CountDownLatch--一组线程完成后其他线程才执行(二)

问题:一个团队赛跑游戏,最后要计算团队赛跑的成绩,主线程计算最后成绩,要等到所有

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchTest2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
		CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(10);		
		
		//四个人赛跑,这4个可以写一个for循环
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			new Thread(new Worker2(startSignal, doneSignal)).start();
		}
		
		System.out.println("线程虽然开启,但是startSignal还未到0,以下让start到0");//由于startSignal是1,上边的4个线程还不能执行
		startSignal.countDown(); // startSignal=0,线程可以开始执行了
		
		doneSignal.await(); // 判断上边4个是否执行完了,如果是,则允许下边的代码执行
		//开始执行另外一个任务
		System.out.println("比赛统计...");			
	}
}

//第一种:等待一个开始信号后,几个线程开始执行

class Worker2 implements Runnable {
	private final CountDownLatch startSignal;
	private final CountDownLatch doneSignal;  //共用的资源	
	
	Worker2(CountDownLatch startSignal, CountDownLatch doneSignal) {
		this.startSignal = startSignal;
		this.doneSignal = doneSignal;
	}

	@Override
	public void run() {
		try {
			startSignal.await();  //startSignal的计数到0了吗?到0了,才能执行
			doWork2();
			doneSignal.countDown();
		} catch (InterruptedException ex) {
		} 
	}

	void doWork2() {		
		int t=new Random().nextInt(100)+1;		
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"选手用时:"+t+"s");
	}
}
//结果
线程虽然开启,但是startSignal还未到0,以下让start到0
Thread-0选手用时:36s
Thread-1选手用时:53s
Thread-2选手用时:64s
Thread-3选手用时:87s
Thread-4选手用时:5s
Thread-5选手用时:56s
Thread-6选手用时:63s
Thread-7选手用时:72s
Thread-8选手用时:6s
Thread-9选手用时:94s
比赛统计...

http://blog.csdn.net/zhujiangtaotaise/article/details/60570882

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