义
3.软键盘的弹出控制,不要让其覆盖输入框
4.数字、字母和汉字混排占位问题:将数字和字母全角化。由于现在大多数情况下我们的输入都是半角,所以 字母和数字的占位无法确定,但是一旦全角化之后,数字、字母的占位就和一个汉字的占位相同了,这样就可以避免由于占位导致的排版问题。
5.英文文档排版:textview自动换行时要保持单词的完整性,解决方案是计算字符串长度,然后手动设定每一行显示多少个字母并加上‘n‘
6.复杂布局使用RelativeLayout
7.自适应屏幕,使用dp替代pix
8.使用android:layout_weight或者TableLayout制作等分布局
9.使用animation-list制作动画效果


四、其他的一些Android开发建议

1、跟上时代的步伐,把Eclipse换成Android Studio,把SVN换成Git,这当然要适合项目开发属性的需要;

2、勤做总结,推荐使用印象笔记,把一些懂的经验总结起来,把还不懂的文章挂里面,有时间就慢慢消化;

3、定期code review,不断迭代,你总会发现一些不合理的代码,或者需要优化的地方。

4、关注一些知名的技术大V或网站,里面许多东西值得你去消化,推荐:Android 开源项目集合tech.meituan.com/stormzhang,但总归来说,去Android官网或者参考一份Java API文档虽说枯燥,但熟悉之后,你会有更大的进步。

5、如想更深入了解可阅读珍藏许久的文章:Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析

6、如果你公司没有强大的测试团队,发布应用前最好把应用放到测试平台去测测,比如云测之类的;

7、取应用包名的时候切忌取太容易重复的,如果同款手机已经有该包名,那么会因为签名不同而导致安装不上,这也怪中国安卓市场太多,无法像Google Play那样进行包名审核。



作者:漫步
链接:https://www.zhihu.com/question/27227425/answer/35973793
来源:知乎
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在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意事项 如果你在安装过程遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
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