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原创 u3d的摄像头:WebCamTexture
OpenCamera的调用不要放在Awake中 void Start() { StartCoroutine(OpenCamera()); } IEnumerator OpenCamera() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorizati...
2015-10-31 16:47:03 2386
转载 深入理解Canvas Scaler
Canvas Scaler:这是一个理解起来相当繁琐复杂的一个组件,但又是一个至关重要的组件,不彻底了解它,可以说对UGUI的布局和所谓的“自适应”就没有一个完整的认识。 Canvas Scale指的是UI Canvas整体的缩放比例,这个值在Canvas 的Render Mode为 Screen Space – Overlay 的情况下默认为1,在 Canvas 的 Render Mode 为
2015-10-26 19:43:04 979
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