U3d IOS
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阿海-程序员
一个普普通通的程序,主要从事unity3d相关的游戏开发工作...
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Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目(一)
Unity3D游戏引擎之构建游戏框架与导出IOS项目雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/451首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以转载 2012-12-04 17:15:51 · 1652 阅读 · 0 评论 -
Unity ios工程自定义UnityAppController
来一句费话,为了方便插件的接入和打包的方便,为unity ios添一个自定义的AppController是必须的。只要在自定的AppController上面加上下面这句,就要好了 它的需要引入头文件:#import “UnityAppController.h”#import "UnityAppController.h"IMPL_APP_CONTROLLER_SUBCLASS(MyUnityApp原创 2017-11-09 10:03:37 · 1855 阅读 · 0 评论 -
unity调用ios的参数传入与返回
这个比较简单,注意一下string类型的返回就好了。 不说了直接上代码: 1、oc#if defined (__cplusplus)extern "C"{#endif #pragma mark - 震动 void getShock() { AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);原创 2017-08-16 10:49:43 · 3047 阅读 · 0 评论 -
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册
在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧,有些注释。 以后有时间,再弄一个android版的上来。一,首上一张图:二,上点代码代码先oc代码,一个头文件,一个实现文件objective-c: IOSAlbumCameraController.原创 2016-02-26 13:16:41 · 14719 阅读 · 12 评论 -
Unity for iOS 调用UIDatePicker
在这里简单,实现一个 Unity for iOS UIDatePicker来输入日期日间的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧,有些注释。 以后有时间,再弄一个android版的上来。一,首上一张图:二,上一个主要的oc代码,基它的可以到demo中找到//// IOSDatePicker.m// Unity-原创 2016-03-01 12:01:31 · 1558 阅读 · 0 评论 -
如何将App程序发布到苹果App Store
发布iOS应用程序到App Store - 前期工作要发布iOS应用程序到App Store首先需要一个iOS developer帐号,账号是收费的,$99美元/年。即便是免费应用也需要一个开发者账号,注册Developer账户这里就不详细介绍了。然后自然是将App准备好。确保iOS应用程序已经在模拟器(Simulator)中做了全面的测试确认没有已知Bug了。转载 2014-02-19 22:14:26 · 1758 阅读 · 0 评论 -
图文讲解:iOS App提交流程
一、证书的导出 1.1、前期工作 首先你需要有一个苹果的开发者帐号,一个Mac系统。如果没有帐号可以在打开http://developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划。支付99美元每年,怎么申请网上有详细的介绍,在此不多做介绍。如果你已经有了一个IDP,打开http://developer.apple.com/并登录到苹果MemberCenter转载 2014-02-19 22:16:28 · 2126 阅读 · 0 评论 -
Unity3D在IOS上的优化小结
(来自:http://www.xue5.com/Mobile/Mobile/614988.html)最近一段时间一直在做Unity 在IOS设备上的资源优化,结合Unity的官方文档以及自己遇到的实际问题,我把自己认为一些重要的信息罗列在下面,并尽可能对将其量化,以方便更多需要做优化的朋友。 1、角色每个角色尽量使用一个Skinned Mesh Renderer转载 2013-05-13 16:45:42 · 2042 阅读 · 0 评论 -
Unity3d与IOS/Xcode的交互
一、U3D沟通IOS/Xcode 在u3d中调用IOS/Xcode中定义的方法。这样就可以在Xcode中封装一些在u3d中不能直接调用到的方法和特性,然后u3d再调用这些封装方法,实现了U3d间接与IOS设备的交互了。具体方法,请参考雨松的:Unity3D研究院之Unity3D回馈IOS高级界面消息(十),这博文。二、IOS/Xcode沟通U3D在IOS原创 2013-05-16 14:43:10 · 2766 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存
Unity3D 游戏引擎之游戏场景的切换与持久化简单数据的储存雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/542 持久化简单的数据储存在Unity3D 中提供了一个简单有效的方法,如果之前的你做转载 2012-12-04 17:55:54 · 1246 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 游戏引擎之感应IOS设备旋转与iPhone键盘事件
Unity3D 游戏引擎之感应IOS设备旋转与iPhone键盘事件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/556iPhone iPad iTouch 旋转设备都支持屏幕4个方向的任意旋转,那转载 2012-12-04 17:57:46 · 1504 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收
Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/517 刚搬家了新家超累,大家久等了。哇咔咔~ 今天和盆友们讨论IOS转载 2012-12-04 17:53:47 · 1060 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 游戏引擎之实现平面多点触摸
Unity游戏引擎之实现平面多点触摸雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/466在上一章中已经介绍了Unity for 3D 游戏引擎的构建,从本章以后我将带领转载 2012-12-04 17:49:52 · 1250 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 发布iOS介绍
准备工作,mac,与你的iPhone,iPad系统版本匹配的xcode和苹果99美元的开发账户,有了苹果开发账户后,跟着它网上的教程一步一步的配好证书。Unity方面,在Build前要记得设置好Player Settings里面的选项。Resolution and Presentation里面可以设置游戏发布在设备上的朝向,就是横着还是竖着。Other Settings转载 2012-12-04 17:28:31 · 1555 阅读 · 0 评论 -
unity3d导xcode工程的自动配置
unity3d导xcode工程的自动配置参考, 记性不好还是记下来吧!using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor.iOS.Xcode;using System.IO;using UnityEditor;using UnityEditor.Call原创 2017-08-18 20:33:05 · 3049 阅读 · 0 评论